[心得] 九本部落戰概論
看板CoC (部落衝突 - Clash of Clans)作者Epimenides (No.13)時間9年前 (2016/01/29 09:31)推噓122(122推 0噓 29→)留言151則, 109人參與討論串1/1
大家好,我是「Hold The Door」部落的首領汪汪,人稱三峽周潤發。寫這篇九本部落戰
呢,主要是在我們部落裡帶新手九本同學,有些話重複多了,不如整理起來,貼在這裡保
存個紀錄,不僅我們部落可以用,也可以讓其他喜歡部落戰的朋友參考。
這篇文章重點在部落戰,目標觀眾是戰爭部落的成員,所以如果不是以部落戰為重點的玩
家可以跳過。要說明的是打仗的思路不是只有一種,所以如果你的思路跟這篇文章不一樣
也很正常。能將對手三星,能防對手三星,就是好思路。
升九本前的準備
先談八本,八本部落戰初期重點是三星龍,藥水先用狂補,再來用二電一震。這些科技上
九本之後都還有用。
龍流具備之後,目標就是升豬到四級,一旦四星豬出爐,馬上有資格挑戰滿防八本。純豬
流兵種單純,和龍流唯一的不同就是要先引兵清援,援兵清掉之後放豬放補,這部份跟龍
流比較像,容易銜接。從這階段開始八本在部落戰裡可以輕鬆照顧自己,基本上就是場場
三星。
https://www.youtube.com/watch?v=X2K0SWZXnkQ
(只要有四星豬,滿防八本可以輕鬆吃)
等到石頭法師炸彈就位,可以開始打石法豬,石法豬是升九的先期課程,開始要求陸軍操
作的細膩度,石頭走位,法師清邊,炸彈開牆,石法蠻王進中不要走偏,這些。一開始加
入石頭,三星率也許會有影響,但因為八本同學多半有四星豬可以互相cover,所以也不
用擔心需要九本下來補。
等石法豬打出心得,三星率有了,這時候可以自由去玩,豬球流,石法皮...等愛怎麼玩
就怎麼玩。只要前面的功夫都有做紮實,這階段應該是部落戰最甜美的時光。
當你做好這些準備,就可以準備上九。
九本部落戰的優勢兵種 - 豬和氣球
我們看一個陣,這個陣有防禦,也有其他垃圾建築,最經濟有效的方式,當然是先把所有
防禦都拆掉,再來清剩下的不會還手的垃圾建築,這個體會在打八本純豬流時應該就有。
要先清掉防禦,就需要指向性高的兵種,除了豬,還有胖胖和氣球。但胖胖不會翻牆,豬
和球都可以無視牆,所以豬和球,是九本部落戰兩個最有力的兵種。
我們部落不大鼓勵八本打石法皮,也是因為皮卡不是優勢兵種,不單走得慢,overshoot
高,最重要的是她指向性低,也不會翻牆。皮卡在九本部落戰裡面的角色並不突出。
豬和球,這兩個都需要坦,所以基本上九本兩個基礎的打法,就是石豬和狗球。
但豬和球也有它們的問題,這些指向性高的兵種,遇到對方的女王和城堡援軍,只會傻傻
的被打,不會還手,很快就全軍覆沒。所以現在主流的打法,第一個步驟,都是先鋒部隊
(一般來說是石法雙王)進去先拿下城堡兵和女王,解決掉之後再下豬或球的主力部隊。
既然要拿下女王和城堡兵,一開始比較有把握的做法是從女王側下兵,這樣可以不用讓先
鋒部隊走那麼遠,失誤率比較小,另一方面也可以多留一些兵力空間給第二波主力。
要讓先鋒部隊確實推進到女王附近,要用到的藥水就是跳,或者是四震,所以九本如果要
打部落戰,跳是最優先升級的科技。
九本初大概就是這樣,石豬或狗球,選一條路線,把這兩個之一練好。一般九本常見陣型
,用石豬和狗球,保守估計能吃下八成以上的陣。這是九本最基礎的兩種打法。
科技升級順序
石豬:跳,豬,補,三星石,四星石
狗球:跳,氣球,三星石,二星狗,四星石
石豬
豬的思路是這樣,對豬傷害最大的有三個,第一是女王,第二是援軍,第三是雙大炸,所
