[閒聊] 為什麼現在大家好像不太打部落戰了

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (麥稈)時間6年前 (2018/01/24 02:16), 編輯推噓34(34045)
留言79則, 40人參與, 6年前最新討論串1/1
因為身邊有在玩COC的不太多, 所以只能來板上請問這個問題。 主要想請問板上大家的是, 現在好像大家打部落戰的意願普遍偏低, 當然可能跟遊玩人數本來整體就有降低有關係, 但像我現在待的部落人數有到40, 卻開個十人都很勉強。 我是最近幾甜回鍋, 中間經歷過應該近兩年的空白期。 記得之前開30人算是常態, 請問這中間經歷了什麼讓部落戰現況變成這樣呢? 因為我自己也只有玩到九本初而已, 在想是不是因為層次過低, 或者是回來的時間還不長所以還沒感覺到問題的所在。 在板上看了一些過去的文章, 好像是說配對機制有改變, 看起來好像是加算科技(吧),影響到壓防之類的(嗎?) 但我看本部落這幾次部落戰都還是遇到一堆十一本低防呀~~ 所以壓防真的是關鍵嗎? ---- 我自己是還滿想打部落戰, 但技術本來就不好又相隔一年多沒碰, 只開十人的話對勝負影響太大了不敢參戰qwqqq 但聽身邊唯二有在玩的朋友說, 好像現在十人就算是多了? 他說他們部落還常常只有開五人qwqq 不知道這樣的問題有沒有違反版規, 如果有的話還請版友提醒我我再刪除或修文哦~ 謝謝:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.124.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CoC/M.1516731416.A.6D8.html

