[閒聊] 回鍋閒聊

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (加利恩帆船)時間6年前 (2018/09/05 10:19), 編輯推噓4(401)
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回鍋玩家來閒聊一下 記得幾年前接觸到鎖鏈戰記,看在是遊戲大廠SEGA出品的,就入坑了 那時的主線大概才開到第二部前幾章而已吧,之後每隔一陣子更新開放新章節跟新地圖 隨著新章節的陸續開放,主線故事也逐漸精彩,一邊打關卡一邊看主線故事 還挺有追番的樂趣,一直到第二部最後打完黑之根源,著實像是看完一部日系動畫的感覺 第二部結束之後有一陣子沒什麼新梗,我也沒執著要把角色都收到練滿,於是就棄了 因緣際會的,前陣子發現原來鎖鏈戰記還活著(笑),還新出了第三部!!就又再次入坑 這次先把一、二部的主線故事從頭回味一遍,回想起前次玩的時候,無課沒幾個突滿 又沒特別練騎士,在監獄跟鐵煙遇到速射銃時,常被射的不要不要的 在年代記大陸跟打黑之根源時,隨便一個小王都是魔神級的,打的是有點吃力 BOSS級的甚至要用復活果實才有辦法過… 還好回鍋的運氣不錯,恰逢前陣子四週年慶佛心大放送 有抽到新版泰蕾莎跟莉莉絲這對百合搭檔。這次靠她們跑完主線可說是 一路碾壓毫無難度,輕鬆多了 現在的版本跟之前比起來,確實是多了不少內容,以前角色沒有親密度等級 也沒有必殺技傳承,沒有深淵,沒有年代記之塔等等 跟之前比起來有一個差異的地方是我最想說的,以前卡片是全部都計算張數的 角色卡,成長卡,武器強化、進化卡,通通算張數,所以之前三不五時就會爆倉 實在很麻煩。現在的版本只有角色卡才算,這樣比較合理也對玩家友善多了。 我個人是隨緣系玩家,想要的角色沒抽到就放生不強求,比起追求最強隊伍或是活動排名 我比較喜歡看故事。鎖鏈戰記全部故事合起來,可謂一部龐大又豐富的作品 除了主線是拯救世界的典型日式RPG劇情之外,還有外傳、鎖鏈故事這種分支劇情 以及每個角色的短篇小故事等等;看主角群熱血的大冒險,以及跟眾多人物間的互動 互相八卦,搞笑等,都常讓人會心一笑,這也是我喜歡鎖鏈戰記的原因 目前還在跑第三部主線,從原本單線變成五個主角,章節一下變很多 還積了一堆外傳跟角色故事還沒看,就慢慢消化了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.2.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1536113966.A.0DD.html

09/05 10:40, 6年前 , 1F
推分享
09/05 10:40, 1F

09/05 10:46, 6年前 , 2F
09/05 10:46, 2F

09/05 12:13, 6年前 , 3F
推回鍋,其實罪大拿菜刀硬碾還是會過啦 XD
09/05 12:13, 3F

09/05 15:17, 6年前 , 4F
推回鍋~其實現在主線都很簡單 想湊騎隊伍都是想打一些
09/05 15:17, 4F

09/05 15:17, 6年前 , 5F
高難度的 譬如說塔 天魔之類的
09/05 15:17, 5F
文章代碼(AID): #1RZpqk3T (ChainChron)
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