Re: [討論] 國王的神彈跳

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 ( )時間10年前 (2015/07/10 13:13), 編輯推噓8(8046)
留言54則, 5人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《kilik911 (鳥人)》之銘言: : https://youtu.be/Cv21NzOHs0M
: 朋友打的,國王為何能跳到最內圈? : 是因為剛通過彈跳再加狂暴嗎? 跳躍藥水的確有bug,不過不是每次,偶爾會出現! 有時候真的是會讓你的進攻整組害了了 這邊分享兩個例子 1.https://youtu.be/Bw4BWWP8oYQ
原本照計劃的話,石頭群打完大本左下的火塔後 也許被防空吸上去一下下,接著是會往大本右下的火塔走 幫我的雙王吸傷害後就快樂三星 石頭群往左上跳的那一刻我只有三字經 這個距離 沒有比原po的影片遠 只摸到一點點卻還是一去不回頭了 2.https://youtu.be/uFwK52H7_3I?t=3m39s
大家都知道跳水能跳兩道牆如果中間距離是3格 但影片中的跳水不偏不倚卻還是沒效果 還好石豬這個陣算是容易 其實遊戲還有一些機歪的設定 有時同個點連放炸彈也是會給你分兩路走 可能是想增加不確定性讓遊戲更多變化吧 下次連這些bug都要考慮進去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.152.6 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1436505214.A.C3A.html

