[心得] 本次山脈踏破個人之馬後談

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (Ob)時間11年前 (2015/05/29 01:11), 11年前編輯推噓50(52298)
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首先先來談談的是關於近幾次的活動 不論是上次平和魔神戰或是這次的東北東踏破 SEGA都新設了相對於以往倍角與報酬間更加緊密的關係,尤其是到了這次踏破更是為最 相對於以往沒有倍角也可以靠著吃果滿破拿到泛用的腳色而言 如今其平常"是否泛用"卻很大限度地取決於是否擁有倍角這點 上次魔神與恩師之間算是錦上添花之故所以較不明顯 但這次怨聲載道的族長卻很明顯遭受這點所累 導致玩家無法循以往的模式在抽不齊倍角抑或是沒抽倍角的狀況下 拿到所謂可以"得償成本"強度等級的腳色。 再來講的部分就是快被轟成殘渣的族長,她真的有那麼弱嗎? 雖然有看似炫砲的覺醒,但依據計算其期望值終究是與一般戰士幾進無異的1.2倍左右 而其問題便是出在於: 一. 過久以致非特殊情況不會使用的必殺、二. 過長的攻擊間隔以致相對低的DPS 而解決辦法SEGA很懂也一開始就設計好: 一就是要掃場時把珠子交給採掘放,二就是請七色拉高爆擊 然後如果你覺得15秒太短攻擊次數太少 那麼還有個三就是補師放追憶,一個完整超爆殺隊就這樣成立了 可能看到這邊你會覺得族長就只是個靈氣機 那個位置不管擺誰在這隊伍DPS都一樣突破天際 但族長的價值就在於她是類似於銃、狙手般傷害預支的概念 http://imgur.com/7GDdtid
以較基本的狀況:(滿等專武族長)絆攻+10%無效果 有標準後備和單七色(爆擊83%)或雙七色之假設 只著重"前述隊伍"情況下時之"爆擊結果",其他數值沒調請略過不看 結果上來說她擁有的就是相對於其他近職來說 較少的受傷狀況(一拳可以尻爆多數小兵不用吃反傷) 以及對迷宮眾雙15%的強大靈氣這樣。 ------------------------------------------------------------------------------ 當然,結果上來說在15秒的威光結束之後,族長終將回歸一個輸出相當不穩定的戰士 加上作為其陪襯的隊伍入手難度也甚高,整個隊伍就彷若蓮花般只可遠觀而不可褻玩焉 因此我會在這邊推薦以"強度為考量"且"兩主倍角未齊" 或是之後沒打算去迷宮山脈抽回她們 並且資源較不充足或是對族長沒有愛的玩家們 靠著自然回體打個一張族長收作紀念就好,把資源留給接下來的活動是個不錯選擇。 另外,最後想說的是我過往很推的一個主力+歌舞團低成本打遍天下活動 把存下來的資源抽心目中的有愛酒廠的概念 不是滅於總力戰也不是滅於被克制之痛而是亡於如上述般 SEGA近來開始狂推的你沒有抽AB,那麼即便拿到C也難成大局之狀 面對這種大環境之改變,我會建議的是如之前系列文 "角色猛不猛強不強有甚麼用?"中U版主的想法 "擇你所愛,愛你所擇",畢竟CC相對於其他手遊來說關卡難度相對較低 角色個人劇情量相對較高 不彷在漫無目的地追求沒有極限的強大中,停下腳步看看陪著你一路走來或許跌跌撞撞 不強、不猛但卻值得信賴猶如依歸般伴著你的那些角色們吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.138.223.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1432833082.A.684.html ※ 編輯: p15953 (140.138.223.93), 05/29/2015 01:14:21

05/29 01:15, , 1F
看看光君2.0 熱奶2.0 還有武商
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05/29 01:17, , 2F
真的,特殊活動有時候要的反而是普角
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05/29 01:21, , 3F
DPS不會相對低阿
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這邊是指攻速相對來說拉低了亮眼的爆傷加成

05/29 01:21, , 4F
$EGA:我將會證明你們全是m屬性!
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05/29 01:22, , 5F
其實族長不重要啦 我只想要七色...
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05/29 01:23, , 6F
越用越覺得七色不錯用,有戰隊用追憶的感覺
05/29 01:23, 6F

05/29 01:25, , 7F
\七色/\七色/\七色/\七色/\七色/
05/29 01:25, 7F

05/29 01:26, , 8F
\靈刃使/\靈刃使/\靈刃使/\靈刃使/
05/29 01:26, 8F
\奈奈/\奈奈/\奈奈/\奈奈/\奈奈/

05/29 01:32, , 9F
看看清廉就是了...QQ
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05/29 01:38, , 10F
我只是受到卡面跟爆擊buff的吸引而抽
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05/29 01:54, , 11F
媽,我在這!
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05/29 02:06, , 12F
我無課傳說抽了八個月才抽到,感覺沒
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05/29 02:06, , 13F
有很低成本呀orz
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就永續性而言頗實在,但抽運畢竟看臉,我是130抽才抽中。 ※ 編輯: p15953 (101.11.100.122), 05/29/2015 02:17:51

