[討論] 加農砲怎麼改比較有特色

看板CoC (部落衝突 - ‎Clash of Clans)作者 (他的體積)時間10年前 (2015/10/12 14:38), 編輯推噓13(13029)
留言42則, 12人參與, 最新討論串1/1
加農炮跟箭塔都是單體攻擊 但箭塔可對空、射速快、攻擊範圍大, 各方面都勝過加農砲 即使之前有一次改版增加了加農的血量 實戰上還是很無感 有沒有什麼改法可以讓加農砲更有特色 讓它在特殊情況下變得重要? 我想到的一種可能,是讓他偏好打非石頭 也就是範圍內有石頭跟其他部隊時 無視石頭,先打其他部隊 如此,在部隊戰中,陸軍閃加農、狙擊加農就變很重要了 因為石頭再也無法幫坦 拋磚引玉,大家有其他想法也可以一起討論! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.219.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1444631891.A.B57.html

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無法幫坦 這樣陸軍玩毛線?
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我覺得可以改成類似圖奇的R穿透或者是葛雷夫的R炸開
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後面的傷害當然會有%數的降低 但這樣後面兵種的路線就要
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納入進攻策略裡面了
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加農砲的傷害溢出比箭塔低一些吧
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如果石頭無法幫坦 那胖子會被用更多吧
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傷害溢出是高很多吧
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提高加農攻擊或範圍,不可能不打石頭
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加農是溢傷高
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啥是溢傷呀QQ
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溢出傷害=浪費掉的傷害值 例如一擊扣75血 卻打在生命45
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的小兵身上 那30的攻擊力就浪費掉了 典型的像蠻王攻擊力
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高但攻速慢 所以攻方要避免讓他去跟一群弓兵互毆 守方反
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之 溢傷低的典型就是X弩 所以它殺小兵效率超高
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COC其實就是在玩控制溢傷的遊戲 尤其同本對打 攻守輸出
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差不多的情況下 誰能讓對方溢傷多 贏面就大
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輸出相同 攻速提高 溢傷就會變低 上次箭塔改版就是這樣
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10/12 16:53, , 18F
改成對某某加乘應該不錯?
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10/12 16:59, , 19F
其實我覺得不是加農砲沒特色 而是箭塔改版後太強了...
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改版後我炸彈人破牆變得好辛苦QAQ
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放哥布林去踩外圍陷阱的招 成功率也大大降低
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為啥要用GBL踩外圍陷阱 一般不知道陷阱在哪裡不會特別
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浪費單位去生哥布林吧? 樓上的說法超怪的
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不知道在哪 怎麼會知道踩到的成功率降低????
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10/12 18:53, , 25F
你放哥布林還沒走到位就先被亂箭射死了 很難理解?
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10/12 22:07, , 26F
加農砲附加擊退效果 帥帥
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10/12 22:44, , 27F
加農砲才是針對對炸彈兵吧 箭塔打炸彈2發=1秒才射死一隻
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10/12 22:45, , 28F
加農砲1發=0.8秒殺1隻 才會讓炸彈破不了牆
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10/12 22:46, , 29F
如果看到牆只有箭塔防守 幾乎是安心破牆的保證啊
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10/12 23:32, , 30F
我算了一下 樓上說的沒錯耶XD 我誤會箭塔惹 我說的情況
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要九本炸彈(Lv5)對到十本箭塔(Lv12以上)才會是一箭一個
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九本對九本 箭塔對炸彈人一定要兩箭才死 感謝~以後對九
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本可以放心丟炸彈人了XD
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10/13 12:26, , 34F
黑牌以上一堆人擺明告訴你陷阱在這 去踩會很怪?
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我個人都用野蠻去踩啦
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你們沒聽懂我的意思, 我不知道哪裡有陷阱 何來所謂的
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10/13 15:27, , 37F
成功率降低? 一般農用灑外圍也是用野人踩吧 GBL一放就
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10/13 15:28, , 38F
往資源跑過去 除非知道陷阱針對性的生兵, 不然不會有
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有人生了GBL只是為了掃雷吧
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以我一般在打 野人先下 在下胖子 用野人掃雷 然後接下
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來是炸彈兵 這個可能會踩到彈簧或是深一點的大炸
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10/13 15:31, , 42F
用gbl去掃雷還強調成功率下降 我搞不懂的是這個
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文章代碼(AID): #1M6rLJjN (CoC)
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