[閒聊] 絆の大感謝祭 生放送 聽力測驗(?

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (三毛)時間9年前 (2016/08/04 18:31), 9年前編輯推噓38(3805)
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覺得生放送的資料量還挺大的 而且整場都好有趣,所以決定把這個有趣分享給各位(自以為 那以下直接開始生放送的邊聽邊打文章XD 很重要很重要的東西都有網站消息可以爬 我就打一些他們口語的消息就好了 一樣有錯請更正 尤其這次又是用聽的XD 哈 http://live.nicovideo.jp/watch/lv267296548 生放送時光機,現在應該要有白金會員才可以重看就是了 -TA入場資格是三個賭場任務的時間總合 所以你平常打不快 就擠不進去XDDDDDDDD -內田緊張到話都說不好XD -姊姊的大招一開始只有衝擊波的特效而已 但是STAFF們聽到水樹的配音之後瞬間就決定加上文字特效XDDDD -綠川非常喜歡那個三星千河戰士....喜歡他的服裝XD -ズェア的設定意外的嚴謹 哪些角色好像會說哪些不會說 都會內部先討論一番XD -火法是力賢者那邊的直屬師團 師團裡面還有幾個有隊長階級的角色(魔法兵団隊長エフィメラ 魔法兵団隊長フェブリア 魔法兵団隊長クラウス -今井的那個「提示」是自己請經紀人跑去超商印的XDDD -豆知識:十領是擅自把九領周圍的島圈起來說是第十領XD (但我想很多人已經知道惹 -另一個豆知識:九領的人大家都喜歡盔甲刺刺的 但是越偉大的人就會變得越刺XDDDDDDDDDDDDDDDDDD -因為是人氣角角色排行的關係 所以就請有在TBS節目RANK王國裏擔任主持人的加藤里保菜喊一下CHECKOUT XD 非常可愛的聲調XD https://www.youtube.com/watch?v=Biz9z0monpA
不愧是最正眼鏡妹 -因為人氣投票的影響很大 小林說搞不好會開緊急會議讓某些卡變得可以入手XD -但是尤古特如果變成卡片了大家就都抽不到SSR了所以不能變XDDDDDDDDD -因為有超難問所以開發組應該是第一次數所有角色的盾牌數量XDDD -連ズェア要幾個字都要事先討論過XDDDDDDDDDDDDD 嚴謹個屁啦XDDDDDDDDDD -8BIT的魔神襲來挺好聽的 另外加藤里保菜說她沒看過紅白機跟GAMEBOY...(世代的鴻溝. -這次的魔神是以蜘蛛為形象下去設計的 所以有可能會有陷阱的特效 -這次魔神應該會辦在8/13~8/17這個區間 反正就是八月中間臘(お盆 -之後會有新的要素,其發生的原因就是第二部結局後的姊姊外傳裏講到的東西(不捏他 -天魔是超越魔神的存在,即使身上有像魔神一樣的號碼也跟魔神不是同個系統XD -九月實裝天魔 由於定位是超越魔神的存在 所以入手的話…強度會很YABAI -天魔的定位有點像是超上任務的變化版就是了 不過加成應該是看所屬 -參與櫻戰合作的是櫻戰原本的製作團隊 光這IP就不能怠慢XDDDD 肯定會很強吧(我猜 -會場有販賣年代記的筆記本,裡面有一堆人的日記 推特上有人在解讀 超有趣XD -「啊 這位買了毛巾的玩家 請問是從哪裡過來這裡的呢?」「啊、是從家裡來的」 -因為是看時間紀錄來看入場資格的 營運都覺得 這應該是單個任務的時間吧XDD (資格判定是三個任務的總合時間) -是說這幾個人平常就在打TA了XD 所以很多人都是大會常客 各種想要雪恥XD -TA技巧,利用我方隊友走位誘導敵人移動,就可以用衝刺技能一次搞定全部敵人 -在後台打TA的人很開心的聊成一團XD 根本沒有競爭意識吧XDD -つぇんつー跟ふぃる聊了之後才發現同年同月同日生,兩個人都玩了CC還在TA大會對上 簡直是命運中的勝負 結果兩個人打得也是難分難解 進尾波還同時間 完全名勝負XDDD -小林說第三個任務就是以拖時間當主題去設定的 結果居然一下就被解決了 -月乃きつね跟JOJO都覺得要是三號就好了(心靈攻擊) 結果抽到二號(苦笑 -小林燒聲XD 而且他自己打COST60的任務 初見死XDDDDDDD 他覺得大概是最難的任務 -JOJO跟DAVA兩個人都為了這一天把特休用在星期五瘋狂練習XD 太狂啦!! -對於能夠打出理想中的表現 JOJO表示很開心 不過等下的跟大家的飲酒會 因為還要回去上班的關係所以不能參加XDD(請特休的代價R -松永:每次的TA賽都會讓開發人員對於玩家的技巧驚豔不已 -是活生生的石田彰阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿(大歡動 -居然不是立體投影或是錄影 -CC動畫是以先上映三個PART的劇場版 再進行播放TV版的方式製作 好處是可以先從票房回收成本,再製作更多細節充實TV版,資金跟時間都會比較充裕 -松永本來想說像CC這種作品在日本動畫之中算是少數 本來想說印象就是像魔戒那種作品 結果看到製作的片段之後比想像中的還要像魔戒 覺得很開心 -製作CC動畫的公司就是做過樂園追放的graphinica還有telecom-anime共同製作 這次也有很多使用到CG的片段,社長覺得技術面會比樂園追放還要成熟 另外就是角色數量超多,還有敵人數量也是很多,所以生放送的時候也是絕讚製作中 -由於遊戲裡面捉光都沒在講話,可是動畫是要說話的,所以石田一直在努力揣摩演技 (他本來就是這樣的人就是了XD -綠川說一領在第一彈劇場版就會出場,而且關鍵字是祭典 -片場因為人多的關係大家感情都很好,可是石田一次都沒有跟大家一起聚餐過(應該 跟綠川是比較熟了,但是跟其他人還是在觀望&觀察中XD (石田非常怕生 -石田:第一話一般來說都是先找同伴然後發生了什麼事件 一起解決的這個流程 但是CC第一話的衝擊性會比這種一般的發展來得要強很多 不能說太多所以敬請期待XD -松永一開始拿到劇本的時候,第一話就會讓石田喊出「捉住光」吧(會場笑 由於遊戲裡面點了放招就會講,但是到了動畫就不能這樣,結果就是在劇情中喊出來 