05/29 02:15, , 14F
如果200萬戰功那把鎚的能力像平和一樣是
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加暴擊率就好了....
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05/29 02:37, , 16F
這排版看了真是有夠難過
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不好意思,個人習慣在其他地方打完文章再貼過來,已在做調整。

05/29 02:39, , 17F
sega會來個補償專爆武嗎
05/29 02:39, 17F
感覺短期內不太可能,上次討罰燒成那樣SEGA就直接選擇性失憶了 ※ 編輯: p15953 (101.11.100.122), 05/29/2015 02:47:32

05/29 03:23, , 18F
我的券化成了大媽和戒了,怒
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05/29 04:13, , 19F
其實若用統(找不到字)的概念 他是近戰
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結果是差不多的 你不可能抗兵等2.5秒
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所以一定也是承受攻擊 只有第一發不同
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統則是不同 有距離概念
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我覺得這部份是要看怪物種類跟配置,若為近戰且彼此間略有間隔的情況下,那2.5秒不 是族長站著被打而是往下隻怪走的時間。

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銃 四聲衝 最主要是那一下能不能秒
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05/29 04:19, , 24F
可是這個DPS主要是爆傷灌水出來的...
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CC資料站 那個是含被動15%
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所以其實很低 扣掉15% 只剩DPS744
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為什麼要扣掉..那又不會消失
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最差就當buff機&半坦我是還能接受啦
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戰士少有這麼多buff的 加老師其實不錯
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(迷宮多是打)好吧因為我迷宮戰士不少
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平和把被動扣掉的話也普普啊 (?
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還沒開始 想問這次沒倍角很難達成嗎?
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你可以參考隔壁三毛大貼的試算機
還有 80 則推文
還有 4 段內文
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這就要謝罪 怎沒看討伐戰有人切腹...
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無限期支持小林切腹
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應該說不可能用武器限制隊伍 純斬也不可
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能 光後備補師就能被幹詨了 所以擔心純
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打隊是有點杞人憂天了
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所以才會說頂多像討伐一樣用某某武可以
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傷害加倍 謝罪也沒說要切腹阿 你看這陣子
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滿滿的卷 還不夠嗎
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05/29 15:46, , 121F
吃些果就能突滿 阿不就好難打
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05/29 16:27, , 122F
送的卷=3戒
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05/29 16:38, , 123F
應該還好吧 現在有絆 手當慈愛減傷也
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不少了 就算沒抽到斬突補(現在也有三
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星斬補了) 關卡有設計過的話
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純武器隊是可能的
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05/29 18:51, , 127F
東北東族長的強度 還不到謝罪程度啦
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突滿後平A用 拉前要控不能硬坦 大絕無視
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沒好的打戰就加減用了...除非抽滿手了
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05/29 18:58, , 130F
強不強都不用謝罪吧 糞活動才需要XDD
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05/29 18:59, , 131F
討伐戰也不是因為族長強度問題啊
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05/29 18:59, , 132F
畢竟這種活動不太花到錢也不用求角色一定
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05/29 18:59, , 133F
要OP
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平和才真的是拿來謝罪 (?
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05/29 19:02, , 135F
族長敲一下9000,平和才4000,輸慘了
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05/29 19:02, , 136F
平和真的是用來平和大家怒氣的 關卡簡單
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角色OP 獎勵豐富 那次魔神我感到愉悅
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就又被騙刷兩單orz
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05/29 19:04, , 139F
之前一直懶得解菲娜二覺
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05/29 19:04, , 140F
現在有平和恩師 等平和練高就來解
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東北東也是打武 可以搭平和恩師(?
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可阿 喜歡怎搭就怎搭 我覺得這遊戲組隊
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05/29 19:10, , 143F
也是一種樂趣 各種特別角色混搭還滿有趣
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05/29 19:11, , 144F
昨天更新2.3.3滿爽的 結果一下十隊組完
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還有沒得配的隊伍 囧
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05/29 19:13, , 146F
縮短CD的主動技 chain會有影響嗎?
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05/29 19:14, , 147F
像台版魔神的 高空刺客潘妮洛普
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05/29 19:14, , 148F
看不懂
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05/29 19:15, , 149F
沒影響
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05/29 19:16, , 150F
殘念 _(:3」∠)_
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05/29 19:17, , 151F
CD不會影響 會影響BUFF的攻擊力值
05/29 19:17, 151F

05/29 19:19, , 152F
所以還是可以疊CHAIN
05/29 19:19, 152F
文章代碼(AID): #1LPqmwQ4 (ChainChron)
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