07/10 15:19, , 1F
老實說...你的兩個影片都跟原po的問題完全不一樣 這兩個影
07/10 15:19, 1F

07/10 15:20, , 2F
片的內容都是彈跳正常發揮 之前我有拍過影片就談到彈跳要
07/10 15:20, 2F

07/10 15:21, , 3F
給他一點突出(類似放梯子的空間的概念)他才會跳進去 至於
07/10 15:21, 3F

07/10 15:22, , 4F
跳過去後彈跳覆蓋到牆的多少 根本不重要 所以會說原文是
07/10 15:22, 4F

07/10 15:23, , 5F
bug的點在於「他梯子都沒架上去就爬過去了」 而你的第一部
07/10 15:23, 5F

07/10 15:23, , 6F
影片是「梯子都架牆上了 不跳嗎?」 第二部是「沒地方給我
07/10 15:23, 6F

07/10 15:23, , 7F
放梯子 我怎麼跳」
07/10 15:23, 7F

07/10 16:30, , 8F
我知道沒有原po來的誇張,但我想表達的是有摸到牆,就是你
07/10 16:30, 8F

07/10 16:30, , 9F
說的有架到梯子就可以跳,那就還能理解,但第二段的梯子架
07/10 16:30, 9F

07/10 16:31, , 10F
得很好啊,卻也沒有效果,石頭還在敲牆,請高手開釋
07/10 16:31, 10F

07/10 16:33, , 11F
再說 您說的要給他一點突出才會跳進去,那第一段的跳水並沒
07/10 16:33, 11F

07/10 16:33, , 12F
有突出去,石頭還是過去了,是不是有什麼誤會
07/10 16:33, 12F

07/10 16:37, , 13F
第二段的跳躍下在兩牆中間的下法,我下了無數次,大部份情
07/10 16:37, 13F

07/10 16:39, , 14F
況都是兩層牆都可以跳,不管部隊已經敲牆或是正在走路中,
07/10 16:39, 14F

07/10 16:39, , 15F
都會改變方向往跳水處走去,影片中是很少見的 所以才提出
07/10 16:39, 15F

07/10 16:43, , 16F
第二部就真的是bug,因為我也常這樣用都沒問題
07/10 16:43, 16F

07/10 16:45, , 17F
是呀 第一部嚴格說起來還有摸到 我只是想做對比
07/10 16:45, 17F

07/10 16:48, , 18F
但第一部不是bug,只要兵在藥水效果內就會跳,並不是要
07/10 16:48, 18F

07/10 16:48, , 19F
藥水跨牆才會跳,左邊的防塔最近所以往左跳並不意外
07/10 16:48, 19F

07/10 16:52, , 20F
石頭無視綠水 心都寒了~
07/10 16:52, 20F

07/10 16:54, , 21F
其實也是遇過跟原po一樣的情況,很明顯還有一小段距離,卻
07/10 16:54, 21F

07/10 16:55, , 22F
也還是有作用,不常見但是發生過幾次,才會就bug來討論
07/10 16:55, 22F

07/10 17:04, , 23F
補充說一下,由於常常也會手滑沒下好,跨兩道牆的下法有時
07/10 17:04, 23F

07/10 17:05, , 24F
第二層會跟第一段影片一樣,只切到邊,部隊有因為不跳卡牆
07/10 17:05, 24F

07/10 17:06, , 25F
過,所以原本也都是跟樓上d大一樣覺得要突出去才有穩定效果
07/10 17:06, 25F

07/10 17:24, , 26F
第二部跨出去的部分其實夠了 彈跳照理要把石頭引導
07/10 17:24, 26F

07/10 17:25, , 27F
到有效果範圍內跳過去 所以才覺得是bug
07/10 17:25, 27F

07/10 18:16, , 28F
我說的突出是「入口處」而非出口處 出口處有說了「有沒覆
07/10 18:16, 28F

07/10 18:17, , 29F
蓋到無所謂」 入口突出大概保險要半格到一格 所以會有人
07/10 18:17, 29F

07/10 18:18, , 30F
說六格的溝(一座塔+兩行牆+一行空格)很難下跳水(跳水範圍7
07/10 18:18, 30F

07/10 18:20, , 31F
格) 會發生第二種的原因我認為跳水應該跟狂暴類似(狂暴是
07/10 18:20, 31F

07/10 18:20, , 32F
喝了水變大 而跳水是喝了就有跳躍能力) 所以應該是部隊喝
07/10 18:20, 32F

07/10 18:22, , 33F
不到跳躍藥水 所以沒有跳躍能力
07/10 18:22, 33F

07/10 19:21, , 34F

07/10 19:21, , 35F
知名大神galadon在一次跳水變小的更新時的影片,第二段左右
07/10 19:21, 35F

07/10 19:22, , 36F
兩隻皮卡並沒有吃到跳水,我認為跳水是作用在牆壁上的
07/10 19:22, 36F

07/10 19:29, , 37F
第二段左右兩隻皮卡走過去吃到藥水啦 怎會沒吃到
07/10 19:29, 37F

07/10 19:29, , 38F
彈跳除了彈跳 還有引導作用
07/10 19:29, 38F

07/10 19:41, , 39F
那會跳的話一定會碰到藥水呀Orz 我第二段影片就明顯是bug
07/10 19:41, 39F

07/10 19:42, , 40F
石頭沒有被"引導"過去,而不是因為沒吃到藥水吧
07/10 19:42, 40F

07/10 19:44, , 41F
所以我也說"照理"要引導過去阿
07/10 19:44, 41F

07/10 19:47, , 42F
你第二部問題出在沒被引導過去 藥水都突出牆了
07/10 19:47, 42F

07/10 19:53, , 43F
所以剛剛我貼的影片是在回應d大說的"沒吃到藥水所以沒跳"
07/10 19:53, 43F

07/10 19:54, , 44F
至於d大說的入口出口我其實搞不太懂,我的想法是跳水蓋到的
07/10 19:54, 44F

07/10 19:55, , 45F
牆會變成"可跳",附近的單位一發現有"可跳"的牆,範圍內會
07/10 19:55, 45F

07/10 19:56, , 46F
自動改變行為走過去利用,尤其是針對防塔的石頭巨人狗等
07/10 19:56, 46F

07/10 19:56, , 47F
但一般單位卻不一定,弓蠻雙王是打最近的,即使牆邊有跳水
07/10 19:56, 47F

07/10 19:57, , 48F
他下一個目標並不是牆內的建築的話,也不會被引導過去而是
07/10 19:57, 48F

07/10 19:57, , 49F
繼續找牆外的最近目標,這也是很多回字陣即使有跳水還是容
07/10 19:57, 49F

07/10 19:57, , 50F
易走散的原因
07/10 19:57, 50F

07/11 00:25, , 51F
跳水作用在部隊上的,wiki有寫,每個pulse提供1秒跳
07/11 00:25, 51F


07/11 00:26, , 53F
作用在部隊上的狂暴和加速也類似,跑出範圍一段時間才結束
07/11 00:26, 53F

07/11 02:00, , 54F
感謝提點
07/11 02:00, 54F
文章代碼(AID): #1LdrH-mw (CoC)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
文章代碼(AID): #1LdrH-mw (CoC)