[閒聊] debuffer 流派
這裡說的 debuffer 特別指的是「降低敵人攻擊力」,降防的 debuff 其實就和加
攻 buff 實質效果一樣,不在本篇討論之列。
長久以來 debuffer 這個流派都不是主流 meta,因為 CC 很長一段時間以來難關設
計都是「靠疊 buff 提高爆發力」解決會比「靠 debuff 降攻打持久戰」容易且安
全,甚至有些關卡是完全不給你拖時間的。而且 buff 沒有天花板,debuff 卻有上
限,最多就是降 50%,更降低了玩家去用的誘因。
不過最近運營有刻意在增加 debuffer 的趨勢,連續兩個月傳勇 Fes 都有降攻效果
很強的 debuffer,加上之前的舊角上修,現在有強效 debuff 的角色已經不少了。
偶爾嘗試不同的打法也是不錯的。
最近出的一些強效 debuffer:
尊き死の魔神マスカルウィン
普攻 (降攻 20%) 和必殺 (降攻 30%) 的效果可以疊加 (加算降攻 50%),單人就能
達到 debuff 的上限。其他還有暈眩、吸珠的效果,配合水準以上的火力,其實在
魔神所屬隊伍中算是滿好用的。缺點就是 PA 綁魔神所屬,組隊的靈活度低了不少
,目前能想到的大概就是在成功魔神為主的隊伍參一腳吧。
板上有板友分享過成功+死魔打塔的攻略和影片:#1RPiQPSA (ChainChron),可以看
到死魔的 debuff 效果確實很強力。
熱誠看守レオン
必殺技降攻 30%,是少數把降攻效果作在主動技裡而不是覺醒的角色。這個意思是
可以傳授給新世代來用,例如本身有「必殺技降攻」覺醒的角色,兩個降攻效果可
相加。
比方說野生の商人ムウティティ,相加後降攻效果達 45%,接近 debuff 上限了。
她本身也有副都靈氣和 buff 技,是個用法很靈活的角色。
https://www.youtube.com/watch?v=40A3ZUoqXqM
其他像是陽気に光る紅緋星ラール也有同類覺醒,能發揮レオン傳授技的效果。
災厄の呪術使いドウマ
上修之後,被ドウマ毒到的敵人有降攻 50% 的 debuff,外加攻速降低的效果。此
外,ドウマ主動技改成一珠全畫面上詛咒,詛咒附帶有降防 15% 和降跑速的效果。
ドウマ本身被動就有機率毒,如果不想碰運氣的話,傳授個危地魔神或鍊金公會長
之類的一珠上毒技,就能穩定發動 debuff 效果。在 debuffer 之中算是最多才多
藝的,除了降攻還降一堆東西。
接下來的影之魔神戰,獎勵 SSR 的影之魔神技能解包也有降攻覺醒,不知道數值會
是如何。
此外也有許多不以 debuff 為主要賣點,但技能裡也有 10% 到 20% 不等降攻效果
的角色,如遍満森羅ノ天魔サクルフ、滅裂の獣爪カーリン、綻びぬ絆ミシディア
withマリナ、思慮深き海風の氏族長オルオレータ。卡琳V2傳授森天魔的組合除了
傳授技和覺醒的相性非常好之外,降攻能力的疊加也是一個優勢。
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※ 編輯: pheather (140.112.235.93), 09/06/2018 01:39:32
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