Re: [閒聊] 衝盃到底能幹嘛??

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (我是雜工)時間5年前 (2019/12/30 13:40), 編輯推噓5(507)
留言12則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
※ 引述《beatfuture (戰勝期貨!)》之銘言: : 衝到傳說後 : 每次結算都會有盃數累計 : 但 : 就只是累計 : 有人知道能幹嘛嗎?? : 衝越高,妖怪越多 : 資源越難打 : 真是越想越沒動力衝盃了.... 好處大家講蠻多的, 那我講點我自己認為的壞處。 先定義一下衝盃, 我認為至少最後15天打滿8次, 衝過5500~5600的坑陣海。 就我個人而言最大的壞處, 大概是部落戰如何解陣的思考, 會完全以平常用的部隊去看。 有時可能換個部隊就有輕鬆標準解, 但自己就會有點僵化, 硬要用平常的部隊來打。 承上的第二點壞處, 就是自己真的有點把部落戰甚至聯盟戰, 當成衝盃的練習。 雖然三星率還OK, 但可能別人眼中你一隻兵都沒換, 配兵感覺有點隨便打的意味。 最後一點就是衝盃的爽度要靠排名來實現, 但前面有一團佛地魔團體, 個體戶的上限容易被限制。 對於SC一直沒對策處理, 會覺得有點心冷。 看到這裡會發現好處都蠻實質的, (穩定的資源跟節省時間) 壞處其實就一些心態上的東西。 低盃純農對技術精進也沒什麼幫助, 還會佔掉遊戲內的大部份時間。 結論是,能待就待。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.5.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1577684410.A.205.html

12/30 15:51, 5年前 , 1F
壞處還有一天只能8場 沒辦法爆打一波
12/30 15:51, 1F

12/30 17:16, 5年前 , 2F
換個角度想,就是一天提醒你至少要打8場
12/30 17:16, 2F

12/30 18:16, 5年前 , 3F
不秒工人8場已經是資源滿出來
12/30 18:16, 3F

12/30 19:57, 5年前 , 4F
一天8場把時間解放出來真的很重要,以前遊戲一開就是
12/30 19:57, 4F

12/30 19:57, 5年前 , 5F
飄雲挑魚,滿防前真的很少打友誼戰或認真排陣。
12/30 19:57, 5F

01/01 02:05, 6年前 , 6F
主要是打到5500都是一堆回字陣 坑人陣 部落戰根本不
01/01 02:05, 6F

01/01 02:05, 6年前 , 7F
太會遇到的陣 打到很煩
01/01 02:05, 7F

01/01 17:14, 6年前 , 8F
看你帶什麼套路出門吧...
01/01 17:14, 8F

01/01 17:16, 6年前 , 9F
帶天女礦或天女皮藍巫出門,看到回字陣,應該會很開心吧.
01/01 17:16, 9F

01/01 17:17, 6年前 , 10F
如果帶電龍出門..看到中置回字..把大球改氣艇就好.
01/01 17:17, 10F

01/05 12:08, 6年前 , 11F
待在5000+很舒服啊,而且不秒工人資源還都爆滿,偶爾
01/05 12:08, 11F

01/05 12:08, 6年前 , 12F
打個一場打滿就收工,比以前好多了
01/05 12:08, 12F
文章代碼(AID): #1U2Osw85 (CoC)
文章代碼(AID): #1U2Osw85 (CoC)