[閒聊] Ash談5種應Buff及5種應Nerf的卡

看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者 (j3小)時間8年前 (2017/06/08 10:38), 8年前編輯推噓61(610114)
留言175則, 33人參與, 最新討論串1/1
最近版上在談暗夜女巫、旋風、骷髏守衛等卡牌。 剛好實況主 Ash 推出一集談5種應Buff及5種應Nerf的卡。 原連結如下,本文僅做節錄 https://www.youtube.com/watch?v=Vt4VVvjyQ-M
(如果有我誤解之處,以原影片為主) 5種應 Buff 的卡牌為 1: 電磁砲 目前有太多可以重置它的卡片,Buff 方式他覺得應該縮短充電時間。 (地嶽飛龍也有同樣問題,他覺得可以小Buff) 2: 幻影刺客 目前並不是無用的卡片,但他覺得可以加強,以適用更多卡組 加強方式有很多(例縮短鎖定時間) 3: 骷髏守衛 因為哥布林大隊的關係,此卡目前沒用,他覺得可以增加一隻骷髏守衛 4: 特斯拉電塔 因為旋風太好用,相比之下,這卡變得無用 可加強方式為增加血量/存在時間 5: 女巫 跟暗夜女巫比這卡實在太廢(即使是史詩vs傳奇) 加強方式為增加小骷髏或加強攻擊力或減一費 5種應Nerf的卡為 1: 暗夜女巫 此卡完全改變遊戲 Meta, 終極挑戰幾乎都用此卡。 (但他沒談到怎麼Nerf) 2: 哥布林大隊 因為好用所以到處都是,他覺得應該減少一隻 (改費會影響其它哥布林) 3: 旋風 可以吸走所有進攻單位太op, 應該稍微縮小旋風範圍,增加啟動國王塔的難度 4: 精銳野蠻人 以普卡來說太強,應該改為稀有卡,然後補償玩家 (他覺得同為普卡的皇巨不難對付) 5: 骷髏招喚 此卡不需 Nerf, 但應該由隨機改為3~4種固定樣式。 優秀玩家則可依第一隻骷髏出現的位置得知那裡是最佳守備位置 (相對的攻擊者也可以知道那裡放毒藥比較好) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.71.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1496889536.A.08D.html

06/08 10:43, , 1F
旋風拉主塔已經夠吃技術了一群過來等你啟動完邊塔也沒了
06/08 10:43, 1F

06/08 10:44, , 2F
電塔為啥跟旋風有關?又拉不走
06/08 10:44, 2F

06/08 10:46, , 3F
應該是指旋風防禦太強 電塔4費大家都不愛用吧
06/08 10:46, 3F
是的,感謝補充說明

06/08 10:46, , 4F
請問如何依據第一隻骷髏出現的位置確認最佳守備位置?
06/08 10:46, 4F
抱歉原來的理解錯誤

06/08 10:52, , 5F
電塔改連鎖閃電效果(遞減傷害)應該不錯
06/08 10:52, 5F

06/08 10:57, , 6F
1: 電磁砲(地獄飛龍) 這兩張被防守針對很正常
06/08 10:57, 6F

06/08 10:58, , 7F
地獄飛龍再加強就太扯了,電磁炮縮短重度炮擊時間
06/08 10:58, 7F

06/08 11:00, , 8F
會很恐怖。 2:幻影刺客 3:骷髏守衛 這兩個問題點
06/08 11:00, 8F

06/08 11:05, , 9F
我的想法是電磁砲每被打斷一次下次的蓄能時間就縮短一點
06/08 11:05, 9F

06/08 11:05, , 10F
這樣就不用nerf電法了
06/08 11:05, 10F

06/08 11:12, , 11F
骷髏招喚!!!! 有特殊規則唷~
06/08 11:12, 11F

06/08 11:14, , 12F
同意拉旋風主塔難度增加,現在根本無腦觸發主塔 沒帶旋
06/08 11:14, 12F

06/08 11:14, , 13F
風基本上吃虧
06/08 11:14, 13F

06/08 11:19, , 14F
原Po我覺得骷髏招喚你理解錯了 他是說現階段是隨機
06/08 11:19, 14F

06/08 11:20, , 15F
希望能有一些特殊的樣式 玩家可以預測攻擊以及防守位置
06/08 11:20, 15F
重看了一次,你說的沒錯,我改一下內文,謝謝

