[閒聊] 我只想多練習一下啊—深淵之渦(汗

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (三毛)時間9年前 (2016/10/06 23:41), 編輯推噓46(46080)
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……身為一個CC多年腦殘粉 不得不說我被這次的活動(?)給搞混了 該說好呢,還是不好呢…很難講。 一方面是因為這次的活動的本質上跟總力戰是一樣的,也就是不會花到錢。 只是加上了一些限制跟難度,但是就因為有了難度,才讓這次的活動有不一樣的身份 以及在這個時間點推出的意圖…我想大概這次這個渦兼具了兩個意義: <1> 到3.0以前在既有的架構下推出一個新的系統,也就是要讓玩家有新奇感 <2> 現在CC已經沒有被高端玩家認為的「難關」,要提出新的難度來增加挑戰性 也就是這次的活動算是一定程度上代表著填補大家等待3.0登場的空閒時間… 我不想說很悲觀的話,但是營運你們沒有好好想過你們推出了什麼東西嗎XDDDD 昨天晚上才上架的試玩訪談,揭露了幾個事前應該是沒有提及的重點(應該吧 綜合那些重點,快速的VIEW一次這次的深淵之渦的活動 超高難度&考驗你的地區戰力&農&強制無課金要素(不能接關,不能增加挑戰權) 嗯…好,前面兩個代表著是:你不是課金人或是你沒有專心在某個地方抽 或是你抽到的都不是重要的角色…就等著掰掰吧XD 後兩個就是這次活動我覺得有點問題的地方 農碎片來拼一個角色,這個東西在很多遊戲都看得到,就是要強迫你刷關來取得獎勵 只是形式不一樣,有些是要練角色技能,有些是要拼角色高突破,有些是掉落獎勵等等 但我想CC營運應該是想要避免這種情況,所以他們限制挑戰權不能隨意增加 就連課金也不行,喔齁齁,也沒特角可以抽,代表這是完全沒辦法花錢的活動囉! 照理來說應該不能說他不好,就大家都很公平(? BUT,就是這個BUT,你給這麼少的挑戰次數是什麼意思? 兩個禮拜一輪,一輪會有兩個地方,一個地方十層樓,加起來20層……… 蛤?你兩個禮拜最多最多給25次挑戰權? 也就是我要湊滿這個隊伍至少打到第九層 才有可能靠初次獎勵跟點數來集滿十個碎片換一個角色? 容許挑戰失敗的次數大約為6 更別提那些打不到高層的玩家,已經打不上去了,所以只能打舊關卡靠點數農獎勵 沒所屬還會變更慢… 也就是說,很有可能會兩個禮拜結束只拿到其中一個獎勵角色 另外一隻因為碎片數量不足,只好等下一輪再繼續加油…(我忘記不同地區會不會共用了 好吧,你說打不滿兩邊的第一隻是戰力太低到不了高層,而這次活動本來就是給高玩 那…似乎也說得過去,但是第二隻天魔的碎片需求直接跳到了20喔? 這大概是你要同一輪都挑戰同一個地區才可以達到的數量吧?(還要打得贏90關 這下子問題來了,請問這個20碎片的需求,會不會跟著被搬到兩個禮拜的下一輪去呢? 如果不會,那就還好,因為每一輪強一點的玩家都至少可以各打一隻10碎片的回來 也就是你跑九輪,18個禮拜,將近四個月就可以把這兩個角色弄滿……… 第二種可能,雖然下一圈不會被搬到下一輪,但是卻會被記在該所屬的紀錄上 也就是說要是在把整個遊戲的地圖上有出現可以搞渦的14個所屬都不重複的情況下 只能搞七輪,第八輪開始就會開始從上次的20碎片需求開始起跳…… 第三種可能,就是最慘的那種,每一隻天魔的需求都會不分地點一直累積下去 按照現在的10>20碎片的這個尿性來看,想必接下來最可能的就是每隻都多10碎片 那就是哈哈哈哈 之後很有可能你兩個禮拜打完都還湊不滿一個階段的碎片量啊! 嗯,好。 也就是說,這個天魔要拿滿保守估計大家應該會花上至少半年時間囉…? 聽起來像是一個有史以來期間最長的活動,還幾乎看不到終點 跟之前的大神殿跟50wave有著決定性的差異XD 因為你要一直玩一直玩一直玩…… 可是又不花錢,好吧,那就是每次兩個禮拜最後再來打就好了吧,讓高手先TRY這樣 ……… 於是這個高手TRY,將迎來這活動最大的不知所以然的困難點:不能接關。 你說啥啊,就是不能接關才是難關啊,講什麼廢話。 是啊,不能接關當然才是困難的地方,但是現在問題來了,你如果要克服困難要怎麼辦 是不是要好好的組隊,鍛鍊走位技術,還有湊好關鍵隊員,然後最後多加練習… …就會通關了?至今以來的難關都是這樣變成可以攻克的吧 好的,營運說這次的關卡你沒得練習。 ………呃,什麼? 因為你不能靠任何手段增加挑戰權…於是你只有三條路 打你打過的舊關卡 打你打不過的新關卡(得到20%點數 打你打得過的新關卡 然後通常你會在舊關卡上消耗掉你大半的挑戰權 也就是如果有玩家即使他不覺得農天魔很重要,他只想要挑戰最新的難關 但最多最多兩個禮拜只能挑戰15次(如果你只打同一個地點的話 這還真是一個難關啊(各種意義上) 所以講了這麼多五四三 這個活動我的感想就是,他根本沒辦法延續這麼久的新鮮感 一個你一天只能打一次的活動然後延續一個禮拜… 上一個這樣做的活動叫做總力戰 至少還會給你肥給你幣,當下還有個回饋感,這個活動我可以預測到… 會瞬間被大家遺忘XDDDDDDDDD 因為你想想看,你一天就打一場耶,而且可能挑戰一次沒辦法記得很清楚 隔天又在同樣地方翻船,你又不能多加練習,也就是一直失敗拿20% 久了你就會變成1.打普通關 或是 最後一天再一次挑戰最高階(然後還是很少次挑戰權 ………所以這活動到底出來幹麼的XDDDDD 大概是讓大家第一天拿到天魔,然後之後就一直打醬油吧………… -- 就不能好好出個難關讓我們被虐一下嗎 現在連被虐都沒得虐 是要打什麼… 好啦雖然聽起來我很賭爛這次活動,但我還是會很M的乖乖打這活動就是了(幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.16.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1475768510.A.8B8.html

