[討論] 個人對匹配過久的一些看法

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (Abel)時間6年前 (2018/04/09 11:43), 編輯推噓10(100140)
留言150則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
基本上匹配過久的有下列幾種原因: 1. 本數零亂 2. 科技或防禦權重上有斷層 2. 過度壓防 3. 防禦寶寶帶頭 4. 人數問題 5. 時間問題 1. 本數零亂(正常本) 11 11 11 9 9 9 8 7 7 7 , 沒10本有斷層,11本或前排權重大,實際上這3個正常11本已佔超過7成的總權重,這種無10的匹配基本上就會久了而且對手基本也如此,但許多人會想一人有2次進攻想說對手有10本就賺到...(就不解釋了)大本沒有權重但大本等級在匹配系統中是有被考慮的 2. 科技或防禦權重上有斷層 (不正常本) 2.1 防禦上有斷層很好理解,只要對 war weight 有一定概念的人都懂,什麼有無鳥火弩之類的,你可以算出來所有人權重然後用 EXCEL 畫出折線,如果斜率不一(前平中斜後平...)就不容易匹配 2.2 科技上有斷層就比較抽象了,這個直觀的數字就是建議目標的防禦權重,很多人都想帶無防低防寶寶佔匹配便宜,但很抱歉,一個號的防禦和科技上的巨大落差因為要兼顧匹配公平性造成了匹配困難,所以久就是必然的,去年8/25匹配系統的巨大改變官方就說會變久,再經過幾次的系統維護後就變更久了 (這裏只討論搜戰久的問題,不討論寶寶壓防號完全不利問題,也不討論11本3星率的上昇好像寶寶又復活的問題) 3. 過度壓防 3.1 如果說匹配系統是先對齊科技,然後再考慮能否對齊防禦,一個高科低防部落根本上就是不?曲線,配到的機率本來就低,久也就必然了,配到了就是近星肉搏戰,當真有利? 3.2 如果說匹配系統是先對齊防禦,那你也不會為何總輸鳥但嬴寶寶/壓防的數量了,根本問題是科技佔比已經大於防禦佔比了,最多是以前你有無防滿級藍永王就配你鳥對手,現在是一定要儘可能給你無防滿級藍永王對手 3.3 官方有說,下次匹配改版壓防會更不利,讓我們看下去吧 4. 防禦寶寶帶頭 這裏主要還是因為斷層問題,只是在科技這個部份而不是防禦,目前連勝榜上過百連勝仍開戰的基本都是防寶帶頭(第2名除外)直到2018/1/29日後,防寶集體失聲找不到對手,只能玩自家互配,但他們又怕被蹲(如著名212連勝1滿9配19個3本被狙擊事件),所以對匹配結構極為保密(如高x爷),防寶仍有作用,但想利用這個佔前排防禦優勢目前己暫行不通,只會搜不到對手,因為沒有人和你一樣結構而配不出來對手 5. 人數問題 參考 https://cocp.it/blog 上 "War Size Study" 一文, 這個根據不同的科技程度(aoPoints,基本對應本數)有不同的人數分布,選擇匹配池數量較大的地方有利於匹配速度. 6. 時間問題 什麼時候搜絕對是個因素, 請參考 https://cocp.it/blog 上"Clash Of Clans Cardiogram War Start Times" 一文,這是用 Clash of Clan API 抓出來的部落準備日開始時間分佈,所以合理的回推宣戰時間...如果你想配多一點亞洲對手就何時搜等等. 人數和時間主要涉及匹配池也就是匹配上撮合之機會 7. 其他 暫時能想到的就是這些,別搞特殊化,基本匹配就是正常的,也不會有搜尋過久問題,寶寶配寶寶根本不會有利又搜超久,而且就是比打防禦前排技術而以,大家都寶寶根本沒有人留意到單科技有防的寶寶世界的堀起中...無防就是慢性死亡而以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.36.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1523245411.A.CC1.html

