[心得] 九本陸軍戰法
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者gsuper (Logit(odds))時間8年前 (2016/05/23 21:04)推噓26(26推 0噓 22→)留言48則, 27人參與討論串1/1
九本陸軍戰法
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[前言]
大家好, 我是瘋狂工程師, 居居
在升十本的前夕, 決定將九本陸軍心法分享出來
做為板上拋磚引玉也好, 又或是能得到高手指點一二
這篇文章其實已經寫好了約4個月, 一直就想分享出來
但在容錯率的部分, 卻一直無法加入一個完整的小節來描述,
似乎都是一些很零碎的吃土經驗, 難以歸納出簡單的言論
但目前已經準備要升十本了, 因此這篇文章大概也沒有完成的一天...
那也就這樣了吧...稍微有些遺憾...但留白或許也不錯
歡迎收看
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[前置條件]
操作力要夠
至少玩過數個月的石狗球流或石點豬流 (2選1), 大約從初九玩到中九以上
此兩種經典九本三星戰法, 所需的戰略規畫時間較少, 但操作技巧要求不低,
諸如控制豬潮閃大炸, 或狗球時針路線,
操作力於此階段會直線上升
需要學會天女流
(推薦瘋蛙60-80期的影片, 講解詳細, 操作漂亮)
https://www.youtube.com/channel/UCGqaWXQH10H1Qmwm-oUKwWw
需要嘗試過戰場分割 (將陣型切割為多個獨立區塊)
並依照獨立區塊設計過多路平行進攻的戰法
而非只打過傳統前後戲的一路流
( 如此圖 : http://imgur.com/YlDAlpz

)
需要一些對陸軍的數據的了解 (女武/胖/皮卡/石頭 的數據計算, 了解其盾與刀的屬性)
以及足夠的使用經驗 (移動特性)
並大量瀏覽別人的打法 (類似看雜誌, 推薦 OneHive 的影片, 多且精)
https://www.youtube.com/channel/UCBe8cEd__AoJESVSUnB2YIA
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[核心原理 - 拆]
常見的2石6法, 其實是兩組1石3法合併後的戰法
以此想法, 250人口, 最多可以打出6組石法 (1石配2.5法師)
以此為局部戰法的基礎單位, 總基數 = 6 (e.g. 六組石法)
平均1基數為40人口
但6基數太多, 接下來要降低基數
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[天女 - 高CP值]
初階天女具有放下去就不用管她的特性, 不需太多操作力, 為降基數的首選戰法
視女王等級, 天女可以用1基數打下 2/6~3/6 的九本陣,
CP值為全戰法最高, 在九本部落戰很少有挑陣的問題
我自己的使用率是100%, 從22級開始用
類似八本學會八龍球後, 就再也回不去十龍戰法的感覺
初階外環天女, 搭配 2-3 天使, 可視情況搭配胖子當坦,
有時可借吹風機, 解決女王轉彎後, 天使內切的問題
高階內切天女搭配炸彈自成一路,
哪裡塔多就往哪裡鑽, 平均會破兩座空塔,
從頭射到尾, 總輸出可破四萬
p.s.
天女流用1/5人口(含炸彈), 打下2/5的陣,
因此接下來, 就能用剩餘的4/5人口, 去打剩下的3/5陣
產生兵力優勢
天女(1) + 基數(5) = 總基數(6)
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[雜兵 - 1基數]
引援, 清邊, 收尾, 炸彈, 零散的刺客刀(豬球), 零散的盾(胖蠻) etc.
天女(1) + 雜兵(1) + 基數(4) = 總基數(6)
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[基數合併 - 戰場切割]
四組基數可以組成以下配兵模式
1. 天女31 (三路), 一組龐大部隊 + 一組游擊 (where 3 = 1+1+1 = 120人口)
2. 天女211 (四路), 一組主力 + 兩組游擊
3. 天女22 (三路), 雙主力
4. 天女1111 (五路), 從沒用過
5. 天女(0.5)x8 , 天女點豬
這裡要看每個人的戰法箱子裡有多少法寶, 法寶不夠撐不起這套打法
但會用的戰法與兵種越多, 選項越多, 也越容易產生混亂
或可能產生戰法規劃時間過長, 導致戰法設計過程充滿壓力
或可能選用了浮誇且表演性質重的戰法, 而非最精簡有效的實拳設計, 且不自知
我的習慣(早期), 是以天女 + 雜兵 + 四路石法為思考起點,
用360度圍城的方式思考局部戰法
a) 對不需要進中即可取得足夠戰果的部分, 維持基數1的戰法
比方說在外圍丟一組1石3法, 目標破2-4座塔, 基數=1
b) 對適合切入進中的部分, 進行基數合併成為主力,
達到足夠的破中戰力, 並考慮添加男王
比方說1石6武1男王, 基數2
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[基數合併 - 戰法銜接]
在決定好各區域的局部戰法後
需要將各個戰法銜接起來
路隊的數量越多, 戰法銜接的複雜度越高
這時, 就要依賴個人操作力
以及足夠的時間進行腦內模擬
腦內模擬的時候可以想像一條時間軸
盡量不要讓各個局部戰法的下兵時間重疊, 不然很容易忙中出錯
並要考慮與援兵交戰的時間地點, 不要與下兵時間重疊
且需要設定各個戰法的啟動條件, 幫助記憶, e.g.
a) 當女王開始射黑水儲存槽時, 啟動下一套戰法
b) 當石頭吸引 xbow 時, 啟動下一套戰法
另外, 也要考慮如何讓各個基數部隊會合共享藥水的可能性
以及是否A部隊到達到特定地點後, 能遮住某些區域的傷害
影響鄰近的B部隊的配兵與下兵時間差
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[局部戰法舉例 - 人口與配兵皆彈性, 看個人經驗與創意]
基數=0.5, 1胖3豬
基數=1, 1石3法
基數=1, 1胖6豬 (搭配紫水速攻)
基數=1, 1石2法1男王
基數=2, 2石5法
基數=2, 1石5武2法 (搭配男王)
基數=2, 1石3天2法 (搭配女王)
基數=3, 10女巫
基數=3, 2石1皮5法, 再搭配2女巫/3女武/6胖
族繁不及備載..............
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[小結]
此戰法是從石點豬流打出來的, 空軍我不熟練
由於1胖3豬的基數是 0.5, 一場進攻要操縱 8-10 個小小隊列
因此習慣性地傾向多點進攻與包圍戰法
並考慮小隊匯聚共享藥水 (點豬的精髓)
以及破塔的先後順序, 改變塔鏈, 控制大部隊閃大炸等等的想法
因此或許石點豬的玩家比較貼近這套玩法的思路
另外, 學習此套方法, 會有一段四不像的尷尬期
可能打出來沒有人看的懂, 需要多與部落同伴溝通,
免得產生打的很認真, 卻被認為隨便玩的傷心誤會
再來是考慮是否能在十本繼續使用, 目前經驗不足, 無法估計
不過此套思路的雛形, 是看了瘋蛙20多個影片後歸納出來的
瘋蛙有個九本的小號, 裡面用的戰法都是十本心法
所以我猜測這套是拿十本心法打九本
類似 OneHive 的 elite 8 影片系列 (九本心法打八本)
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[範例]
<天女石武豬>
https://www.youtube.com/watch?v=S4ASeaMG3l0
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我用名為真心的卡牌說服你
這是我最後一張牌
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.184.150.149
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1464008675.A.D06.html
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※ 編輯: gsuper (111.184.150.149), 05/23/2016 21:08:54
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※ 編輯: gsuper (111.184.139.173), 06/27/2016 00:21:50
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