Re: [心得] 絆效果(依效果分類) 完工心得

看板ChainChron (鎖鏈戰記)作者 (it's me)時間11年前 (2014/10/05 18:13), 11年前編輯推噓28(28039)
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: 基礎資料來源: : kxha版友整理 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412050944.A.7A1.html : 日版wiki http://goo.gl/4mMXi1 : 卡片資料庫 http://cc.game-db.tw/character.php 終於完工了...事情多動作快不起來啊~~~ 其實wiki的分類也都整理了差不多了呀...嘆~~~ 一開始想整理這個當然是因為絆系統出來之後,卡片的價值就改變了 所以想整理看看那些卡片有留下的價值 花了幾天時間,把全部的能力依照效果分類之後,也有點心得,跟大家分享討論 當然卡片留不留其實跟自己的組合有相當大的關係 因此價值往往取決於牌組,並不是絕對的 整體來說,決多數角色的絆能力會跟他原本的能力接近,但是效果被閹割 當然也有一些突然冒出來的能力,例如孤島訛りの魔法使いミジョカ 有複合能力的往往加成的趴數也比較差一點 當然三星以下的效果也多半比SR差一些 因此,不能被閹割的能力就相對有價值,例如免疫 此外,由於絆能力要同職業才會產生效果 因此某個職業少見的能力就會相對有價值,例如騎士唯一絆能力加跑速的拉比 所以以下就個人的理解分析一下值得留下的卡片,謬誤之處也請神手們不吝惜指教 (通常SR以上比較不會被抓去賣,所以分析以同一區裡面三星以下的為主) #1KAar1sg 掉寶率/金錢/經驗加成篇 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412058433.A.DAA.html 根據強者的測試,掉寶率在絆系統裡面沒有被閹割 這真是超上難度集寶箱任務的一大福音啊!! 打錢隊大部分都被閹割了,但是破壞復活了,她依然是10%,還外帶其他的能力... 另外死商跟旅管老闆娘也是沒被閹割的 基於絆系統只有同職業才能發揮能力,為了最大A錢效能,有幾隻就復活了 1. 守財奴,由於騎士比較清廉(?),負責洗錢只有大盜賊跟她 身為打錢隊的重要主力必然上場的大盜賊就只能絆守財奴了 2. 外交委員,有慈愛商,慈悲商只能洗洗睡去當倉管了 如果洗錢隊員不足大商弓還是得上場的話,那就只能絆外交委員了 3. 夜明けの海商会執務員,原本洗錢隊過剩,他只能乖乖去換三戒 但是絆系統出來後,洗錢法師魔王、魔性、火龍公女都是40% up的先發角色 因此只能抓執務員來絆了 4. 旅館老闆娘,其實她不算被閹割,只是可以丟去絆,然後換強一點的補師先發打上級 經驗加成絆系統都會被閹割,但是好處在於放在絆系統可以多放一隻上來吸趴 (賣掉40等的祝福弓表示已憤怒.....) 當然這個系列最遺憾的就是沒有回AP的了............. #1KAbPqzv 後備加成 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412060788.A.F79.html 目前最給力的後備陣容不外乎:女主角、鶴姬、聖王女、詛咒魔術師、指揮官 因此翻紅最大的莫過於若き聖騎士,而且還有同屬加成 否則能跟聖王女搭的只剩殺敵100自傷100的禍騎士,而且還不一定抽的到... 另外偽娘硬是比抓住光2.0多了1%,如果沒有七色,那麼次強的攻擊後備就是鶴姬絆偽娘了 #1KAwZhmV 恢復 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412147435.A.C1F.html 抱怨一下,吸血鬼的20%剩下2%是怎樣....... 不過至少脫離了活動結束後的萬年倉管命,可以讓純法隊的前排加減絆一下.... 不能賣的抓住光1.0又有用了,但是要練滿...嗯,啊...還是用2.0吧XDDDD 這一區翻紅的四星卡其實蠻多的,聖都魔神、人氣詩人、女騎士...討論已多就不再贅述 而船醫跟白奶的廣心應該是這一區低階卡最大的亮點,畢竟瑪莉姐現在也沒辦法抽 但是...為什麼只有多0.33格,但是不良一樣扣1.33啊,黑心$ega啦~~~ #1KB3tEn7 狀態抗性篇 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412185550.A.C47.html 狀態類絕對是低等卡翻紅的天下!! 