的時間點都是氣氛已經營造出來的時候,所以感覺會跟遊戲完全的不一樣 -與遊戲不同,動畫演出的時候會有很多的環境音或是劇情的推進 這會讓演出者更加的投入,綠川覺得作為一個聲優就會有「不能輸給畫面」的想法 -今井說劇本投入程度會讓她忘記錄一段只有15分鐘的時間 很快就發現原來錄完了 -為了守護民眾而戰,大家都在戰場上奮鬥的這種在CC的世界裏很理所當然的事情 變成動畫之後才驚覺「啊,這就是義勇軍的模樣啊」內田是這麼覺得的 -松永說一直以來開發組都是做出可愛的怪物,結果變成動畫之後就覺得 原來敵人是這麼可怕的嗎! (XDD -柳田說遊戲中的話就是我方九格 敵方九格 想要放招式的時候就會打到敵人 但是到了動畫才發現,真正的戰場是很寬闊的,跟敵人的距離不像遊戲中一樣短 動畫中的空間感比遊戲中大很多 所以才會看到跟以往不太一樣的東西 -這次CC動畫的人設就是監督,所以為了不讓所有的角色畫爛 監督也會自己下去畫原畫 而製作動畫不只是原畫而已,還需要CG、攝影等各個方面的人才一起進行工作 這就像是業界的CHAIN一樣將彼此連結在一起(社長你說得真好阿 -松永說動畫的設定集已經疊超高了XD 然後遊戲中有很多畫師的作品 但是動畫卻要統一成一個畫風,然而角色不僅保留了原本的特色也做得十分帥氣 覺得角色看起來都沒有違和感,角色設定的水平非常的高 -預售票的SSR只能拿一次,但是票根卻沒有只能拿一次的限制…SO…(你知道的 -社長:動畫是絕對沒有辦法一個人完成的 不管是有多麼厲害的監督 或是多強的成員 都是要大家同心協力才可以製作出來的 然後聲優們再賦予角色們靈魂 最後才會是一個完美的作品 而我們也會竭盡全力將作品做好 敬請各位期待 -松永說下禮拜SEGA會發表一款新遊戲,定位跟CC一樣是主打劇本的王道RPG 做出來應該會讓玩家們聯想到CC 而雖然這個遊戲同樣是在SEGA的工作是製作的 製作團隊跟世界觀完全不同 但因為定位很類似的關係 所以宣傳上可能會提到CC (像是「製作過大人氣手游『鎖鏈戰記』的SEGA即將推出全新王道RPG」之類的話) 請玩家們不要誤會說是不是沒有用心製作CC3居然還分心做別的遊戲 新遊戲跟CC不是同樣的團隊做的,CC3是每個STAFF拼了老命下去做的 不會偷懶XD 因為怕大家誤會,所以先提早說明一下XD -(我看CC3的PV看到眼淚跑出來XDDDDDDDDDD 媽呀抓住光超帥) - CC LOGO的那個3只是松永自己想要放上去的 並不是另外一個APP 大家的帳號都還在XD 只是一個心情上的嶄新出發這樣XD -(看完全部角色介紹之後) 石田:那我要抽誰比較好? 會場:XDDD -CCCC的三階段大概是一個月推出一次,這次的五條路線並行會希望推得更快一些 -那傳說中的義勇軍剪影我猜最邊邊兩個是米西迪亞跟瑪莉娜XD -超帥新凱恩預計在王都篇以一個大哥的身份大活躍XD -松永說在至今為止的CC不管抽了多少角色,感覺都還是義勇軍班底在進行劇情 這次CC3會努力讓更多的腳色參與主線的劇情這樣 -登入畫面大改版之後會有代表小人在左上角 擔任情報說明XD -卡片終於用種類分了… nico字幕全部都在說這應該立馬實裝XDDD -傳承系統只有一部份的角色可以使用而已(應該是CC3的角色 只要裝絆上去就可以使出師父的大招XD -並沒有說出了新的就不要舊的 會努力做出平衡XD -傳承必殺應該是沒辦法傳承必殺語音XD 只有同樣職業可以使用傳承必殺 -不過不同武器系統正在考慮說可不可以切換攻擊方式 -親愛度系統 不分版本只看角色 累積到一定程度會提昇角色基本數值 但是高到一定程度就不會提昇了 只是親愛度沒有上限 可以養到爆炸 然後會顯示在朋友清單上XD 可以曬你對這角色有多愛(長森聽到沒 -綠川:想說親愛度MAX的話就可以結婚了 -之所以為什麼不設定親愛度上限是覺得不該限制玩家對角色的愛XD -不過戰鬥輸掉的話並不會降低親愛度XD(呼 -BUDDY SYSTEM一樣是只有特定角色可以使用 然後HP是分開分開算的 然後屬性可以選不一樣的,比方說可以遠程角色BUDDY盾角色 就可以幫你檔遠程攻擊了 或是反過來近戰角色BUDDY遠程角色,就可以進行遠程攻擊了XD -主人掛了寵物不會獨自留在場上也會離開戰場就是了XD -剩下的三個外傳會擔任起銜接CC3故事的重責大任 -NICO生放送看不到劍聖的大圖阿阿阿阿阿阿阿不能去現場錯了嗎阿阿阿阿阿 http://9-bit.jp/wp-content/uploads/2016/08/DSCF8168.jpg
看圖止渴 -綠川想慎重的對石田表示感謝之意 石田覺得「喔好啦那我畢業啦掰XD」作勢離場XD 你們倆關係很好嘛可惡XD -柳田表示每次CC都會讓大家嚇一跳XD -小林:今天的TA賽也讓我們發現了CC的新世界,之後也會持續更新,持續的耳目一新吧 -松永:今天成功的慶祝了三週年,也開始了第四年的第一天,希望以後到了四週年 或是五週年,都能夠帶給大家更多的內容,更多的遊戲方式,今天謝謝各位! 以上就是我的破聽力實況生放送的內容XD 覺得CC真的是一個好遊戲,我想我應該還是會繼續的玩下去吧… 尤其是看到這麼多新要素,簡直換了個遊戲啦XDDDDDDDD 這怎麼割捨得了(倒死 -- 最後貼一下9-BIT的文章 http://9-bit.jp/archives/233388 幹我超想去看動畫設定……… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.238.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1470306699.A.343.html ※ 編輯: xmas0083 (111.255.238.75), 08/04/2016 18:32:59

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個人玩手遊太農的玩起來都會很煩躁....CC鋼鋼好
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九領角色盔甲刺刺原來是有原因的ww
