[閒聊] リーア、アリシア為首的緩速隊
看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)時間10年前 (2015/12/22 08:36)推噓7(7推 0噓 8→)留言15則, 9人參與討論串1/1
因為リーア的加入,這幾天有閒就猛試狀態隊的組合,覺得滿有趣的
先說為什麼選擇アリシア為目前版本的狀態buff中心角,而不是選擇女優ヨハンナ
因為吃自身緩速增攻的角色比自身暗闇增攻角多
http://i.imgur.com/cycqQSP.jpg

以這個陣容來看,雙重人格一開緩領域
咒槍零頭不算基本30%,自身疊角優勢
女狐敵陣無條件45.6%,緩速後再55%
石板近戰35%、緩速60%,實質aoe 擔當
雙重人格自身加成70%,絆朵莉對緩速敵人再+25%
這看起來美好的四色隊能不能打?
目押熟練可以解決很多問題,我們看影片
https://play.lobi.co/video/852c442142fd2a793f995a58b4510156177f6d45
其實在リーア之前罪陸的皮鞭奶我認為就組得出類似隊型,雙重人格的領域那意義不明的
20發小傷害配合皮鞭奶受傷才回血的主動,幾乎等於自動恢復系的續航技能組合,然而領
域兩珠回血又兩珠,在上位版低燃費的リーア出現前,狀態隊我始終認為回報與使用條件
不成正比,麻煩又沒有比較強
當然並不是說リーア的出現,就可以完全無視狀態隊有沒有上到狀態,隊伍的整體強度是
ㄧ個天ㄧ個地這種根本性的缺點,實際玩過之後就會發現這種隊伍非常吃珠,遠比地型隊
嚴苛的消耗,幻想少年的幻術與凱文的變身皆長達3分鐘,雙重人格領域40秒,狀態延遲6
0秒,加一加只有100秒,這個在高強隊的副本裡容易成為棘手的問題,目押失誤、boss比
想像中難解決很容易就演變成必需強行騙珠的狀況,反過來說操作得當,這種隊伍有一種
原地起爆的高爆發魅力,比起簡單粗暴的戰奶隊伍更有操作上的滿足感
另外值得一提的是上修過後的金獅不管在女優或雙重人格隊我都覺得很難用,可能跟大神
殿的相性太差,覺醒全開她是可以做到白板輸出近三倍的加乘,但原本就很吃珠的隊伍還
要想幫她條件全開真的非常不好使用...
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