Re: [心得] 罰站2.0的小心得 還有星期一要到了(?????

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (棄養羊)時間10年前 (2015/06/16 20:04), 編輯推噓18(202303)
留言325則, 29人參與, 最新討論串12/14 (看更多)
※ 引述《unipiggy (林檎)》之銘言: : 原文吃光光。 : 其實比較想問一個結果論的問題, : 【如果這次討罰戰依舊跟上次一樣沒有改動的話,會不會更好?】 : 答案顯而易見的,是否定的。 : 不論過程如何,SEGA讓CC這遊戲往好的方向在前進。 : 對老玩家新玩家來說就是一種補償了。 : 如果硬是要針對某特定族群補償,那講真的換新進玩家會覺得有所損失。 : 不要說這遊戲沒有新進玩家,手機遊戲人口進出速度比想像中更快。 : 打個比方來說好了,2.0後酒廠保證SSR7%可見機率 : 上古時代抽掉的石頭有沒有補償? : 沒有,而且也很難。 : 但從結果來說,這遊戲從1.0-->2.0,帶來的福利是更好的。 : 我沒有課金,我沒有熬夜, : 所以我不能理解為什麼會這麼生氣, : 但這遊戲真的很好玩, : 一起開心玩他吧 :) : ================閒聊分隔線=================== : 討罰戰最大的好處,或者說心得, : 應該是又回頭去把自己牌庫從第一張看到最後一張。 : 看到一些熟悉的臉,意外好用的角色, : 發現很多自己抽到的卡片,永遠1等,40等的放在那裡。 : 覺得滿有趣的, : 也很佩服那些一抽到就能衝到60等,80等的玩家。 : 如果花錢,花時間的當下,有讓你得到相對應的快樂, : 那就把不爽忘懷吧。 你搞錯重點 2.0抽卡率提升,不是只有以前不抽卡的人受惠 當初抽滿紅字的也會因為未來紅字的成本降低而受惠 並不會說當初我花了10幾單突滿現在只要花2單所以退坑 就算會有一點不爽但自己實際上也是受益者所以還好 但是這次不一樣 當初花了大錢跟大把心力去突滿的族長 現在隨隨便便就能突滿,而且上次突滿的玩家沒有任何好處 那我這次討罰站要幹嘛?多拿幾張賣20戒哦? 這次對於「花了大把金錢跟時間的玩家」有任何補償嗎? 搞得上次花費大把心力的玩家像是白痴一樣,這才是令人不爽 明明另外出一張新卡就可以解決的 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.137.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1434456285.A.573.html

