[心得] 無課1900,小屋+女巫
看板ClashRoyale (部落衝突:皇室戰爭 - Clash Royale)作者hsia7273 (曉夏)時間9年前 (2016/03/31 12:39)推噓11(11推 0噓 8→)留言19則, 12人參與討論串1/1
大家好~
慶祝我自己亂玩的牌組上1900,來這兒發文分享我的喜悅
話說這是唯一讓我深深愛上,卻又完全沒花錢的遊戲
因為本來只是想玩一個能跟好友對戰的手遊(好友已對爐X膩了)
所以本著玩票性質,沒花錢、沒看文章、沒特別經營
結果就這樣默默地一路爬上來,然後深深愛上這有趣的遊戲
=====廢話不多說囉=====
先附上人權
http://i.imgur.com/6MSMpM3.jpg

順便紀念唯一的7階競技場(運氣好還贏了)
http://i.imgur.com/Y4vDo4M.jpg

~~~~~這個是牌組~~~~~~
http://i.imgur.com/dKN5EXq.jpg

_______________________________________
這牌組打法挺單純的,也不會有什麼特別神奇的策略
(看過傳說有清一色平民卡,那玩法真是神樣的花腦袋)
即使每張強化到這等級,角色也只有5等而已。(後來想玩人海流,把一堆雜魚牌全升級
,才變成6)
用穩紮穩打的打法,掛著5等,對手都是6、7等時,其實真的挺有成就感的
不過相對的,遇到劣勢、且又被解牌克制時.....
那往往就是死路一條了
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首先是佈局
http://i.imgur.com/W2aKO1x.jpg

原則上小屋是這樣擺的
既可以避免同時被炸,中間的哥布林偶爾也可支援右側
到了後期,可以看情況把小屋(最好是野人屋)放在塔前
避免被對方破塔取得塔勝,但原則上緊貼塔前就好了
放更前面,只是讓自己喪失防守空間,對進攻壓迫其實往往不會奏效
(話說紀念七階勝的那張圖,野人屋是手滑放歪的....)
==========================
出兵方面
除非情況緊迫,否則就把兵生在主堡後面,延遲他上前線的時間
場上沒特別情況,純粹必須消耗魔水時,生兵優先順序如下:
弓箭手 - 火槍兵 - 女巫
女巫是牌組的靈魂,對空對地,會生小骷髏、又有範圍傷害,不論在進攻、防守上都是第
一主力
當女巫快到前線、而魔水有7以上時
就可以在河邊生一個巨人擋在前面,然後趕快補上弓箭手或火槍兵
這就是標準的進攻形式了
進攻時,原則上一直生兵、不再生小屋
遠程單位就左、右分散著放,然後就評估情況
如果對方搶另一路、而我方攻勢還夠力衝主堡,那就不管對方的進攻,頂多放個兵躲在塔
後、甚至是主堡後
拖慢他的攻擊時間就好(或是安插女武神在他後排)
但不論對方怎麼反應,只要我方攻勢不足以持續拆主堡、甚至是前塔時,那就要開始補小
屋
如果對方前塔血已見底,而我方相對應的前塔血量還健康,且遊戲還沒進入加分階段的話
,那就可以把新屋蓋在另一路,之後以守勢,對新路做穩定壓力,不做賭博性質的搶攻,
然後趁隙偷對方殘血的塔即可
或者相較之下,我方有一路的塔血明顯弱勢時,也可以把小屋轉蓋那路
只要掌握住巨人的時機(擋傷害、讓我方後排殺敵才是他的重點),以及生兵的位置,就
差不多做完能做的事情了(畢竟我沒有什麼神奇的特工隊)
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至於防守上
如果是大劣勢的防守,一律讓兵躲塔後
否則通常就是抓時間,把兵生在中間小屋的上方,引對方轉向過來
若是均勢防守,就可以評估保留魔水,被削塔血也無所謂
之後可出巨人、或者是女武神就攻擊了
================
這牌組的重點,其實就在於
「犧牲」、「退讓」
由於沒有什麼特異功能,所以往往初期在削塔血上,是對手佔優勢
因此不要讓單位做過於不划算的犧牲,否則在拖慢對方拆塔之虞,只是讓自己更沒本錢獲
勝而已。
只要慢慢來,就可以透過小屋、存活的防守兵,慢慢獲得未來決鬥、甚或只是搶塔數的優
勢
這原則聽起來很抽象,其實只要在評估時想著
「這成本花下去,只是在做慢慢輸的事情」
簡單來說,就是用當下的塔血,換他正規軍(甚或是未來的正規軍)的血
尤其在開始進入大弱勢時,就要規劃唯一的勝機,就是在加分時有小屋,然後以猛攻取勝
有時甚至某路中期就被拆了,覺得繼續用屋子守這路,對方仍能穩穩保優勢的話,那甚至
就要把雙屋蓋在另一路。
也因此我幾乎所有的戰鬥,都是被壓著打,最後獲勝的。甚至有些場,對方前幾秒就爆一
塔,但因為都是用特殊牌(野豬、氣球、飛桶、法術等等),看到這種土豪式耍特技的,
往往直接生兵猛攻,不管他帥氣拆塔,就可直接獲勝了。
均等勢時:
用最少的代價,保護前塔
(代價=小屋 > 兵力)
小弱勢時:
用最少的代價,保護小屋
(代價=前塔 > 兵力)
大劣勢時:
用最少的代價,保護主堡
(前期代價=小屋 > 兵力)
(末期代價= 兵力 > 小屋)
至於攻擊徹底被封鎖時.........
那當然就不計任何代價,保護雙塔,求平手囉
只要熟悉「疲乏」的概念,對方手當下、未來的正規軍「疲乏」,就是贏的唯一理由。
================
最後提供幾個小撇步
1.善用巨人不打兵的特色,可以讓對方炸彈兵、法師等範圍傷害不打到後排
2.控制距離,讓最少的犧牲品去吃骷髏王的炸彈,最理想的就是在大攻擊時,直接用巨人
把對方的骷髏王推走。
3.計畫攻擊主堡時(儘管仍在拆前塔),對方落單偷襲的野豬、王子、骷髏王、巨人等等
都是可以忽視的,只要保留一點點的魔水,當他補上新的援軍時再應對,應對時以拖慢對
方為原則。 小弱勢時:
4.平時升級以哥布林小屋、弓箭手為優先(期待可以在箭雨下存活)
5.生冰防守時別貼著塔,避免吃冰凍
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最後,希望「好友對戰」的功能加快推出!!!!
謝謝大家的觀賞
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※ 編輯: hsia7273 (36.231.99.158), 03/31/2016 12:41:10
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