[心得] 這次的魔神戰的成果與感想(地平線)
看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者lazypanda (Jasonchiang)時間12年前 (2014/03/10 00:00)推噓25(25推 0噓 28→)留言53則, 27人參與討論串1/15 (看更多)
【成果】
本帳 擊破魔神數:71 (尾刀無數,看到就打。)
分帳1副議長 擊破魔神數:50 108抽到0張曉
分帳2聖護 擊破魔神數:50 108抽到0張曉
分帳3宗次郎 擊破魔神數:50 108抽到0張曉
分帳4琪琪 擊破魔神數:50 108抽到2張曉
分帳5強運 擊破魔神數:50 108抽到1張曉
(分帳用途:觸發魔神後馬上退出,送給本帳 & 親友殺。)
註1:小帳不擊破魔神,50關結束後(含獎勵)會得到21650魔神幣(108抽)
註2:以10000日幣,每次購買1000日幣(14石轉購15果)計算,大約是用了150果。
註3:開打前有267戒,打完後換了5張戒角,剩下280戒。(共多了363戒,即121張R卡)
註4:曉出現順序-本帳10/本帳20/50關安慰獎/友人31/本帳71/魔神抽*1
註5:在資源足夠的情況下,分帳10分鐘可發3次魔神給本帳,打完50場約需3小時;
在資源不足的情況下,分帳必須推進度邊發魔神,打完50場約需5小時。
【感想】
其實魔神戰一開始就打算用分帳策略,事實上後來本帳收到的救援也相當少,
最後都變成line群互助,或許以後會漸漸往公會或是小團體的模式邁進。
我以為魔神戰的玩法是一珠清掉,自己收到發現&擊破的魔神幣(另可累積擊破數)
打不完的話放給其他人,自己收到發現&擊破的魔神幣,援助者拿到擊破的魔神幣+箱。
大家實際上的操作方法好像都是選擇大腿當隊友,魔神發給親友來尾?
(本來有到板上加了幾個小帳,友情點爆增但整天沒收到幾次援助,最後直接怒砍了)
或許SEGA魔神戰的系統還有改良的空間。
最後感謝在我好友名單的各位大腿大大~祝大家都能集滿五張曉。
(怒噓無課金突滿還上來討噓的法老,根本欠噓)
Rank94 傑森@救援中
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.44.51
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或許是,但我看到的結果是收到的援助請求數並不多,大腿好友可能自己打不用發援助,
但連板上置底加ID發來的援助也相當少,我才會不斷開小帳。
有可能的原因是玩家流失,也可能是大多數人都發給好友裡的特定對象,
總之,應有其他方式可以讓魔神戰更熱鬧點。(例如增加好友人數上限)
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不客氣,大家一起打魔神開心就好,看到大家掉金箱我也開心。
至少SEGA在這點上算是成功了,而且50以上藍箱數量不少,比起抽卡划算太多了。
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這策略不錯,儘量只用一珠在一隻上,付出跟收穫比較能平衡。
只是我習慣看到就打,有些一珠打不完,馬上補第二珠清掉。(好孩子不要學)
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感謝小偉課長大腿,雖然多花了點時間,我總算也突滿了,希望陣痛期可以再短一點。
我周六早上11點打到周日凌晨3點一張都沒有實在好扯,魔神獎勵不放入第二張打得好累
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我只是得了看到救援就想清掉的病,祝你玩得開心。
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我分帳1打完黑之砦就棄養了(Rank 62),主要是真的沒時間玩不動了。
雙主修:PAD、CC,輔修:SB,駕駛員表示一天24小時有點不夠用。
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安安沒有哦,有問題請水球我或私信
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※ 編輯: lazypanda 來自: 220.136.44.51 (03/11 01:42)
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