狀態附加跟免疫沒有趴數的問題,再加上有些能力擁有者少,因此可以留的就多了 當然也要考慮隊伍的組成複合隊伍的話前排不需要抗黑暗,後排不需要抗緩速 這樣原本稀有的就會變成雞肋,取捨就決定於自己的組隊 增傷跟狀態附加也是可以搭配的,例如白鳥絆麻弓 or 白虎絆白鳥 考慮到增傷的趴數會打折,所以絆附加的比較有價值 但是畢竟這一區的可用之兵其實不多,所以絆增傷的加減賺也不錯啦 所有冰火屬性的都只有增加抗性,即便他原本的能力是該屬性的攻擊 絆反了就沒有效果了喔! 1. 海月,SR以上普攻可以緩速的法師只有腹黑眼鏡跟千河指揮官 因此絆能力可以緩的海月相對來說就有留下的價值囉 2. 冷刃,近戰唯一有凍結的絆能力 3. 有強力的補師,中毒不是煩惱,但是沒有就很惱人,但是由於義勇騎士取得容易 清廉之泉的需要性就大大下降了 4. 威廉、三星教授、人氣詩人這三隻人氣不大旺盛的SR因有了黑暗免疫的絆而翻紅 至於死出,我想應該不會有人帶全攻或或全法隊去打暗黑敵人很多的關卡 如果有三星教授或者是人氣詩人,那麼死出就還是三戒命了... 5. 情熱舞姬、ヨヨ,唯二凍結免疫的角色,帶了之後雪人將不會成為你的困擾 不怕一萬只怕萬一,就把這兩位留下來吧... 6. 特別推薦閃亮三姊妹...ㄟ,吵鬧三姊妹,狀態加成的只有三張SR以上的比她們高 複合屬性的加成反而加的少,所以留一下容易取得的三姊妹來搭配也是不錯的 #1KBNV-yO 地形/敵人加成篇 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412265982.A.F18.html 原本地形跟敵人限制的技能相當雞肋,但是在絆系統裡面由於可以選擇 因此就變成相當有功能性的技能了,翻身代表:二刀伊歐、職人見習 雖然趴數加成打折,但是由於原本加成就高,因此打折了還是有一定的可看性 但是由於牽扯到趴數,三星以下留下的價值較低,畢竟基本二圍加成也比較低 #1KCBQlT2 跑速/近戰/貫通/復仇/mana https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412478639.A.742.html 戰士加跑速高手眾多,即便SR抽不到,三星也是一堆可以選擇 但是騎士就只有拉比,所以當初為了大腿襪把她留下來是對的。 法師的近戰角色很多,通常需要近戰法師就會直接讓他們上場了... 不過像會長、冰偶這種需要到前排放必殺的,絆一下近戰能力也是不錯的搭配 相較於法師的冰多將廣,三星的吞兵衛還是真的是抽不到年代記得純弓隊救星 抽到可以留下來玩純弓隊囉~ 帶珠角色也是絆能力大翻身的一部份,聖都魔神終於洗白了!! 復仇流最開心的應該就是弓魔絆仇弓,復仇力up up! #1KAcn_mK 必殺加成 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412066431.A.C14.html 幾隻三星的角色增傷趴數不輸給SR以上的(老海賊、歌舞伎、無面) 為了魔神戰的倍角技能加成,是可以考慮留下來的 畢竟cost也是一個大問題 然後還是要再說一次,正妹不可賣,白百合逆襲啦! #1KBtASbJ 一般攻擊增加 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412395676.A.953.html #1KC1Qu2S 一般減傷 https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412437688.A.09C.html 這兩個最後提是因為個人認為增減傷牽扯到趴數的問題,又跟二圍加成相關 SR以上加的已經不多,三星以下角色當然難以翻盤 加少少的趴數不如帶針對加成的或者是基礎二圍加成高的 最有價值的應該是Boss wave加攻的,勇者居然還比原本能力加的多... 不過那幾隻...嗯,應該很少人會賣掉吧....(釣魚老頭?沒看到沒看到XDDDD) 這一區個人認為有留加減用,沒留也沒有必要刻意留囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.29.101 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1412503995.A.BFF.html