以先鋒部隊的任務就是要解除這三個的威脅。女王和援軍一定要全部處理掉,雙大炸希望
至少要踩掉一組,或者,把夾著雙大炸的防禦打掉一邊,兩邊更好。
那剩下還有一組雙大炸,常見的處理手法有三種,一是繞過去不要踩到,這有時候並不容
易,第二是把豬分組,讓一個小隊去踩,死了就算了,第三,是從雙大炸的短邊進入,進
入前用補,一次觸發一個大炸,這樣豬可以過得去。
至於下豬的方法,用點豬,surgical hogs,一塔三豬左右,下的時機就是在殺掉女王之
後。如果等不及殺掉女王,至少要等到女王跟先鋒部隊正面接觸之後,這樣女王才不會去
射你的豬,女王等於三隻xbow,對豬的殺傷力很大,所以等到至少對方女王沒空了,再下
豬。
https://www.youtube.com/watch?v=E3QnosNEZDc
(二石豬)
下的時候,從先鋒部隊所在的位置附近下豬,共同承擔砲火,負擔才比較小,不要這邊下
石法雙王,遠遠的那邊下豬,這樣容易被各個擊破。
下豬的時候,假設你第一波下9隻,他們分頭打三個防禦,這三個防禦應該都是最靠外的
,這時候還不要下補,等到他們各自拆掉最外圍那三個,向中心移動時,這時候再下補,
所以補的位置理論上可以先計劃一下。
所以現在,第一波豬在補裡面,後面遠一點的幾個防禦也開始對補裡面的豬發射砲火,趁
他們忙著打第一波的豬的時候下第二波豬,這樣等於你用豬當坦,第一波豬待在補裡面不
用太擔心,第二波豬在外圍,偷打那些忙不過來的防禦,這是理想狀況。
https://www.youtube.com/watch?v=835hFagUqWg
(基礎三石豬)
基礎配兵有三石豬,二石豬,二石豬巫,看陣決定。
狗球
狗球是比石豬更強一點的打法,為什麼呢,第一,到了十本之後,十本三星還是常看到人
家用狗球,用豬的就少了。第二,現在陣型設計,很多人會空出四五個雙大炸的空間,讓
你猜不到雙大炸在哪(至少第一次打猜不到),對比狗球,防空在哪一目瞭然。第三,其實
豬除了大炸,也怕彈簧,假設你帶三顆石頭,豬大概就只能帶20出頭隻,如果陣型設計得
巧妙,六個彈簧全踩到,剩下的豬不成氣候,對比之下,狗球對陷阱則沒有那麼敏感。
https://www.youtube.com/watch?v=taFZokVpGfQ
(一星狗,五星球,就可以開始三星九本)
狗球的下法和石豬有類似的概念,就是順時針,逆時針。想像對手的陣是一塊大餅,先鋒
部隊吃掉一大口,陣型變成C字型,這時候從先鋒部隊附近開始下兵,繞完一圈防禦就拆
完。
https://www.youtube.com/watch?v=Mh-Pyx4waTk
(六級防空對於狗球沒有抵抗力)
狗球一般來說,也要搭配石頭,石頭掩護法師雙王進中拿下女王援軍,這點和石豬是一樣
的,不一樣的部份是它不需要在意大炸的位置,焦點放在防空,先鋒部隊的動作是類似的
。
狗的數量,一般來說要比剩下的防空數量多一隻,是比較穩的打法。例如說,如果打算拿
下兩隻防空,一般來說石頭配兩隻,狗配三隻,這也是最普遍的配兵。如果只打算拿一隻
防空,就配一石四狗,如果可以拿得下三隻防空,就配三石二狗。目前有看到特化的部落
戰陣型,女王在一側,防空全部在另一側,這是讓傳統的石豬狗球配兵不好下手,這種陣
型可以考慮用最小兵力拿下女王援軍,剩下五狗球解決。
https://www.youtube.com/watch?v=t5W8I08D-HE
(可以拿下三根防空的話,就用三石二狗球)
防禦
防禦一般來說是被忽略的一環,其實它跟進攻一樣重要,只要沒被三星,就和對手的差距
拉開一顆星,或者說一次進攻的機會,跟你打出一個三星的價值是一樣的。目前強度比較
高的九本部落戰,部落的目標是放在小滿貫,個人防禦的目標當然就是防三星。
