[閒聊] 薄命CS判讀 冷笑話2人組探索複刻
莉亞卡池 莉亞 黑毛 聖女 海賊姬 傳說
莉亞沒PU+沒放聖王女
SEGA超過分的wwww
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活動預告 (晚點本串一起放上解包判讀O_O/)
CS&外傳減半 ~4/21 09:59(台灣時間08:59)
莉亞複刻FES酒場 ~4/21 09:59 _分開卡池
薄命FES酒場 ~4/21 09:59 /
薄命CS角贈送活動 ~4/21 09:59
探索活動 ~4/21 09:59
新卡活動-村民的護衛 ~4/21 09:59 (可以獲得尤古度的男村民/女村民/村民小孩)
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SSR
吸取生命的少女柯特
COST:20
攻速:2S/下
必殺:●
直線上一體3倍傷害並給予全隊隊員等傷害量HP恢復
覺醒1:
魔法貫通;吸血10%;被攻擊到的敵人-10%攻擊且柯特+5%攻(可疊加)
覺醒2:
尾刀時10%吸珠,獲得法珠時24秒+25%攻,且獲得●以外的法珠24秒+30%跑
絆:<COST+4><ATK型><薄命大陸>
吸血4%
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SSR
面對挑戰的少女伊多
COST:20
攻速:2S/2下 (雙刀)
必殺:●●[返還]
45秒內暴率+40%(或30%)暴傷+30%(或40%) 在buff效果時間內尾刀4人則返還●*1
覺醒1:
近戰增傷10%且近戰攻速改為1.5S/2下,法力槽每多一珠增傷7.5%(滿1.6倍)
覺醒2:
法力槽有●時+攻40%,法力槽有●時+40%跑,●●同在法力槽時減傷10%。
絆:<COST+4><HP型><薄命大陸>
近戰增傷10%
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SSR
贈與死亡的少女蓓蕾
COST:20
攻速:1.5S/下
必殺:●●
前衝對於路徑上的敵人給與6.5倍傷附帶彈飛
覺醒1:
暴傷+70%(即為220%),暴擊吸血10%,法力盤增加戰法混色珠。
覺醒2:
法力槽有●時,+40%攻且必殺附帶暈眩;夜間戰鬥+55%攻+30%跑減傷5%
絆:<COST+4><平衡型><薄命大陸>
暴傷+15%
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SR
搖籃曲的少女蘇 哦哦哦哦哦哦哦哦哦人弓跟獸人的低珠轉地形角
COST:15
攻速:2S/下
必殺:●
120秒內地形轉為夜間平原,在夜間使用時給予恢復量4倍治療與10%減傷buff
覺醒1:
法力槽存在●時恢復的必殺技增加黑暗解除效果,
且法力槽存在●●時必殺技增加衰弱解除效果。
覺醒2:
夜間地形時全體+攻5%;法力槽每多1法珠平補恢復量增1.875%(滿珠15%)
絆:<COST+3><平衡型><薄命大陸>
衰弱免疫
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SR
(潛藏)可能性的少年穆尼
COST:15
攻速:2S/下
必殺:●●
向空中發3發法力彈,會對鎖定的敵人與其周邊2.2倍傷害
覺醒1:
法力槽的珠色每多一色增傷10%
覺醒2:
法力槽●●●●●同時存在時必殺帶暈
絆:<COST+3><平衡型><薄命大陸>
天運[3%][1%]
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N
只是個市民叔叔
COST:2
攻速:1.5S/下
必殺:●●●
眼前敵一體3倍傷
覺醒1:
除了自己以外的我方-35%跑受傷+20%
覺醒2:
在自己前方的我方隊員越多時自身受傷增加(1人+5% 2人+5% 3人+10% 4人+25%)
絆:<COST+1><ATK型><旅人> <-踏馬的你告訴我是旅人啦XD
攻擊+3%
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N
只是個市民大嬸
COST:2
攻速:2S/下
必殺:●●
我方HP最少的人獲得4倍恢復治療
覺醒1:
移速-30%
覺醒2:
法力槽有●以外的法珠存在時移速-30%受傷+40%
絆:<COST+3><HP型><旅人> 看了解包3次還真的是COST3 大丈夫?
手當6%
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N
只是個市民少年
COST:2
攻速:2S/下
必殺:●
30秒內全體+跑20%-攻20%
覺醒1:
攻擊間隔改為1.5S/下
覺醒2:
我方有人發動必殺時自身受傷+75%
絆:<COST+1><平衡型><旅人>
移速+10%
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推 Sega:我CS酒場 都不放5星CS角 改放5星蘿莉用SP券加碼提味 04/12 14:00
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推 MobiMon:那就是眼鏡蘿莉酒場了吧? 04/12 14:02
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.68.102
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1460405859.A.F28.html
推
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調整編排中
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補好了 伊多還請有的人給我正確暴擊%數
推
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噓
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噓
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補上大嬸的絆
※ 編輯: millcassee (114.40.63.13), 04/12/2016 15:26:39
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04/12 15:48, , 43F
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減攻疊傷[-1/1/1/1/0.05/0/0/-0.1/0/0] 看起來是沒時間限制....?
不過我覺得跟-攻的場上角色敵數有關
貫通[1/10/1/1/0/0/0/0/0] 應該是100%貫通
推
04/12 16:00, , 44F
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看解包是沒有[0/-0.2/0/30/0/0/0/0.2/0/0/0]
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04/12 16:06, , 46F
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覺醒有說覺1隨攻擊敵數增加 但沒有說是哪種疊法
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04/12 16:07, , 47F
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說明是在戰鬥時追加的法珠獲得時~
推
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04/12 16:22, , 60F
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04/12 16:24, , 61F
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04/12 19:49, , 62F
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04/12 23:09, , 63F
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04/13 08:43, , 66F
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04/13 09:42, , 67F
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以調整
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04/13 11:05, , 72F
04/13 11:05, 72F
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04/13 11:06, 73F
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04/13 11:06, , 74F
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04/13 11:06, 75F
※ 編輯: millcassee (111.255.79.86), 04/18/2016 04:21:52
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