10/05 18:25, , 1F
原來掉寶率沒有閹割嗎!! 那我要改掛酒館絆強運了!
10/05 18:25, 1F
我記得之前有看到有強者的強運測試報告啊,忘了在哪篇就是了

10/05 18:25, , 2F
所以可以強運絆刀狩=40%?
10/05 18:25, 2F
掉寶率放在絆也是一樣不能加成的,所以強運絆刀狩還是30%

10/05 18:26, , 3F
一直以來很謝謝你的整理喔!XD
10/05 18:26, 3F

10/05 18:27, , 4F
推整理 + 分析,非常受用....(雖然一堆我都沒有)
10/05 18:27, 4F

10/05 18:27, , 5F
也感謝樓樓上的測試跟校正!
10/05 18:27, 5F

10/05 18:28, , 6F
掉寶最好的就是放在絆,讓打手專心當打手,掉寶歸掉寶
10/05 18:28, 6F

10/05 18:29, , 7F
辛苦整理推
10/05 18:29, 7F

10/05 18:30, , 8F
感謝整理!
10/05 18:30, 8F
※ 編輯: Tkuei (140.112.29.101), 10/05/2014 18:33:37

10/05 18:34, , 9F
掉寶沒變低唷XD 這樣看來不用掛強運了
10/05 18:34, 9F

10/05 18:39, , 10F
巴哈有2篇、1篇測強運絆沒減弱、1篇測強運+刀狩有up
10/05 18:39, 10F

10/05 18:39, , 11F
但是瑞凡、我投入300戒指了還是抽不到刀狩
10/05 18:39, 11F

10/05 18:40, , 12F
掉寶的絆說明意思應該是,絆掉寶+前線掉寶還是有加成
10/05 18:40, 12F

10/05 18:40, , 13F
但是重複的掉寶絆是不會互相加成的
10/05 18:40, 13F

10/05 18:41, , 14F
簡單說,就是前線 & 絆只能有「各一個」掉寶角
10/05 18:41, 14F

10/05 18:43, , 15F
所以強運+刀狩真的能比30%高?
10/05 18:43, 15F

10/05 18:44, , 16F
從說明來看應該是這樣
10/05 18:44, 16F
hmm...感謝補充 看來大家都對集箱任務很有怨念XDDDDD

10/05 18:46, , 17F
10/05 18:46, 17F

10/05 18:56, , 18F
感謝推
10/05 18:56, 18F

10/05 19:02, , 19F
感謝整理
10/05 19:02, 19F

10/05 19:13, , 20F
推推!
10/05 19:13, 20F

10/05 19:18, , 21F
以掉寶來說,目前最高還是30%沒錯吧,強運本身?
10/05 19:18, 21F

10/05 19:18, , 22F
或者強運當絆娘
10/05 19:18, 22F

10/05 19:21, , 23F
感謝整理
10/05 19:21, 23F

10/05 19:31, , 24F
10/05 19:31, 24F

10/05 19:51, , 25F
那刀狩in強運好還是強運in刀狩好?
10/05 19:51, 25F

10/05 20:03, , 26F
推 辛苦了
10/05 20:03, 26F
※ 編輯: Tkuei (140.112.29.101), 10/05/2014 20:07:40