善建防禦陣型也是CP值最高的戰略,排一個陣可能要花掉一個小時,從無到有自行設計要
花更多時間,但防禦陣型設計一旦完成,可以用上很長一段時間,所以跟每次進攻都要動
輒半小時到一小時研究對手的一個陣型,設計配兵,這個投資其實是很划算的。
九本的防禦目標:至少要等到對手第二次進攻才拿下三星,常常被一次進攻就三星的陣必
須要換。撐到三次以上就不錯,能拖到對手十本下來打就是優秀的陣型。
https://www.youtube.com/watch?v=XOQDYyDJweA
(能拖到對手十本下來打,就是優秀的九本陣)
基本的陣型設計概念:城堡置中,大本視為血量高的倉庫,不對稱的稀疏陣型,足夠的隔
間數量,和夠硬的牆。隔間數量太多的話陣型容易變得太小,太少的話容易被三星。
進階的陣型設計,在於預想對手的進攻路線,將陷阱和防禦做對應的安排。所以女王不一
定要藏在最中間,偏向一側,引誘對手從這個方向下兵。
針對兩種基礎打法來說,防豬,最重要就是雙大炸,最好預留四五個可能的雙大炸位置,
讓對手難猜,這是第一點,雙大炸必須在防禦之間,這是第二點,如果豬的走位可以一次
引發一個雙大炸,有補就過得去,那這個雙大炸等於失效,這是第三點。
另一個防豬的思路,也就是你可以留雙大炸的空間讓對手不好規劃路線,但不一定要放雙
大炸。不放雙大炸的話,就是放單大炸在不同地點,強迫對手在不理想的地方下補。在某
些陣型裡這個用法比雙大炸有效。
防豬另一個重點在彈簧,彈簧放在防禦和防禦之間。右側下兵的人多,所以彈簧依照女王
位置和右側法則來放,目標是讓對手在第一時間損失最多的豬。
防狗球重點是防空,六級防空的九本陣對狗球的抵抗力非常低,所以九本防禦升級順序第
一個絕對是防空,再來是電塔,然後是法塔和其他單點式防禦。即使對手使用陸軍部隊,
看一個陣型除了女王和城堡,也是先看防空位置,因為在對空防禦死角的建築,例如加農
或迫砲,可以用蒼蠅或氣球去換。
防空如果覆蓋的區域涵蓋其他防空,這對於狗球有很大的殺傷力。外圍的防禦可以考慮安
排距離陷阱,讓球繞過一小圈才打得到防空。
對空陷阱兩種,第一是黑色防空氣球,放在防空旁邊,目標是狗,最好是兩個或三個放在
一起,第一時間消滅掉對手的第一隻狗,打亂對手進攻節奏。紅色防空氣球則遠離狗的路
線,目標是氣球,搭配法塔效果不錯。
以上大概就是九本部落戰的入門概念,雖然這篇文章已經太長,但其實只講到九本部落戰
的皮毛而已。還有無數的眉角,這篇文章無法一一點到。但基本概念建立後,配合自己的
經驗,應該會很快上手。目前九本部落戰陣型設計推陳出新,非常有看頭。也推出許多對
應的打法和兵種,這部份有機會再談。
謝謝大家收看,再會!
--
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很多人提到這點 稍微回應一下
就部落戰而言 兵種還是有優劣的
否則不會那麼多部落禁用弓蠻打部落戰
這也不是否定弓蠻 它搶錢很好用 在遊戲中還是有它的定位
但這篇是以部落戰為主 就部落戰的角度討論部落戰
再者 走偏不是兵種的問題 是下兵方法的問題
雙王也很多人會走偏
應該沒人反對帶雙王打部落戰才對
當然 我一開始也講了 每個人的思路不一定一樣
我不敢否定說不定還是有用皮卡如神的人 畢竟這世界很大
如果有的話
我們當然也希望可以分享影片啊
或者是他的思路
比如說進攻的時候怎麼用 防禦的觀點又是如何
只是這部份目前還沒有看到
以上還是我個人的思路啦
大概這樣
這篇文章沒有想到會引起這麼大的迴響
謝謝大家的抬愛 祝各位場場三星!
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