04/09 12:27, 6年前 , 1F
想說怎麼這麼專業, 結果一看是A大 XD
04/09 12:27, 1F

04/09 14:23, 6年前 , 2F
專業好文
04/09 14:23, 2F

04/09 14:48, 6年前 , 3F
有神快拜
04/09 14:48, 3F

04/09 17:29, 6年前 , 4F
推專業整理及分析
04/09 17:29, 4F

04/09 20:06, 6年前 , 5F
不得不推啊!
04/09 20:06, 5F

04/10 09:27, 6年前 , 6F
大推~
04/10 09:27, 6F

04/10 12:59, 6年前 , 7F
壓防不利從上次針對寶寶改版後到現在都沒感受到,9本部落
04/10 12:59, 7F

04/10 12:59, 6年前 , 8F
戰配的對方5個10本寶寶,管你前幾個9本滿防又有個屁用
04/10 12:59, 8F

04/10 13:38, 6年前 , 9F
現在都是要站在本初,不是站在本末不昇玩家
04/10 13:38, 9F

04/10 13:39, 6年前 , 10F
高你一本,但防禦科技都比你低,但力量藥水定死你
04/10 13:39, 10F

04/10 13:45, 6年前 , 11F
可能有人會說力量藥水有限,速本號多又不用每場每個都喝
04/10 13:45, 11F

04/10 13:55, 6年前 , 12F
力量藥水的真締就是挽救速本和驅趕滿本昇本
04/10 13:55, 12F

04/10 18:18, 6年前 , 13F
9本滿防十本隨便推啊 10本跟11本才有比較大差距
04/10 18:18, 13F

04/10 18:18, 6年前 , 14F
10本滿科技不帶援軍都能三星滿九
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04/11 21:54, 6年前 , 15F
9本防禦寶寶對上10本壓防寶寶,只能呵呵
04/11 21:54, 15F

04/12 08:33, 6年前 , 16F
對方是速本或寶寶這個要看實際發展程度而定
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04/12 08:34, 6年前 , 17F
你滿9藥水對你增益是0作用,對方若速10,防7本,科技7本
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04/12 08:35, 6年前 , 18F
原始防禦科技都比你低,吃藥水後輸出遠大於你
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04/12 08:37, 6年前 , 19F
遇到這種輸了很正常,就是官方在趕你昇本,不昇等虐而已
04/12 08:37, 19F

04/12 08:38, 6年前 , 20F
反觀之,速本的因為藥水在部落戰變得有較大的存在空間
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04/12 08:39, 6年前 , 21F
只要原始匹配不高,藥水能創造出像超級賽亞人的增幅就值
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04/12 12:53, 6年前 , 22F
這無關藥水,9本部落戰對方藏3個11本寶寶,根本不需藥水
04/12 12:53, 22F

04/12 12:53, 6年前 , 23F
就可以把前你前6通通推平,而己方9本要推平對面前排9本,
04/12 12:53, 23F

04/12 12:53, 6年前 , 24F
那可要看技術和運氣
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04/12 12:54, 6年前 , 25F
所以匹配對壓防不利?呵呵
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04/12 15:15, 6年前 , 26F
去年8月25後不可能出現你說的這種情況了
04/12 15:15, 26F

04/12 15:17, 6年前 , 27F
如果會遇到,你一定是遇到單科技的寶寶,6級龍或5級礦
04/12 15:17, 27F

04/12 15:19, 6年前 , 28F
哪有可能11本滿科技寶寶還給你配滿9對手
04/12 15:19, 28F

04/12 17:44, 6年前 , 29F
11本不需要滿科技就可以輕鬆推平9本
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04/12 17:44, 6年前 , 30F
隨便藍胖,礦工,人口,法術輕鬆推
04/12 17:44, 30F

04/12 17:46, 6年前 , 31F
再配上老頭還需要抵抗嗎?這是真實事件
04/12 17:46, 31F

04/12 17:47, 6年前 , 32F
這次部落戰就是這種鳥狀況,還好打輸還有百萬
04/12 17:47, 32F

04/12 17:49, 6年前 , 33F
這種寶寶專打10本以下部落戰,可以輕鬆推就行,何必滿科
04/12 17:49, 33F

04/12 17:49, 6年前 , 34F
技?
04/12 17:49, 34F

04/12 22:15, 6年前 , 35F
ez 兄的例子我就不予置評了,你們自己11本3滿王9本防帶隊
04/12 22:15, 35F

04/12 22:17, 6年前 , 36F
和你說的滿9根本不同,對手出現3個9本防的十本相同合理
04/12 22:17, 36F

04/12 22:18, 6年前 , 37F
你們1個9.11 怪對方有3個9.5 基本上沒什麼利不利的
04/12 22:18, 37F

04/12 23:30, 6年前 , 38F
我說的是目前這場並不是上一場
04/12 23:30, 38F

04/12 23:31, 6年前 , 39F
上一場你也看到11本寶對對方9本,當然隨便打都贏
04/12 23:31, 39F
還有 71 則推文
04/14 10:56, 6年前 , 111F
建議你多看看吧,他其實每3個月左右會免費開放幾天
04/14 10:56, 111F

04/14 10:57, 6年前 , 112F
上次在清明連假左右,他的計算機算出來是準的
04/14 10:57, 112F

04/14 10:58, 6年前 , 113F
而且,兵營法術數量才是匹配中最重的東西,非你說的沒重量
04/14 10:58, 113F

04/14 11:04, 6年前 , 114F
最好把 https://cocp.it/info 這裏面講的東西完全看懂
04/14 11:04, 114F

04/14 13:14, 6年前 , 115F
等他開放我再來試看看準確度,另外你沒仔細看我可沒說法
04/14 13:14, 115F

04/14 13:14, 6年前 , 116F
術沒重量
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04/14 14:04, 6年前 , 117F
我不會和你玩什麼文字遊戲,且我說的是格數不是法術等級
04/14 14:04, 117F