01/24 02:23, 6年前 , 1F
無止境的躺王
01/24 02:23, 1F

01/24 02:29, 6年前 , 2F
因應剛改版 我們部落停戰升王的較多 但還是能開到20人
01/24 02:29, 2F

01/24 02:31, 6年前 , 3F
如果是改版之前 開到30人是ok的 有活動會更多人 部落46人
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01/24 07:20, 6年前 , 4F
王一直輪流躺,甚至是同時三個一起躺
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01/24 07:37, 6年前 , 5F
你問問你自己不就知道了?
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01/24 08:17, 6年前 , 6F
換到多人參戰的部落比較好玩
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01/24 08:47, 6年前 , 7F
哪有,那是你部落的問題吧
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01/24 09:31, 6年前 , 8F
因為熱度真的降了阿 滿千星任務解完就不太想打了
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01/24 09:32, 6年前 , 9F
再加上王也滿建築也滿 打來打去就那樣 沒啥新鮮感了
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01/24 09:46, 6年前 , 10F
躺王至少改成能打部落戰…不然活躍搶黑反而不能參戰
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01/24 09:54, 6年前 , 11F
以前部落戰會因為匹配的問題不想打
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01/24 10:00, 6年前 , 12F
戰法變化太少 缺乏高端玩家和youtuber領路 遊戲變的不好玩
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01/24 10:44, 6年前 , 13F
建議可以找一些50人連開的,躺王都能續戰的才好玩
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01/24 13:53, 6年前 , 14F
正確解答是首領沒有把那些長期掛紅的砍掉
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01/24 14:16, 6年前 , 15F
就玩膩或著打不過
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01/24 14:20, 6年前 , 16F
躺王續戰的官方對應是這次的魔法藥水,所以後面應該短期
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01/24 14:20, 6年前 , 17F
內不會再有新的變化
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01/24 15:23, 6年前 , 18F
手遊嘛,久了就沒新鮮感了而且這遊戲已經撐很久了
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01/24 15:24, 6年前 , 19F
能這麼長壽很強了XD
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01/24 15:53, 6年前 , 20F
很簡單 因為首領沒洗死魚掉
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01/24 16:17, 6年前 , 21F
部落競賽兩周沒給躺王藥水了 嘖嘖
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01/24 16:17, 6年前 , 22F
主要還是部落管理+1 多踢點不打的才能常打大型部落戰
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01/24 19:14, 6年前 , 23F
躺王占很大因素吧 躺王資源不好搶 上線時間變少
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01/24 19:14, 6年前 , 24F
然後拿原本的時間玩其他遊戲 漸漸就出坑了
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01/24 21:23, 6年前 , 25F
互刷路過XDD
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01/25 02:57, 6年前 , 26F
可能想升的都差不多了只是想養老啊
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01/25 02:57, 6年前 , 27F
而且他們大概不差這些錢
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01/25 09:52, 6年前 , 28F
躺王真的是很好的藉口不打部落戰
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01/25 12:07, 6年前 , 29F
等你種過5種聖誕樹就知道了…沒新鮮感又捨不得刪
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01/25 13:07, 6年前 , 30F
我覺得指向性的攻擊兵種要增加才會好玩
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01/25 13:07, 6年前 , 31F
因為可以看的出來詳細設計戰法和攻其弱點的策略性
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01/25 13:08, 6年前 , 32F
目前空軍只有球 陸軍只有豬 應該要各增加一種
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01/25 13:10, 6年前 , 33F
空軍應該新增以 箭塔/空Xbow/電塔 為優先目標的兵種
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01/25 13:12, 6年前 , 34F
陸軍則應增加血厚的半坦半攻兵種 或是踩陷阱無傷兵種
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01/25 13:13, 6年前 , 35F
COC 不願增加指向性兵種 是因為模擬時代 指向兵種顯得過強
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01/25 13:14, 6年前 , 36F
然而過模擬時代後 就偏弱 所以將現有的不斷改強
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01/25 13:15, 6年前 , 37F
但真實情況 應該是要增加兵種 花樣才會變多
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01/25 14:58, 6年前 , 38F
陸軍還有胖子XD
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01/25 14:58, 6年前 , 39F
空軍也還有狗
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01/25 15:14, 6年前 , 40F
陸軍還有藍還有巫也還有礦工皮卡,空軍也還有大龍,我
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01/25 15:14, 6年前 , 41F
反而覺得三星的配兵更多元了
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01/25 15:27, 6年前 , 42F
狗和胖子不是攻擊型兵種
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01/25 15:28, 6年前 , 43F
非指向性兵種不算少沒錯 但較難打出非隨機路線的精確攻擊
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01/25 19:10, 6年前 , 44F
我猜是因為怕打不好會被嘴?
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01/25 20:17, 6年前 , 45F
不可否認的壓防或寶寶變成票房毒藥後參戰熱情是有所降低
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01/26 00:59, 6年前 , 46F
希望COC能提出再增加設計張力的指向性兵種 不然最多就這樣
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01/26 07:21, 6年前 , 48F
我已經玩了兩年半,目前是第三個部落
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01/26 07:22, 6年前 , 49F
每個部落都有過極盛時期,那時候真的熱鬧到不行
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01/26 07:23, 6年前 , 50F
第二個部落的衰退是在Xbow開始改強跟毒的改版(目標會逃)
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01/26 07:24, 6年前 , 51F
後來是大家開始上班,也打得有點膩了
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01/26 07:25, 6年前 , 52F
幹部也沒時間準備部落的互動活動
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01/26 07:26, 6年前 , 53F
最後的方法是找部落合併,因為發覺很難找到新人
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01/26 13:35, 6年前 , 54F
躺王 還有高本難打
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01/26 16:45, 6年前 , 55F
是部落沒管理才會這樣
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01/27 09:18, 6年前 , 56F
自己爛隊友罩的人很愛打 自己罩隊友爛因為勝負壓力大
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01/27 09:19, 6年前 , 57F
就會越來越不想打 然後就生疏了就乾脆不打了
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01/27 09:44, 6年前 , 58F
推樓上 自私的人挺多的 被別人carry永遠期待別人往上打
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01/27 09:44, 6年前 , 59F
自己爽解任務 願意挺身而出的人真的很少都想挑軟柿子
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01/27 10:17, 6年前 , 60F
非常同意+1 現在反而不想改變打法又打的爛的人超愛打
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01/27 10:18, 6年前 , 61F
還有升本只想虐低本的 連嘗試打同本都很難
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01/27 16:52, 6年前 , 62F
比較忙但繼續硬著頭皮參戰 and 夜本很討厭 佔時間
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01/27 16:57, 6年前 , 63F
我比較想要像以前一樣只打週末 真正找時間好好計畫
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01/27 17:02, 6年前 , 64F
我覺得大家IQ都超高的 預約最多兩小時 看一個小時就
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01/27 17:03, 6年前 , 65F
知道要怎麼打 不能勤能補拙 那就只能選個穩定的方法
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01/27 17:05, 6年前 , 66F
交差 結果是已經退化到完全看不懂滿星場的重點
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01/27 20:25, 6年前 , 67F
血厚半坦半攻?踩陷阱無傷?不就皮卡嗎?
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01/27 21:43, 6年前 , 68F
無止境的躺王 加上高本打起來沒成就感
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01/27 21:45, 6年前 , 69F
理工科的最適合玩這個遊戲,偏偏他們時間最少,科
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01/27 21:45, 6年前 , 70F
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01/28 11:29, 6年前 , 71F
同意+1,部落一堆爛十本超愛打,只會搶九本,9.5都打不過
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01/28 13:10, 6年前 , 72F
因為一堆老玩家膩了
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01/28 14:47, 6年前 , 73F
部落衝突就動腦遊戲 不動久了當然會覺得膩
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01/31 19:47, 6年前 , 74F
歡迎跳槽來我們部落,部落站連發沒在停的唷,至少
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01/31 19:47, 6年前 , 75F
都是20人起跳
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02/08 10:57, 6年前 , 76F
頻率改低一點 打的人會比較有意願 不然很累壓力大
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02/08 10:58, 6年前 , 77F
十本打9本正常啊 打9.5沒辦法三星常有的事
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02/09 13:55, 6年前 , 78F
換部落吧
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03/06 05:25, 6年前 , 79F
文章代碼(AID): #1QPtmORO (CoC)
文章代碼(AID): #1QPtmORO (CoC)