[閒聊] 強運2.0

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (小爺)時間10年前 (2015/07/09 11:25), 編輯推噓24(26268)
留言96則, 33人參與, 最新討論串1/1
昨天看到有人在討論2.0,但是還沒有看到就被他自刪了,不知道內容是討論成什麼樣子所以要自刪文。 我只是想就2.0的強運來發表一下感想。 強運是我CC的啟萌老師,所以從1.0開始我就只抽副都,也在1.0時就突滿了強運。 http://i.imgur.com/KFjnhLj.jpg
看到啟萌老師出2.0的消息當然是開心,但CC的機制讓人開心不起來。 個人認為另外兩隻2.0的定位跟舊角完全不同。 萬象從近戰法+輸出,變成控場BUFF角。 破壞1.0可以用來打錢,2.0當輸出跟破盾。 只有強運,根本是把1.0渣化了。 強運本來就是功能角,掉寶就是他最大的功能,2.0硬生生複製了這個最大優點,然後還讓強運變成DPS製造機,還多了一珠範圍或是一珠單體中傷害的強角。 為何我要突滿強運?因為有感於強運能力值實在太弱,如果有超上掉箱本,需要突滿才比較能撐。所以才對副都不離不棄的突滿了她。(好吧,雖然突滿之後還是很軟,但我至少可以炫耀XD) 如果強運1.0的優點有N,2.0的優點就是N+1 好吧如果有人要說1.0的天運是超強技能,我也就認了(舉手投降) 或許會提到專武自帶兩珠,強運1.0的技能是三珠耶,2.0是一珠,這自帶兩珠有個雕用XD,更不要說強運1.0那點渣數值打個3珠16倍根本浪費.... 在巴哈看到最常出現的論述就是,如果今天卡面不是2.0,是其他新角色,是不是我們這些突滿1.0的玩家就會閉嘴了。 我個人回答:是啊(果斷) 今天2.0這張卡不要叫寧法,我就會課課課突滿他,因為我得到一個又有輸出又能掉寶的好角色,還可以用1.0絆她加強掉寶,何樂不為? 問題就在於CC的設定上,1.0不只不能同時上場,又不能絆,連討伐戰都不能分場上陣,這是強迫你在新舊角內2選1啊。為什麼我花錢買的要被你公司強迫二選一? 或許有人說新角打臉舊角這麼常見,我在生氣什麼?開玩笑,新角舊角可以同時上場啊XD。劍撠取代自爆,但他們可以同時上場,一次刷上下兩路;南半球打臉裁縫,兩個也可以同時上場增加BUFF啊,而且打群體用南半球打單體用裁縫,很難理解嗎?XD 重點是2.0跟1.0就不能同時上場咩。 開頭說了,萬象跟破壞1.0與2.0還可以針對關卡和隊伍有不同的用途。 強運,我如果抽下去,1.0肯定倉管,這對我的啟萌老師是多麼殘忍啊XD 小小閒聊,歡迎討論~。 ----- Sent from JPTT on my Sony D5833. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.20.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1436412355.A.999.html

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天運是超強技能,加上專武更強
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比起2.0,我比較想要拿專武的1.0
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我比較想要2.0,SD的髮型勝
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1.0還有一個對我沒用的優勢,16 vs 20 cost
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卡面是1.0大勝啊!
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卡面很少看,SD如果入主隊的話一天看幾百次
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卡面1.0勝+1 2.0像某類GAME的樣子(艸)
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卡面大勝我完全同意XD
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每次出戰的時候都看的到啊
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請求專武是轉到就有嗎?
