[討論] 女巫改強之後?

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (達)時間9年前 (2016/12/24 20:34), 編輯推噓17(17029)
留言46則, 17人參與, 最新討論串1/1
女巫在這次改版之後,血量跟本身攻擊力上有了增加,但似乎還沒到可以出場的地步? 目前還看不出來有什麼適合的戰術可用。 我個人看法是,如果能修改召喚速度或是召喚數量 似乎會比較實用? 歡迎各位神手一起討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.84.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1482582894.A.B76.html

12/24 20:48, , 1F
找神手討論就沒人敢說話了 XD
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12/24 21:27, , 2F
女巫是陷阱兵種,升2級加一堆匹配值但都沒用過QQ
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小骨不能踩陷阱真的差非常多
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12/24 21:53, , 4F
樓下神手加入討論吧 我不是
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12/24 22:01, , 5F
覺得應該把格數下降,12太多了
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CP值整個偏低
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不過如果降低格數,大概會看到女巫海變成新戰術
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降到8應該ok
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部落戰配兵從來沒用過女巫 女巫能幹嘛
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12/24 22:39, , 10F
女巫要用就是要多,現在可以吃大炸已經好很多了
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先不說女巫了 有人挖出這次更新後遊戲裡有冰法跟冰凍陷阱
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不知道會不會實裝
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以前石法豬會配女巫啊,女巫的骷髏可以幫忙踩雙炸跟彈簧
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對豬的幫助很大
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冰法在動畫裡暗示的也很明顯吧
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覺得女巫現在定位不明,以前可以自幹,現在還是要躲在坦
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後方,但輸出又不如法師藍胖
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女巫拿來守家效益高嗎?
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回樓上正妹 一隻不錯用
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12/25 02:56, , 20F
配兩隻擋子彈不錯 太多 骷髏被集體瞬殺沒屁用
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主要價值是有型吧 不過現在大家都在海狗球 誰要理女巫
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本體注定要往兩側移動 所以適合整面推進的戰術
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如果一定要海↑
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主要價值還是磨 骷髏造成不了多少傷害 後面的藍胖女王
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不能死 也要有坦 才有機會交替補充
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無爆發力 強攻密集陣的時候不要帶 沒屁用
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例如打防禦比較分散的島嶼陣 三階段式進攻
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天女走一段->加入皮卡女巫藍胖順勢清掉整面->女武打島
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我想重點是防禦鬆散 有足夠時間補充骷髏 就能賺到很多
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溢傷 不管對單砲塔的等級再高 打骷髏都是一發
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如果太多女巫 骷髏一次死整群 就反過來變成浪費
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用過一次清邊用 假設天女走1分半 另一邊放個女巫讓她磨
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女巫四格 攻擊力也在調升 骷髏免錢 拿來清邊還算不錯
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12人口雖貴 不過比起用五藍胖+天使清邊 還是便宜很多
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除非有法術 能把自己的石頭 定住 XD 不然只要跳水 或是炸牆
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12/25 14:27, , 36F
石頭就繞進來了 = = 無法有效的坦住兩側 入中很容易被濺傷
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12/25 16:02, , 37F
女巫無感,高本去玩女巫不如強化狗球技術
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12/25 19:17, , 38F
SC不想強化骷髏,只強化女巫本體,一直沒搞清楚大家不用女
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12/25 19:17, , 39F
巫的原因是在於骷髏,而不是女巫本身
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12/25 19:18, , 40F
現在氣球超級IMBA。女巫偽強化、旁邊玩沙去吧。
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12/25 21:47, , 41F
不可以取代別人/可以被別人取代的特性 相當於額外的黑
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12/25 21:48, , 42F
油花費 又要農雙王等級的現在 平常更不可能用了
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12/26 14:27, , 44F
試打 11本打10本 我用同樣的陣還沒有被天藍胖打過三星
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12/26 14:27, , 45F
看來 多少有差吧?
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12/27 09:55, , 46F
把女巫的自身攻擊距離 加遠 就差多了 有時候跑太近也是死
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文章代碼(AID): #1ONcjkjs (CoC)
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