[閒聊] 大家覺得時空之門還能撐多久

看板ChronosGate (時空之門)作者 (給我謎片)時間8年前 (2016/06/22 01:04), 編輯推噓11(13235)
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還記得幾年前MH剛出神魔的時候 只要在路上、公車上、捷運上看到有人低調玩手機幾乎就是在玩神魔 可是過了好一陣子神魔退燒了 不過這是一定的 遊戲玩久大家都會膩 之後MH又出了新遊戲 也就是時空之門 但是大家應該很明顯感覺的出來這個遊戲的熱度真的不高 至少連神魔都沒超過(不信你看看板人氣) 感覺這個遊戲剛要出的時候好像會很轟動 結果好像也沒有 大家覺得這個遊戲很能撐多久呢 -- 作者 QoiiwWe (G) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 曹操說生子當如?? 時間 Sat May 28 02:19:37 2016 ───────────────────────────────────────

05/28 02:20,
當如陳彥州喇幹
05/28 02:20
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.142.23.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChronosGate/M.1466528667.A.BFE.html

06/22 01:35, , 1F
問五樓
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會有五樓嗎......?
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不知道,箭頭救五樓
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幫蓋
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不知道
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樓上解釋解釋
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恕我直言 玩家的意見改良實裝在新遊戲真的很不明智
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玩法很新鮮 角色也很有愛 只是不知為啥不合大部分人胃口
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可能現在得人只適合玩懶人遊戲吧 懶得重頭開始
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不太喜歡自動戰鬥的遊戲不太喜歡 像是我有在看布袋
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戲 布袋戲有出一些手遊 但都是自動戰鬥的 我就玩
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不太習慣
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目前感覺會出這遊戲,不是沒做市場調查,就是在做理想的
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我只想噓一點 幹你媽的為什麼隔壁塔塔玩家建議的東
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西要搬來門門實裝
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明知道(?)門門很ㄈ
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或許是當副業吧 gunho除了龍拼之外也開發不少遊戲
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不過現在還是以龍拼為大宗
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不是當副業啊 分散風險
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只是其他遊戲的人氣差很多
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喔喔 對耶應該是比較偏向分散風險
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時空要拼的話感覺只能期待未來公會活動能帶動社群了
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玩法太固定
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感覺還能撐很久,活動如果接一大堆會更有新鮮感
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不過沒有公會系統是大傷,社交性質降低很多
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刷個肥料都不能分心,一個閃神小怪都可以打爆你
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還是神魔好玩
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只有我覺得好玩嗎..
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我認為練卡效率奇慢...由於低等關係, 刷1場緊急後沒事做
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又不捨吃石回那區區50體
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這遊戲最後大概只剩高技巧的玩家吧
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看個攻略 結果都是隨便滑個20 30C 感覺就是炫耀而已
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你們厲害你們自己慢慢玩這樣
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樓上很氣憤啊 技術總是可以慢慢練的啊
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我一開始玩連五combo都有問題
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是後來去迷宮練的
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只是對於想放鬆玩遊戲的人而言應該會有些許不友善
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不過還是看人啦
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除了圖頗美外,玩法無聊,系統全部跟TOS一樣,我膩了
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06/22 20:28, , 40F
再叫我練個LV375,根本不可能啊
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把神魔玩家的意見都實裝了好棒棒
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神摩登入破千天, 要我重來我也不要...登入領石就好
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06/23 11:30, , 43F
才開不到一個月呢=_=
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06/23 13:13, , 44F
真的人氣沒起來 玩法也很難討論 gg
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06/23 15:58, , 45F
每次點進這板都看到人氣10幾20...前途堪憂啊
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花了90科,有種莫名的空虛。而且拉磚完感覺比玩dark so
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uls還累
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這遊戲問題在於一回合中要專注操作的時間過長
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06/25 18:01, , 49F
目前只有每日領石+領第一份禮物,覺得時空節奏好慢…
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06/27 10:40, , 50F
一定很快收攤
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文章代碼(AID): #1NQNERl- (ChronosGate)
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