Re: [心得] 罰站2.0的小心得 還有星期一要到了(?????
這次覺得$EGA出活動根本沒有在算數值的啊
你這次獎勵如果放個一兩隻強的五星 加上族長
然後如果你要換族長 那你的榮譽點一定不夠換五星卡
就讓玩家自己去決定到底是要突滿族長還是拿無突的五星
至少這樣會比現在早就突滿族長的人沒事做好吧
你說有換卷 300萬還送三張 打到族長還可以賣戒 還有古老級的戒角
課金的課長會在意這些東西?
族長現在變成隨便打隨便掉 只要打很難不突滿 人手一隻的角色
叫那些當初相信SEGA說族長本來就是設計不是每個人都會突滿的強角
每兩三個小時睡到一半就爬起來打的玩家情何以堪
上次得罪了80%的沒突滿玩家 這次得罪了20%突滿的玩家
明明是用心一點就可以讓大家都滿意的結果的.......
只是會對那些上次突滿族長的朋友覺得很不值而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.162.82
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1434343787.A.8AF.html
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因為就是遊戲設計本身有問題啊 所以都要抱持者 反正我有得到利益 所以沒差
就默認這種明顯問題嗎? 然後看著玩家一次一次流逝 最後就收起來了
※ 編輯: chben (58.114.162.82), 06/15/2015 13:00:03
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所以為了洗白 活動還是搞的很差也沒關係囉
我的意思是 明明可以全部都顧到的 但是這次就只是為了80趴的玩家
而忽略了20趴的玩家 不是嗎
如果有在意那些已突滿的玩家 一定有其它辦法可以放這些玩家也滿意的方法吧
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族長的稀有性不就是SEGA自己說的XD
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我兩個課長好友一個退坑 一個不再課金了 但他們都不是會PO文罵的那種
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