06/08 11:21, , 16F
地獄飛龍改+1射程吧
06/08 11:21, 16F

06/08 11:24, , 17F
精蠻已經夠智障了 哥倆好很愛砍同一隻 小骷髏爽解
06/08 11:24, 17F

06/08 11:32, , 18F
又說旋風技術我也是無言欸 為什麼我看一下別人在用 自
06/08 11:32, 18F

06/08 11:32, , 19F
己跟著仿效一下第一次就上手阿 說很吃技術的到底技術多
06/08 11:32, 19F

06/08 11:32, , 20F
爛阿
06/08 11:32, 20F

06/08 11:33, , 21F
如果真的要NERF我的DECK被NERF 4張
06/08 11:33, 21F
其實真正要 Nerf 的只有4張 (笑 最後一張是改變方式

06/08 11:35, , 22F
飛龍改不改強我是沒意見,但是狗爆炸的時候可不可以不
06/08 11:35, 22F

06/08 11:35, , 23F
要讓龍中斷燒傷......
06/08 11:35, 23F

06/08 11:35, , 24F
每次地獄龍鎖定對方塔,然後狗狗爆炸,龍都被彈開。
06/08 11:35, 24F

06/08 11:36, , 25F
整個超智障的,好像自己小電中斷自己一樣。
06/08 11:36, 25F

06/08 11:36, , 26F
部落戰必帶旋風
06/08 11:36, 26F

06/08 11:36, , 27F
幫女巫QQ
06/08 11:36, 27F

06/08 11:40, , 28F
jimi1222 如果第一次碰到非邊兩點礦工那的確白痴都會解
06/08 11:40, 28F

06/08 11:42, , 29F
會無損解飛桶、跳豬、氣球、天狗才叫會用風
06/08 11:42, 29F

06/08 11:44, , 30F
不適合用旋風拉主堡的時機為什麼硬要拉?
06/08 11:44, 30F

06/08 11:56, , 31F
雖然全部都沒用,但只覺得暗夜扯而已其他還好,然後守衛
06/08 11:56, 31F

06/08 11:56, , 32F
真的太弱需被加強
06/08 11:56, 32F

06/08 11:57, , 33F
然後電塔時間記得已經很長了
06/08 11:57, 33F
※ 編輯: jimihsu (36.230.71.109), 06/08/2017 12:02:25

06/08 12:01, , 34F
目前的問題是旋風屠夫 跟旋風飛龍寶的防守效益太大 暗
06/08 12:01, 34F
還有 101 則推文
還有 1 段內文
06/08 18:53, , 136F
回樓上,就是因為能拉兩路才黃金啊XD
06/08 18:53, 136F