04/14 14:06, 6年前 , 118F
我很清楚知道這個人口和格數是乘數,不是加數,沒有任何講
04/14 14:06, 118F

04/14 14:07, 6年前 , 119F
匹配值的文件和你說這兩個東西多重,但他們明顯很重要
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04/14 14:08, 6年前 , 120F
原問題1&3 你看不懂,計算機算出來寫90K估計你也不了
04/14 14:08, 120F

04/14 14:11, 6年前 , 121F
從討論串裡我哪裡寫法術沒有配重了,而且說穿了這都是別
04/14 14:11, 121F

04/14 14:11, 6年前 , 122F
人做的,而你說的一副很了不起的樣子,還真是好笑。反正
04/14 14:11, 122F

04/14 14:11, 6年前 , 123F
我再來看這兩個程式比較再來說吧
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04/14 14:36, 6年前 , 124F

04/14 14:36, 6年前 , 125F
直通門
04/14 14:36, 125F

04/14 14:42, 6年前 , 126F
一三點我確實看不懂你在寫什麼,如果你硬要將excel內的點
04/14 14:42, 126F

04/14 14:42, 6年前 , 127F
數硬扯上遊戲內的數字(是否為獎勵?)我只能呵呵,該作者
04/14 14:42, 127F

04/14 14:42, 6年前 , 128F
從沒註明excel內點數與遊戲內數字有關聯啊
04/14 14:42, 128F

04/14 14:43, 6年前 , 129F
那篇看過了,我只能呵呵
04/14 14:43, 129F

04/14 14:47, 6年前 , 130F
從獎勵你根本得不到任何一個建築等級或科技的配重
04/14 14:47, 130F

04/14 14:58, 6年前 , 131F
EXCEL 只是遊戲內 CSV 檔的匯出,你說兩者有無關聯?
04/14 14:58, 131F

04/14 15:01, 6年前 , 132F
這位大哥,遊戲能匯出數據就被破解了,你這樣比真的太瞎
04/14 15:01, 132F

04/14 15:01, 6年前 , 133F
04/14 15:01, 133F

04/14 15:06, 6年前 , 134F
你根本不懂嘛,上面那段英文早就堵死你了
04/14 15:06, 134F

04/14 15:12, 6年前 , 135F
對,你最懂了,呵呵
04/14 15:12, 135F

04/15 11:41, 6年前 , 136F
從獎勵的確"不能"得到"任何一個建築或科技"的配重
04/15 11:41, 136F

04/15 11:46, 6年前 , 137F
但是可以把自身基地獎勵當成是"防禦重量"
04/15 11:46, 137F

04/15 11:47, 6年前 , 138F
把開戰時系統給的建議目標基地的獎勵當成是"進攻實力"
04/15 11:47, 138F

04/15 11:51, 6年前 , 139F
用這樣的方式去把自家成員的攻防數據做整理
04/15 11:51, 139F

04/15 11:54, 6年前 , 140F
這方法會比依clashkings的數值匯入要更接近實際配對情況
04/15 11:54, 140F

04/15 11:57, 6年前 , 141F
另外原po依上述方式建造了不少帳面上攻防平衡的基地
04/15 11:57, 141F

04/15 11:59, 6年前 , 142F
例如重點防禦+單一科技,重點防禦蓋到建議目標的獎勵附近
04/15 11:59, 142F

04/15 12:00, 6年前 , 143F
單一科技則是實際能打得比建議目標高,吃藥還能打更高
04/15 12:00, 143F

04/15 12:02, 6年前 , 144F
原PO部落的戰績跟實際配對這半年多來我加減有follow
04/15 12:02, 144F

04/15 12:03, 6年前 , 145F
是沒有到連勝到吐(還要考量到成員實力XD)
04/15 12:03, 145F

04/15 12:04, 6年前 , 146F
但從帳號養成後,沒看過攻防配輸,最多就是遇到觀念一樣的
04/15 12:04, 146F

04/15 12:05, 6年前 , 147F
以上,提供給e大參考
04/15 12:05, 147F

04/16 10:56, 6年前 , 148F
大家講的幾K是談COC匹配的通用標準,K以1000為單位
04/16 10:56, 148F

04/16 10:58, 6年前 , 149F
又涉及到無條件進位問題,昇級單獨一個不滿1000匹配的防
04/16 10:58, 149F

04/16 11:01, 6年前 , 150F
不容易觀察出來單獨的影響,這是很久前鳥大在版上談過的
04/16 11:01, 150F
文章代碼(AID): #1Qok5Zp1 (CoC)
文章代碼(AID): #1Qok5Zp1 (CoC)