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看板ChineseChess (象棋)作者 (∫f(x)dx = F(b)-F(a))時間16年前 (2009/10/02 16:30), 編輯推噓4(4024)
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※ [本文轉錄自 fizeau 信箱] 作者: [棋譜機器人] 看板: PttCChess 標題: [棋譜] bobju VS gatherair 時間: Sun Sep 27 23:08:10 2009 按 z 可進入打譜模式 gatherair(1753) V.S. bobju(1977) 1. 炮二平五 包8平5 2. 傌二進三 馬8進7 3. 車一平二 車9進1 4. 兵七進一 車9平4 5. 傌八進七 馬2進3 6. 車二進四 卒7進1 7. 車二平六 車1進1 8. 車九進一 馬7進6 9. 車六平四 車4進3 10. 車九平四 包2進2 ^^^^^^^^如果這裡馬6退7 車四平六 馬7進6 車六平四....這樣相同 下去,紅方是不是算長捉?(根據 http://www.cccs.org.tw/web/front/bin/ptlist.phtml?Category=103600 "捉二而其中一著兼兌者仍作長捉,長捉兼長兌者,亦作長捉論") 所以紅方必須變著? 之所以有這疑問,是因為本局中黑方在第13回合卒3進1,最後車雙包對俥馬炮, 黑方兵種不佳。(其實第13回合如果包6進6 車六平四 卒3進1 車四退三就不會如此) 11. 傌七進六 包5平6 12. 兵七進一 車4進1 13. 前車平六 卒3進1 14. 車四進四 包2平6 15. 炮八平七 象3進5 16. 炮七進五 後包平3 17. 炮五進四 士4進5 18. 相三進五 包6退2 => 黑 勝 <chclog> [Game "Chinese Chess"] [Date "2009.9.27"] [Red "gatherair"] [Black "bobju"] [Result "0-1"] [Notation "Coord"] [FEN "rnbakabnr/9/1c5c1/p1p1p1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C5C1/9/RNBAKABNR r - - 0 1"] 1. Ch2-e2 Ch7-e7 2. Nh0-g2 Nh9-g7 3. Ri0-h0 Ri9-i8 4. Pc3-c4 Ri8-d8 5. Nb0-c2 Nb9-c7 6. Rh0-h4 Pg6-g5 7. Rh4-d4 Ra9-a8 8. Ra0-a1 Ng7-f5 9. Rd4-f4 Rd8-d5 10. Ra1-f1 Cb7-b5 11. Nc2-d4 Ce7-f7 12. Pc4-c5 Rd5xd4 13. Rf4xd4 Pc6xc5 14. Rf1xf5 Cb5xf5 15. Cb2-c2 Bc9-e7 16. Cc2xc7 Cf7xc7 17. Ce2xe6 Ad9-e8 18. Bg0-e2 Cf5-f7 </chclog> -- 吊棋 明 錢鶴灘 敲棋終日與偏幽,誰道今朝結父仇。 兵足下河車不救,將軍落水士難留。 馬行千里隨波去,象渡三江逐淚流。 炮響一聲驚霹靂,臥龍投起碧雲浮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.146.85 ※ 編輯: fizeau 來自: 114.44.146.85 (10/02 16:37)

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甚至黑方如果對後來局勢平穩不滿意尋求激烈對攻
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可在第6回合不走卒7進1改走車4進5
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等紅方飛相後在卒1進1或車1進1
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第8回合紅應炮五平六也不錯
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第8回合炮五平六的話,黑馬7進6咬硨,發展下去黑輕易扳
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成均勢(還稍佔主動).
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這篇說得對,黑應該直接包打硨後再卒吃兵,會比卒先吃
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兵好.
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可惜這局紅方斷線,否則硨碼砲對車雙包,又多一兵,又佔
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主動,是穩佔勝和的局面.
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更正:兵卒一樣多, 不過多中兵還是比較好.
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更正:第六回合如果卒7進1 車二平六 車1進1 車九進一
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馬7進6 車六平四(捉) 馬6退7 車四平六(兌)....循環下
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去紅方一捉一兌算長捉必須變著→於是黑馬6退7後
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車九平四 車4進5 馬七進六 包2進3....演變下去感覺
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紅方比較好
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硨六平四,黑可車4進3保馬,不用退馬呀.
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硨六平四,車4進3,硨九平四,包2進2,傌七進六,包5平6這
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串變化是在實戰當中跳河口馬前就已經算好的,那時候根
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本就沒把河口馬退回來的選項考慮在內.至於紅方接著兵
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七進一後的變化是黑方的意料之外,因為在實戰中黑方對
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於算到包5平6時的局面已感到滿意,因此沒再繼續推下去
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.紅方的兵七進一讓黑方想了很久,才決定車4進1吃傌.可
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惜接著的變化沒處理好,否則黑方應仍可取得相對較滿意
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的局面,而非實戰走成的局面.
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小結之前曾經討論過的這個開局定式,我覺得紅方硨二平
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六主動兌車沒有便宜,不如兵三進一邀兌黑7路卒輕巧.
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文章代碼(AID): #1AnRerVw (ChineseChess)
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