06/16 20:06, , 1F
真的,我一直以為會出一張新卡,然後族長
06/16 20:06, 1F

06/16 20:06, , 2F
一樣炸裂難突破,讓肝的人欣慰(?)
06/16 20:06, 2F

06/16 20:06, , 3F
沒想到是讓上次肝的人被大家笑傻子...
06/16 20:06, 3F

06/16 20:07, , 4F
我朋友:族長很難突破喔?我這次打到30有
06/16 20:07, 4F

06/16 20:07, , 5F
三箱金箱耶,好險上次我沒打只拿一張
06/16 20:07, 5F

06/16 20:07, , 6F
我的表情:(′・ω・`)
06/16 20:07, 6F

06/16 20:08, , 7F
說真的這次的大方向其實不錯,我一開始也以
06/16 20:08, 7F

06/16 20:08, , 8F
為SEGA是想讓上次有認真打的人換卷換戒角,
06/16 20:08, 8F

06/16 20:08, , 9F
上次沒拼的人就拼族長,放棄戒角和卷
06/16 20:08, 9F

06/16 20:08, , 10F
結果金箱率令人傻眼的高,突滿根本不需點數
06/16 20:08, 10F

06/16 20:09, , 11F
就算純靠點數要滿也不難,比魔神還佛!
06/16 20:09, 11F

06/16 20:11, , 12F
這串可以停了吧...感覺就是一直挖討
06/16 20:11, 12F

06/16 20:11, , 13F
伐1.0突滿人的傷口,就算原本不在意
06/16 20:11, 13F

06/16 20:11, , 14F
的滿破人看到都煩了,爭來爭去也不會
06/16 20:11, 14F

06/16 20:11, , 15F
有結論,只有為戰而戰的感覺
06/16 20:11, 15F

06/16 20:13, , 16F
主要是心力的部分啦,如果多一張新
06/16 20:13, 16F

06/16 20:13, , 17F
是上一篇的不知道搞啥@@
06/16 20:13, 17F

06/16 20:13, , 18F
卡,或是上次點數可以打折計算到這
06/16 20:13, 18F

06/16 20:13, , 19F
次活動,我想不爽感會少很多
06/16 20:13, 19F

06/16 20:15, , 20F
是sega假裝上次活動根本不存在的態度問題
06/16 20:15, 20F

06/16 20:16, , 21F
上次完全沒打的人,這次還是全都能拿到
06/16 20:16, 21F

06/16 20:24, , 22F
上一篇故意發篇文挑釁才開始又吵的
06/16 20:24, 22F

06/16 20:24, , 23F
不然早停了
06/16 20:24, 23F

06/16 20:36, , 24F
這系列真該停了
06/16 20:36, 24F

06/16 20:38, , 25F
抽卡大放送也有人退坑吧 台版轉盤
06/16 20:38, 25F

06/16 20:39, , 26F
要說因為未來紅字的成本降低而受惠
06/16 20:39, 26F

06/16 20:40, , 27F
討伐戰不也一樣嗎?
06/16 20:40, 27F

06/16 20:40, , 28F
除非以後又變回像第一次那樣坑
06/16 20:40, 28F

06/16 20:42, , 29F
從這次處置來看 $EGA之後做什麼都沒用
06/16 20:42, 29F

06/16 20:42, , 30F
若否 這次的改進不就是未來的受惠?
06/16 20:42, 30F

06/16 20:43, , 31F
除非有種發每個人一百單位精靈石(挖鼻
06/16 20:43, 31F

06/16 20:43, , 32F
對不覺得難打的人來說,討伐戰可沒受惠
06/16 20:43, 32F

06/16 20:43, , 33F
系統改進和獎勵是兩回事
06/16 20:43, 33F

06/16 20:43, , 34F
是這次不覺得難打 還是上次?
06/16 20:43, 34F

06/16 20:44, , 35F
這次的話 那不就是受惠?
06/16 20:44, 35F

06/16 20:44, , 36F
如果是上次就不覺得難打
06/16 20:44, 36F

06/16 20:44, , 37F
又何來那麼多抱怨文?
06/16 20:44, 37F

06/16 20:45, , 38F
當然是上次,或是說比這次難度更高一點的
06/16 20:45, 38F

06/16 20:46, , 39F
系統上改成最高40次很好,但隨便刷1x等金箱
06/16 20:46, 39F
還有 246 則推文
06/16 21:57, , 286F
都沒有只是來討戰的
06/16 21:57, 286F

06/16 21:58, , 287F
在tb版遇到一個在cc版也遇到,ptt
06/16 21:58, 287F

06/16 21:58, , 288F
素質是越來越低了?
06/16 21:58, 288F

06/16 21:58, , 289F
鼻要這樣,暑假快到了~~
06/16 21:58, 289F

06/16 22:05, , 290F
想到昨天在TB有個新來的嗆常發資訊
06/16 22:05, 290F

06/16 22:06, , 291F
文的版友自以為了不起,真的是暑假
06/16 22:06, 291F

06/16 22:06, , 292F
到了
06/16 22:06, 292F

06/16 22:07, , 293F
抄襲魔神是怎麼回事? 我漏掉啥?
06/16 22:07, 293F

06/16 22:08, , 294F
10188
06/16 22:08, 294F

06/16 22:08, , 295F
06/16 22:08, 295F

06/16 22:09, , 296F
這個月的魔神活動,是自由畫家選搞出來的
06/16 22:09, 296F

06/16 22:09, , 297F
然後被其他玩家發現根本是拿稻妻卡片去改
06/16 22:09, 297F

06/16 22:10, , 298F
日本人還好心的用透視圖把骨架描出來,
06/16 22:10, 298F

06/16 22:10, , 299F
完全重疊啊XD
06/16 22:10, 299F

06/16 22:12, , 300F
阿人家名字不是就講說是トレス了嗎....
06/16 22:12, 300F

06/16 22:13, , 301F
如果有去看文章的看一下推文都有講到
06/16 22:13, 301F

06/16 22:18, , 302F
名字是タクリタン吧...
06/16 22:18, 302F

06/16 22:19, , 303F
trace 的魔神 pack(age) return
06/16 22:19, 303F

06/16 22:20, , 304F
後面那是我亂寫的
06/16 22:20, 304F

06/16 22:22, , 305F
名字有跟照著描圖應該是兩回事(?
06/16 22:22, 305F

06/16 22:23, , 306F
所以才會想說是不是惡意這樣搞得..猜測啦
06/16 22:23, 306F

06/16 22:23, , 307F
至於是畫家的惡意還是Sega的惡意就...
06/16 22:23, 307F

06/16 22:25, , 308F
日本gamerch討論區玩家黑的如火如荼...
06/16 22:25, 308F

06/16 22:25, , 309F
Good Raning裡面好幾篇在講這件事
06/16 22:25, 309F

06/16 22:26, , 310F
名字是被惡搞過的吧 XD
06/16 22:26, 310F

06/16 22:26, , 311F
召喚の魔神 タクリタン 這是原本的
06/16 22:26, 311F

06/16 22:26, , 312F
第三名還希望SEGA乾脆延期拔掉本月魔神
06/16 22:26, 312F

06/16 22:27, , 313F
塞其他活動,得到眾人一致同意XD
06/16 22:27, 313F

06/16 22:27, , 314F
延期也好 讓我養下生吧 最近台日都好密
06/16 22:27, 314F

06/16 22:27, , 315F
集orz
06/16 22:27, 315F

06/16 22:28, , 316F
+1...活動打不停
06/16 22:28, 316F

06/16 22:28, , 317F
其實我覺得無預警開新章節,有可能就是在
06/16 22:28, 317F

06/16 22:28, , 318F
搓掉這次的魔神戰
06/16 22:28, 318F

06/16 22:29, , 319F
台日18號都在大地震 問號
06/16 22:29, 319F

06/16 22:39, , 320F
不太可能搓掉,要搓掉早公告了,總不能
06/16 22:39, 320F

06/16 22:39, , 321F
時間到了才開天窗吧
06/16 22:39, 321F

06/16 23:01, , 322F
沒必要搓啊 這種事sega/原畫家/得
06/16 23:01, 322F

06/16 23:01, , 323F
獎者不出面放話 就等同於是沒有...
06/16 23:01, 323F

06/16 23:02, , 324F
記得要先引繼啦
06/16 23:02, 324F

06/16 23:38, , 325F
除了在這裡倒垃圾外 寫信告訴Sega才是王道
06/16 23:38, 325F
文章代碼(AID): #1LW13TLp (ChainChron)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1LW13TLp (ChainChron)