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這活動就是讓人慢慢收集,能打高難度的人能較快集到,一般
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人也可打低難度,總有一天收集完
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應該要像總力戰可以持續挑戰同一關
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這個系統規劃是會沿續到3.0的 所以就慢慢打吧
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最近(一兩個月)的活動對於一個習慣舊步調的養生玩家
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來說好茫然喔,只能說能讓無課有希望塗滿正妹我還是繼
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續支持(養生)下去啦XDDD
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無課總有一天會突滿的 ...應該吧(汗)
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到底要啥時才上3.0 會不會拖一拖都到12月了
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說不定突完一隻都過年了
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大神殿出了半年後我才打得過,有啥好急的...XD
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所以這系統會一直開放?
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就跟路癡一樣,總是會探滿?
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這個活動的賣點不是打贏積點領石頭嗎 :)
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天魔什麼的當作開圖鑑
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因為它不是活動 就像我們不會稱呼大神殿關卡為活動
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罪大陸賭場改常駐 玩家會天天泡在那嗎 也不會吧..
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這個我覺得有一部分是想推過關節奏比較不同的活動
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個人目前是抱正面態度 不過希望後面幾張點數不要過度膨脹
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今天LIN群都在談天摩 沒人在講魔神讓我覺得我好落伍QQ
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天魔新東西嘛,打森魔神有問題→翻日版舊文
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咚醬:我才是這個禮拜的活動獎勵咚~
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還好啦 我還聽說現在有MF島fes呢 也是討論度極低 XD
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新鮮感會在短期內降低是一定的,也一定會有玩家只打低等層
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森魔神躺在倉庫睡死了,造型武多到快變制式裝備...XD
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這個長期活動基本上可以視為成就系統的變形,就是別想速成
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台版還一直當,玩不太下去...