06/08 18:54, , 137F
對啊
06/08 18:54, 137F

06/08 18:54, , 138F
因為跳豬造成帶建築的只能打被動(別人豬不下,你墓碑也
06/08 18:54, 138F

06/08 18:54, , 139F
就不能下,不然就準備損血)
06/08 18:54, 139F

06/08 18:54, , 140F
而且墓碑即時下在同一路黃金位,我記得有時候還是會被敲
06/08 18:54, 140F

06/08 18:54, , 141F
一下
06/08 18:54, 141F

06/08 18:54, , 142F
導致越來越多人不用建築改用旋風了
06/08 18:54, 142F

06/08 19:04, , 143F
先聲明一下,我墓碑下黃金位都是拉得到豬(除非我下太慢)
06/08 19:04, 143F

06/08 19:05, , 144F
我下黃金位黃毛房 對方想說賺到了跳豬 我再把他拉到主塔
06/08 19:05, 144F

06/08 19:05, , 145F
黃金位往前一格才是雙路跳豬都拉得到
06/08 19:05, 145F

06/08 19:05, , 146F
只是很容易被對面遠程+空軍打到
06/08 19:05, 146F

06/08 19:06, , 147F
然後同路的話黃金位效益反而比較低,縮一格才有可能不被敲
06/08 19:06, 147F

06/08 19:07, , 148F
縮一格跳豬一樣跳過去
06/08 19:07, 148F

06/08 19:10, , 149F
那就神奇了,我黃金位或同路縮一格沒被跳過XDDD
06/08 19:10, 149F

06/08 19:12, , 150F
黃金位指的是距離主塔3格邊塔2格的位置
06/08 19:12, 150F

06/08 19:12, , 151F
以出兵建築而言
06/08 19:12, 151F

06/08 19:15, , 152F
我也是記得黃金位拉不到另一路跳豬 要往前一格
06/08 19:15, 152F

06/08 19:19, , 153F
我知道這個位置的時間比知道這個詞還久啊XDDD
06/08 19:19, 153F

06/08 19:43, , 154F
我不懂旋風拉主塔哪裡吃技術了
06/08 19:43, 154F

06/08 19:48, , 155F
旋風萬用啊 擋野豬 擋巨人 擋石頭 擋天狗 擋氣球
06/08 19:48, 155F

06/08 19:59, , 156F
居然會看到自己的推文阿,先放一下那篇所說OJ的影片
06/08 19:59, 156F

06/08 19:59, , 157F

06/08 20:01, , 158F
一般防禦建築占地0.6,兵流建築占地1.0
06/08 20:01, 158F

06/08 20:02, , 159F
以貼公主塔平行那條線蓋的建築位置稱黃金位,從河道算
06/08 20:02, 159F

06/08 20:04, , 160F
是4格,在那個位置的建築不會被打也能有效吸引大怪
06/08 20:04, 160F

06/08 20:06, , 161F
是5格 抱歉脫目了
06/08 20:06, 161F

06/08 20:07, , 162F
但是那個位置吸不到從另一邊跳豬,不管哪種建築都一樣
06/08 20:07, 162F

06/08 20:09, , 163F
要從河道算4格的位置才能有效吸引左右跳豬,但僅限豬
06/08 20:09, 163F

06/08 20:11, , 164F
那個位置是有風險的,來一支火槍就能無損清
06/08 20:11, 164F

06/08 20:16, , 165F
... 我把OJ影片斷太快了,是河道起算4格黃金位3格吸雙
06/08 20:16, 165F

06/08 20:16, , 166F
06/08 20:16, 166F

06/08 20:46, , 167F
放河道後三格都能引到野豬,放河道後四格偏一邊的話有
06/08 20:46, 167F

06/08 20:46, , 168F
一邊引不到,以建築先放野豬才過橋的原則來說。建築比
06/08 20:46, 168F

06/08 20:46, , 169F
野豬晚放的話就沒特別注意到
06/08 20:46, 169F

06/08 20:56, , 170F
晚放只會更引不到
06/08 20:56, 170F

06/08 21:03, , 171F
好笑 改旋風前先把一堆粉絲牌改弱吧 否則小費牌根本強
06/08 21:03, 171F

06/08 21:03, , 172F
到爆
06/08 21:03, 172F

06/08 21:03, , 173F
要改墓地召喚也先改改那些粉絲牌
06/08 21:03, 173F

06/08 21:10, , 174F
建築晚放就會出現之前討論的豬有回頭但還是打公主塔
06/08 21:10, 174F

06/09 10:26, , 175F
說旋風沒技術得去看阿酸得影片
06/09 10:26, 175F
文章代碼(AID): #1PEBZ02D (ClashRoyale)
文章代碼(AID): #1PEBZ02D (ClashRoyale)