[閒聊] 超必殺技量表驗證(有圖有真相?)
囉囉
大家都知道這次新系統之一就是所謂超必殺
啊這東西到底要怎樣才會增加,啊有角色說放招可以增加是加多少
啊到底那個計量表總共是多少辣 之類之類問題層出不窮
可偏偏這東西沒有解包可以看……
所以我決定:土法煉鋼。
實際打好幾場,然後找好友放招(感謝ak@ptt的80姬皇子)或是自己打一張R補師來放
然後手機截圖,之後丟進photoshop,放超大來看遊戲畫面的格子
這樣就可以知道到底是加多少了………
結果這東西意外的花時間,反正先上圖辣
http://i.imgur.com/uR3eQLh.jpg

驗證1:
姬皇子解包裡面有個「放招+超必殺累積值」的覺醒能力,數據是100
於是我們實際跑了一下發現,以我的手機(解析度1920x1080)來說
放招之後的計量表多了12個pixel,連放兩次就是24pixel 也就是說我們大概可以假設
12pixel = 100 超必殺值 這樣
然後再累積到滿,截圖再貼上去比較發現
超必殺累積值滿了的時候是123pixel,也就是12*10 +3
那既然有10個12的值,就可以大膽假設:超必殺量值的max數值就是1000
也就是啥都不幹的情況下姬皇子要用10珠放10次大招才可以讓隊友的超必殺max
好的,那這就是驗證的第一部份。
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接下來要驗證第二部份:是不是每個角色的最大值不一樣?
這很重要啊,就像每個人大招不一樣耗珠量也不一樣,超必殺不一樣會不會…?
於是我加入了SR的角色進來:
http://i.imgur.com/4RQln70.jpg

可以看到我們放了一次姬皇子跟FREE任拿到的日輪僧侶(解包數據:放招+30)的必殺
兩個人都同樣的累積了 12 + 4 pixel 的值
也就是說不同角色超必殺max值都一樣是1000
順便知道了日輪的+30 等於 4 pixel 雖然說100就是12格,但是這大概就四捨五入結果
所以小細節就不要太在意,反正+30就是 4pixel +100就是 12pixel
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然後是第三部份,有用過超必殺角色的朋友就會知道
累積超必殺值除了靠隊友的大招以外,就是去砍人
那實際上到底加了多少的值呢? 我也一併測試了
http://i.imgur.com/bX54AGT.jpg

圖都有寫,但是過程的大圖我就沒有放進來(好麻煩 而且我photoshop還當掉了
總之就是:
被打一下 = 1 pixel (+...8?)
平A 一下 = 4 pixel (+30)
暴擊一下 = 4 pixel (+30)
暴擊擊殺 = 12 pixel (+100) >> 擊殺敵人 = 8 pixel(+70)
放招一次 = 12 pixel (+100)
放招擊殺 = 19 pixel (+160) (放招的12+擊殺的8 so其實是20
同伴死掉 = 19 pixel (+160點)
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然後講了這麼多才發現,我忘記測試放招的增加值會不會受到chain影響了…
但是因為我刷不到好友,所以我決定就先告一段落惹(100比較好算啊 我不想用補師…
反正就是,現在知道了超必殺量表是怎麼運作之後
就可以討論出比較有效率的累積方式,以現在來看的話…
尾刀會是個最好的方式,同時享有打擊與擊殺加成,一次就可以拿到100點
只要你尾十個就會滿了,這還是單純只有尾刀的情況喔
如果你像一般角色一樣派出去扁人/被打
平均起來大概殺個四、五個人大概就會滿了吧…
而某些角色一旦超必殺值累積滿了就會有buff(白翼、王中王、慧眼)
所以其實是個很容易就達成的目標啦我覺得
以上就是超必殺計量表的運作方式,謝謝觀賞。
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還在想要不要發到日本wiki去…
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