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感謝毛哥翻譯!
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與龍共舞之我要刺刺的
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\CC再戰10年/
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我要掛親密max的一領
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看說明笑翻啊wwwww
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話說三階段前面真的要4個C喔?
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感謝毛哥翻譯!!
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毛哥太強啦!!!
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請收下我的膝蓋
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感謝翻譯
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看完後CC越來越會說故事了,期待天魔系統,還有遊戲
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互動性依然沒進度,除了以前有次BUG暴走狂洗好友外
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跟隔壁的某尊師完全不是同個等級的,不愧是業界多年
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或許就是CC特色,強調說故事,玩家近似單機模式
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感謝翻譯
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翻譯辛苦了!cc太休閒容易讓人成癮變成習慣啊
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很用心的製作團隊,還請希望有小小的互動性
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ズェア!!!!
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XDDDDDD 我覺得我還沒對CC膩 而且持續有碰真是太好了
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推翻譯,最近越來越少這種詳細的情報了TT
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推一個 當天看不懂的部分托你的福多了解了不少XD
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推翻譯
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翻譯推~
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推推
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08/04 23:34, , 32F
感謝翻譯 能回鍋真好 期待中
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感謝翻譯!很有趣,而且也太多新要素了啦!
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感謝翻譯~
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誰覺得布偶變身的怪物很可愛?
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選項放置架破功LA
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08/05 11:18, , 38F
感謝翻譯
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''偷偷說'',我也覺得動畫裡的怪好強(?
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親愛度喔 應該村姑會蠻高的吧
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推翻譯好文
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感謝翻譯XD 好想去日本看劇場版…但分三階段不可能每
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08/06 22:12, , 43F
次都去啊QQ
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文章代碼(AID): #1NencBD3 (ChainChron)
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