[閒聊] 組隊排斥以及默契配合 淺談

看板CrashFever (Crash Fever)作者 (人生總是起起伏伏)時間8年前 (2016/12/11 18:41), 編輯推噓12(12024)
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其實 這也是這遊戲最大的問題 莫過於 組隊 甚至造就日後的排擠效應 這也是人的心態 這也不能怪人的自私跟無情 總之這遊戲除了連線 組隊打怪 也是一個癥結點 ======================================================================== 新手容易被排斥的原因如下(這沒有針對性 但是卻很容易發生的現況) 1. 不熟悉模式: 這遊戲跟龍拼 神魔不同 靠的是消消樂 而非轉轉樂 2. 整地: 這塊最重要的點 同時是基本功夫 3. 開技能: 這點就是臨機應變 雖然有攻略可看 但開技能時機不對或者不想開 太慢開 容易影響後續發展 4. 保命: 有些不是高回復的角色 別亂點心珠(這點很容易發生在 組隊角色有 體力型或者龍族身上) 亂點心珠 造成回血不及 或者 回復型角色CD中 ========================================================================== 在來這通病 這也是讓我覺得這遊戲相當不解: 歐洲角色限定或者巫師限定角 這種起源=> 巴哈攻略(雖然作者很用心 卻是日後造成玩家組隊固定模式:鐵三角) 火鐵三: 信兔貓 雷鐵三: 伊法長 水鐵三: 紫歐狄 木鐵三: 路牛圖 這點無解 也無奈 人的心態只要是既定模式很難有所改變 說真的這些鐵三角功能強大沒錯 強大到排擠效應強烈產生 組隊需要多樣化 除了種族跟屬性克制 其實很多變 但就現今來看並非如此 有些角色明可以幫助甚至可代替限定角 看看開房者房名(只要鐵三 沒有唯一) ============================================================================= 這篇讓版友們討論了 CF的兩大通病之一 -- 莫急莫慌莫害怕 人生無需太過 爭名奪利 得了是身外之物 人生幾何 嘆不知虛度多少光陰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.226.39 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CrashFever/M.1481452912.A.D5A.html

12/11 19:05, , 1F
這遊戲這麼吃運!你什麼時候產生非洲人會有鐵三角的角
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色?
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其實更多是開房的只能出廢角,所以不得不徵歐洲鐵三
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出來carry
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但是有的時候明明有更方便的巫師,然後還是要徵op限
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定也是詭異啦
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(巫師適正角
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像這次賽特: 星神滿街跑 開房雙傅立 回復找赫雪 其他請自離
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就跟萬聖節活動 如出一轍 有那種沒鐵三組法 跳脫鐵三的框架
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還有待加強
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這次賽特說實話有課金也開個魔術師出來找剛格尼爾,不
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然也帶個bug30的黃泉ㄋㄟㄋㄟ出來當攻擊手,其他說實
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話真的是不要還在學走就在想飛天了
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我沒有鐵三角還不是從剛開玩到現在 每次看到那些只要鐵三
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的心情就差 不過新手不懂這個部份真的麻煩 需要長時間累
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積經驗 但現代人的耐心似乎不太夠阿..
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所以這遊戲的首抽其實還滿重要的,有好的限定開局才
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方便打超巫,之後用拿到的超巫打下個剋屬,不然新手
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沒限定又沒適正真的很容易被排擠
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有時候覺得自己沒刷首抽也沒鐵三角,還是一路玩到100級
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真的很感謝大家一路扶持啊~
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這遊戲給的感覺就是節奏明確 缺點: 組隊死板固定 變通低
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你要想想 打多人連線還有失誤加成的屬性 選容錯率低的角
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色錯了嗎
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木鐵三的牛是指那一隻?
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牛: 牛郎
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我如果是自己花體力開當然是找勝率高的角色組隊阿,
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不然你要開房找冷門角色一起try超巫大家也沒意見
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木屬其實沒有明確的鐵三吧
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木火比較各自配合,水雷鐵三比較確定(伊達法拉普砲
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,紫式部天叢雲狄拉克
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之前群裡喊借薛貓、火兔、信長,我以為人家要打路姐
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他自帶梅塔,結果是打蒲島素材…唉呀我眼睛業障重啊
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12/14 09:05, , 34F
XD
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12/14 10:46, , 35F
這…… XD
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12/15 10:45, , 36F
樓上那是開錯房吧XDD
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文章代碼(AID): #1OJIrmrQ (CrashFever)
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