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*問
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我通常會帶其他戰士 不用強運1.0技能
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7/13有FQ可以打
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專武是比照抓光二領火法模式吧 只不過
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專武是無限期任務
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多了限定本人裝備條件
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了解感謝
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卡面1.0大勝+1
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不過破壞1.0這樣變超有用 以後打上級不
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怕不夠力了
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出戰畫面都在圖還沒讀出來就點過去了
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我連隻1.0都抽不到 1隻2.0就饒了我吧
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突不滿強運只好拿來絆繼續用三星orz
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開場兩珠+天運戰術運用上完全不同2.0
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打高難本有多餘地mana可以分配,攻略起
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來難度不在ㄧ個檔次,有沒有價值上場看你
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怎麼思考而已
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我要噓個 跪求強運快來我包包 見我RR
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突滿並不難,刷多少而已,不要噓我不是法
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老,我只是個分母(哭)
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基本上打高難度關卡 1.0強運不太會用他
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的技能 除非關卡隨便打都過 這時多的兩珠
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和天運就很有用
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簡單的關卡就不用討論了 帶那一個都隨便
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樓上你要拿1.0跟2.0來比啊
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不然出戰都帶個鐵三角,是能分出誰好用喔!
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跟強欲ㄧ樣意思,技能難用儘管可以不開
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比較想問 2.0強運大家有推薦的武器嗎
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義勇軍之劍(肯定)
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但開場帶珠優勢就擺在那,副都隊目前強力
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我就是在比1.0和2.0啊= =
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不然可以裝二領專武,這麼會爆擊,變推推
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樂XD
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2.0很像知名日系電腦遊戲的綿羊頭腳色
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的點一個在萬象2.0的高減傷光環,一個在
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就是說1.0比2.0多了帶珠和天運的優勢 有
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這麼難懂嗎??
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不是難懂,是我話沒看完,你斷句斷的太好
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"1.0強運不太會用他" 變成這樣 XD
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在珠數分配使用上寬鬆,這也要算進隊伍的
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戰力裡
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專武多兩珠對我沒什麼差啊 反正常空大(誤)
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沒辦法 app自動斷句的QAQ
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1.0掉寶率比較高,我的感覺啦
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官方公告兩者一樣了,這是心理作用XD
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1.0供珠 2.0Buf爆擊 各擁一片天
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浴衣破壞:老娘會吸血為何都沒人要討論!
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2.0塞一把大刀修羅之類高爆型的武器就好
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啦,之後有暴擊吸血或增傷的再幫他換
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裝暴擊暈的聖劍,造型也搭XD
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菊一文字的顏色很搭
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可是綿羊頭暫時不能出場(?)
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綿羊頭破冰了吼
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噓個2.0強運喜氣來我本帳 拜託 ~
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所以員PO沒抽嗎(遮臉
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1或2都沒差了 我都抽不到..
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感覺還是有戰略空間 我有動力紅字了!ㄝ
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同1F 原po應該開心
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沒抽耶,我要為1.0做無聲的抗議
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我也很萌強運 雖然一直抽不到..
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比較喜歡2.0的造型…
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SD是V2勝阿~但是他輸的是卡面阿www
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煎茶在一開始畫出了強運,結果中間都沒
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其他角色,當時就有在想是不是畫得色氣
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被第一部的製作人討厭(但人氣超高無誤)
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後來再回來就直接是喝采了...喝采之後
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的圖不知為啥感覺就是比不上強運1.0...
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1.0的SD也被無數次補強過了,比起早期,
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現在的真的好看很多,不過2.0是真的精緻
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更多了。
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原po會生氣也是應該的,多個專武就能
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飛天?多2珠就能變強?不你還是打寶卡
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煎茶圖不錯啊,強運只是有個比較對像
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sega就腦殘阿,別想用專武掩飾
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無腦吹捧什麼六星卡的比較腦殘
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真出六星卡,這遊戲就倒了,雖然你知我知
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現在ssr高低差很大,但我們都很有默契的
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被欺騙『這都是五星卡』
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用起來跟六星卡有90%像 (?
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其實COST高出傳統SSR4以上已經相當於一
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個星別的差距了
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07/09 19:20, , 93F
我個人1跟2都有 感覺兩張用途不同阿
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07/09 19:26, , 94F
v2掉寶機率沒比v1高不痛不癢的,不過想到
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越來越多人搶飯碗,不太想掛強運和教授了
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沒1.0 抽到2.0給推
07/11 19:56, 96F
文章代碼(AID): #1LdUd3cP (ChainChron)
文章代碼(AID): #1LdUd3cP (ChainChron)