[閒聊] 2.2版官方沒說明的細微修正
大家是不是都已經衝去抽卡了呢?
不過其實這次應該是名符其實的大改版
以往的改版除了調整/新增角色以外就是劇情的推進
但是這次卻多了很多很多的系統修正 相信大家也隱約感覺到了
這邊我綜合了自己的感覺跟網路上的討論來做個集中討論好了
1. 運行速度變流暢:沒有踏破那時候的LOADING感 感覺進入關卡的時間有縮短一些
2.黏土人變精緻
3.戰鬥畫面色彩對比濃度提昇
4.武器進化會提示從哪一個武器變成哪一個武器
5.以往點選角色後再點選怪物 人物就會上前攻擊 但是如果要讓人物回陣地
就必須再重複點人物>點陣地這個流程 但是這次改版後改成
你讓角色A去攻擊敵人B時,操作權還停留在角色A身上 不管你要點哪裡都一樣
所以空氣盾會變成更加好用,一團人去圍怪也比較不用擔心點錯人了!
沒特別講出來的應該這幾個 還有人有發現更多更動的 歡迎推文XD
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1417675062.A.DEE.html
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