[心得] 年代記之塔第十一層攻略
除了例行性的敵方HP與攻擊力上修之外,第十一層與前十層最大的不同點有三點:
1. 小兵也有75%的減傷了。
2. 雖然只有11-1註明HP吸收效果不好,但其實整層五關的吸血量都削弱至本來的5%,而
且有人測試似乎有2000的上限。
3. 頭目級敵人對普攻及必殺減傷96%,但暴擊減傷只有90%,所以前十層常常BUFF上一上
直接靠必殺秒王的打法,在這一層必殺技丟完後還得靠普攻+暴擊才能收掉王,因此除了
考驗輸出之外,這層也要注重防守能力以及適時開招讓王硬直拖慢其速度,以免必殺丟完
沒秒掉王結果遭反殺。
4. 頭目級敵人幾乎都有針對我方後排的對策,所以龜在本陣的後排角不代表安全。
以下搭配我自己錄的黃昏之間影片簡單介紹一下各關的特性,影音有些不太同步的地方請
多包涵。
11-1 https://youtu.be/KrwM6kZwhXo
比較需要注意的是Wave4,三號機如果打得不夠快的話,會放足以把我方本陣九宮格內角
色全滅的大招。
11-2 https://youtu.be/VrrmKRMqtoU
Wave2 女豹第一次普攻一下後放天降隨機落雷帶暈眩,之後每普攻三下放招;要注意在前
面負責坦與輸出的人別被暈到,可以靠放招的無敵時間躲過落雷。
Wave4 一個後排拿狙擊槍+一個前排唱歌的組合。Wave3最後記得本陣中間一排不要站人,
因為要跟對方的狙擊手玩躲貓貓;歌手會放大範圍的持續傷害領域,因此要準備好回血手
段,不然一下後面就全滅了,影片中我是靠GS戰士長的號令讓全員放決戰必殺的無敵時間
以及開招回血撐過去的。
Wave6 全11樓最沒尊嚴的尾王;必殺只打近距離,而半血以後開的大招只要我方本陣十字
位站好完全不會被打到,從影片中可以看出這樣慢慢龜慢慢打也不會出事就知道這隻王有
多菜。
11-3 https://youtu.be/32Ya6x_z_6w
Wave3 要注意Zelda的領域不是拿來對付玩家,而是用來吃白色異形的,吃了之後會回血
+Buff攻擊力,因此大原則就是看準白兵出來的時間開招清掉,如果都能不讓Zelda吃到白
色異形的話大致上不會有問題,但如果打不夠快的話還是會被對方開大導致滅團。
輸出不夠的下場:https://youtu.be/AMuGfUyoIAo
Wave3 火鬼開場放破萬傷害的火屬領域,這點可以靠帶冰火屬性盾的角色撐過去,例如山
脈踏破的雪山後備奶、泳裝版エチコ或魔劣送的聖誕沙雪,但因為是黃昏之間的影片,副
都聖都幻獸沒這樣的角色,就只能靠放招的無敵時間閃掉了,不然穩死一片。
Wave5 白銀會放持續性的隨機落雷帶封印,這Wave我沒想到特別穩的應對方式,就只能想
辦法盡快打死王,不然就是珠夠的話我方特別脆的角色靠開招無敵時間閃落雷。
Wave7 記得一開始我方九宮格中左別站人,白銀inロクショウ開場會開招凍結該位置的角
色,當然如果你有防凍對策可以無視這點。半血以後他會集氣,開招後解除變身但回滿血
;有些人的攻略方法是等他解除變身後再開始一連串開招砸下去,不過要注意的是這階段
如果輸出不夠快的話王會開一招直接衝破本陣的招,直接Game Over。
11-5 https://youtu.be/Zx2mKbLj21M
Wave3 上路先出一隻王,第一次普攻一下後放貼身必殺技帶暈眩,之後每普攻三下放招,
由於出招範圍小因此靠空氣盾伺候即可;下路的王普攻一下後聚氣衝刺,之後每普攻三下
放招,由於衝刺距離長,不盡快處理掉的話有被衝破本陣的可能,因此建議是優先集中火
力打掉下面這隻王,上面那隻王靠空氣盾拖慢她腳步再慢慢處理即可。
Wave4 火焰聖人(忘記是不是叫這稱號了),空降後馬上開30秒無敵並且會放持續傷害型領
域,如果開場有貼上去阻止他前進的話我方本陣最後面那排是安全的;這Wave建議是用獄
狗總帥去坦,畢竟他能死兩次,其他要注意的點就是看準時機開招回血,撐過30秒後平A
收掉。
Wave5 上下路同時空降各一隻王,空降後馬上放五層盾;由於下面的白色小ヘリオス會開
法天魔式的隨機光球,血少的人被撞一下會瞬間秒掉,因此優先處理掉。收掉白色小ヘリ
オス後可以跟送別聖人玩躲貓貓回收拿滿兩珠,影片中有點玩過頭了拖台錢。
Wave6 白色小トロメア開場放會完整罩住我方的Reset+持續傷害型領域,然後大約半血以
下他會往後跳到畫面中間集氣,這時近戰角記得拉我方上下排本陣站好就不會被打到,如
果獄狗還沒死滿兩次的話可以在這裡送頭換一顆萬能珠。
Wave7 シャロン好像也沒特別好說的,就持續性隨機落雷+光柱,記得開招回血維持血線,
以幻獸隊來說不用撐太久就能打死。
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https://i.imgur.com/lK8H9d9.jpg
五千年文化的一部分。
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