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非指定所屬的DEBUFF浮動讓我心都涼了
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慢慢習慣每天打一場,或兩三天打幾場,不知不覺多拿幾張
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好多所屬都沒有補 該怎麼打
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幅度*
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太鼓的活動都打完了,成就也拿完,總力超上可以放置...
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就是讓你平常能做的事情多一些,還有無形中影響你抽卡心態
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說到成就系統 上次成就增加新的任務是什麼時候啊XD
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然後等大家習慣這個系統了,再來慢慢加入變化
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所屬沒有就拿別的來補吧 就是能力降低加上效率變低一點而已
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營運還會再調整吧 目前來說的確有點微妙感
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可能換兩輪地點之後,就會推出新的點數獎勵或加分機制
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再來就是活動獎勵角綁天魔點數加成,愚癡老大就是成功例
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還有 47 則推文
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換成消AP打的話,現在就有玩家已經拿著LV100天魔了
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天魔系統的好處在那些已經積灰塵的倉管總算可以出來打惹
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自己推測之後可能會調整每天給的挑戰權的數量吧
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我只希望有練習關啦 真的 我可以不要點數…
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我講的用ap進場是沒點數的喔XD 之前賭場也有練習關啊
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覺得可以改成通關才扣挑戰權,不然沒得練真的手殘黨就掰惹
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同上
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另外可能有版友會覺得這就磨時間慢慢等 不玩也沒差之
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類的 可我想這種東西幹嘛要一直預告一直介紹 我覺得
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我的期待落空了啊XD 我一直覺得這是一個新的農角色關
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雖然現在變得沒辦法農 其實變得很養生那也是一件好事
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情 可是沒辦法多多挑戰難關其實真的不太理想(我覺得
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我認為某方面這個渦就是要提供給已經沒有難關可以打的
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玩家一個被虐的感覺 但又讓你不太能打關卡 這…?
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感同深受XD 不過毛哥,這系統出來我感覺送石送不小欸,116
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40循環ㄧ次,兩週隨便搞也送個十石,以挑戰來講是還有調
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整空間,但基本上還是有益於玩家的系統
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靠杯啊、應該先刷罪陸的,罪陸三天ㄧ石啊XDDD
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同上,改刷監獄了
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10/07 10:09, , 106F
愚痴主所屬加成兩倍差太多啦
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10/07 10:21, , 107F
CC 幹嘛不做經典關卡回顧,耗 ap 不給獎勵都沒差...
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10/07 10:22, , 108F
我想用電飯鍋團去虐殺菲娜二覺的黑之王報仇啊...
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10/07 10:37, , 109F
有阿~真結局的魔王可以重複挑戰
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10/07 11:49, , 110F
如果改成第10關可以選擇花AP練習還是花挑戰權正式來,花AP
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10/07 11:49, , 111F
打的話,過關不能拿初次獎勵也沒有點數這樣?
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還好耶 之後可能會改 但剛推出來就這樣設計 大概
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一個禮拜就足夠讓它變成新單位了XD
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賭場有試打關 但同時賭場是限時活動啊..
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沒錯啦 但試玩當初也是賭爛之後才追加的 希望之後也(ry
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可是SEGA的老毛病不就是越改越爛嗎....
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我覺得應該改成失敗直接不給點數但是也不會扣次數比較
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10/07 16:00, , 118F
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總力戰模式嘛?
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現在這樣根本不敢放手去試隊伍…勇於嘗試的玩家結果可
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10/07 16:04, , 121F
能還比安定周回第8層的還差
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10/07 16:05, , 122F
我寧可他扣一點ap然後把挑戰權改成通關才扣(其他有些
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10/07 16:05, , 123F
碎片遊戲也是這樣弄)
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10/07 19:42, , 124F
我覺得不錯阿,限定次數才會認真的去打
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10/07 20:57, , 125F
像總力那樣不好嗎......
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10/16 17:50, , 126F
希望有練習關啊 不然我好迷惘
10/16 17:50, 126F
文章代碼(AID): #1Nzd2-Yu (ChainChron)
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