[閒聊] 1.2版後練卡滿簡單的
朋友這幾天從塔跑來門玩,
玩一玩跟我說這遊戲是不是很難練卡阿,
耗體沒送靈魂石、關卡的肥料掉落又不好堆疊(這他原話我沒改動),
我必須說其實改1.2版後練卡根本快又簡單,
需求經驗400萬等級的石抽卡都三四天就可以練滿一張,
看我分析一下:
----
打有耗體的關卡時會拿到鑰匙,
體/鑰比約是10體會拿到一鑰匙,
不論等級,一天回144體加上莉絲送的當日體回劑50體共194體,
都消耗掉一天會有19鑰匙。
(計入升級回體只會更多,即使當日忙沒空耗體也有成長寶庫可以迅速耗體拿鑰匙)
----
而打巨靈關卡的數據如下: (我從改版前打巨靈關都會紀錄一下數據)
5鑰匙的高級關卡-
平均單場掉落中肥1.33...隻
大肥3.66...隻
(其實到現在發文的當下,統計出的數據是中肥1.29大肥3.70,
不過數據繼續統計下去應該會無限接近1.3和3.6才是)
假設把中肥都合成大的再餵給同屬吃,
一場能提供30.83萬經驗值,平均一隻鑰匙可以提供6.16萬經驗值。
----
3鑰匙的中級關卡-
平均單場掉落中肥3.66...隻
大肥1.33...隻
一場能提供19.16萬經驗值,平均一隻鑰匙可以提供6.38萬經驗值。
----
所以每天的19隻鑰匙可以提供117萬經驗值,(甚至還有超絕強化、完美強化的可能性)
三四天就可以練滿一隻經驗需求400萬的卡,
這樣看來,同樣是不吃石回體刷本,
門是不是比塔好養卡呢!
註1:原本覺得突破系統很卡包包,深淵王要放20張在包裡等著滿等突破,
但其實放三四天也就可以練滿開突了,也沒想像中卡。
註2:但金幣消耗滿大的,還是要拿些鑰匙去打貝貝豬賺錢。
--
Sent from my Ubike
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.59.205
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1470042569.A.FA2.html
推
08/01 17:23, , 1F
08/01 17:23, 1F
我覺得技能和卡還不夠多樣,組隊還沒能太大變化,
比起「這樣組隊比較好」,現在其實還是「我只有這些卡所以這樣組隊」的階段,
所以討論度不會太高。
但設計團隊看起來很能接受建議,可以期待會慢慢更好玩。
我是覺得現階段塔還是比較好玩,
但對一直有在跟活動的玩家來說沒有甚麼新東西可以玩,
自然會覺得門較新鮮,像我現在就是這樣~
※ 編輯: Bewho (117.56.59.205), 08/01/2016 17:30:39
推
08/01 17:32, , 2F
08/01 17:32, 2F
→
08/01 17:37, , 3F
08/01 17:37, 3F
→
08/01 17:43, , 4F
08/01 17:43, 4F
→
08/01 17:43, , 5F
08/01 17:43, 5F
推
08/01 17:52, , 6F
08/01 17:52, 6F
推
08/01 19:03, , 7F
08/01 19:03, 7F
→
08/01 19:03, , 8F
08/01 19:03, 8F
→
08/01 19:03, , 9F
08/01 19:03, 9F
推
08/01 19:08, , 10F
08/01 19:08, 10F
推
08/01 21:48, , 11F
08/01 21:48, 11F
推
08/02 14:00, , 12F
08/02 14:00, 12F
→
08/02 17:17, , 13F
08/02 17:17, 13F
→
08/02 17:17, , 14F
08/02 17:17, 14F
→
08/02 17:24, , 15F
08/02 17:24, 15F
推
08/03 14:53, , 16F
08/03 14:53, 16F
推
08/04 14:37, , 17F
08/04 14:37, 17F
→
08/04 14:38, , 18F
08/04 14:38, 18F
→
08/04 14:38, , 19F
08/04 14:38, 19F
→
08/04 14:38, , 20F
08/04 14:38, 20F
推
08/04 14:41, , 21F
08/04 14:41, 21F
→
08/04 14:41, , 22F
08/04 14:41, 22F
推
08/04 16:14, , 23F
08/04 16:14, 23F
ChronosGate 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
104
198