10/05 20:09, , 27F
看這敘述來說感覺還要生一個刀狩出來絆強運...
10/05 20:09, 27F

10/05 20:10, , 28F
越看越複雜 就是前線 & 絆只能有「各一個」掉寶角
10/05 20:10, 28F

10/05 20:10, , 29F
主卡不用說,之前就很明確說不會加成取最高
10/05 20:10, 29F

10/05 20:11, , 30F
差別因為掉寶沒衰減,絆上去是不是也是和前線一樣同時取最高
10/05 20:11, 30F

10/05 20:12, , 31F
如果一樣取最高的話,那就不用說了反正出場內容一個就夠了
10/05 20:12, 31F

10/05 20:13, , 32F
如果是本卡+絆會更加提升,那就不用在問了反正就是...
10/05 20:13, 32F

10/05 20:14, , 33F
10/05 20:14, 33F

10/05 20:15, , 34F
個人推測應該是 (前線掉寶%) + (絆掉寶%)
10/05 20:15, 34F

10/05 20:15, , 35F
那簡單來說掉寶率最高就是強運+刀狩(完)
10/05 20:15, 35F

10/05 20:16, , 36F
好處只是在不追求極限掉寶率可以用打手+強運(絆)
10/05 20:16, 36F

10/05 20:16, , 37F
但是要追求掉寶率還有戰力的話就是兩者都要有且突滿一種..
10/05 20:16, 37F

10/05 20:18, , 38F
不然就是強運或者刀狩放後備。然後另一張找個戰來絆
10/05 20:18, 38F

10/05 20:20, , 39F
...等等那如果我把強運放後備(非拌) + 好友強運(拌)
10/05 20:20, 39F

10/05 20:20, , 40F
如果真的是這樣的話,考慮抽到的難度,應該是突滿刀狩+強
10/05 20:20, 40F

10/05 20:20, , 41F
這樣不會60%或者 39%吧XD
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10/05 20:20, , 42F
運這樣?
10/05 20:20, 42F

10/05 20:21, , 43F
都有好友強運了,多一個強運後備沒啥意義吧
10/05 20:21, 43F

10/05 20:21, , 44F
以Johnnycgi的想法的話,後備主卡放強運然後拉拌強運好友
10/05 20:21, 44F

10/05 20:21, , 45F
應該是掉寶率最高的組合....
10/05 20:21, 45F

10/05 20:24, , 46F
我怎麼看不出來他的意思是這樣...
10/05 20:24, 46F

10/05 20:24, , 47F
如果是想要自食其力大概就找個20%+30%(強運)的各自主或者伴
10/05 20:24, 47F

10/05 20:25, , 48F
我看他的意思就是主卡取最高,拌取最高 然後相加或乘吧..
10/05 20:25, 48F

10/05 20:26, , 49F
當然如果是all取最高就不用討論了,目前就是30% XD
10/05 20:26, 49F

10/05 20:27, , 50F
不過原PO引用的那篇又很明顯說強運裝刀狩不會提高...hmm
10/05 20:27, 50F

10/05 20:28, , 51F
然後這篇推文有說巴哈實測會提高...
10/05 20:28, 51F

10/05 20:30, , 52F
我好混亂啊.....掉寶率果然很謎
10/05 20:30, 52F

10/05 20:31, , 53F
結論:需要更多的樣本(O
10/05 20:31, 53F

10/05 20:32, , 54F
真的(默)
10/05 20:32, 54F

10/05 20:34, , 55F
結論不是請拆包達人解答嗎XD
10/05 20:34, 55F

10/05 20:34, , 56F
所以說癥結在於主卡+絆是不是一體的這件事囉?
10/05 20:34, 56F

10/05 20:35, , 57F
公式官方不公布然後又需要大量樣本還蠻麻煩的...
10/05 20:35, 57F

10/05 20:35, , 58F
反正先用個強運就好了,一切靠現實運氣... 好像沒有..
10/05 20:35, 58F
※ 編輯: Tkuei (140.112.29.101), 10/05/2014 20:39:48

10/05 20:42, , 59F
推一下 感謝整理
10/05 20:42, 59F

10/05 20:46, , 60F
感謝整理~~
10/05 20:46, 60F

10/05 21:03, , 61F
那篇重點應該在刀狩+好友(絆強運) 類似這樣 只是場次還
10/05 21:03, 61F

10/05 21:03, , 62F
在累積中 等數量大了再看看效果吧
10/05 21:03, 62F

10/05 22:25, , 63F
感謝整理~
10/05 22:25, 63F

10/06 01:32, , 64F
10/06 01:32, 64F

10/06 01:40, , 65F
狀態附加類的絆能力 機率不會變低嗎?
10/06 01:40, 65F

10/06 07:26, , 66F
每Wave抽到兩顆以上法力球機率增加,原先在後備有效
10/06 07:26, 66F

10/06 07:27, , 67F
現在絆在後備不知道有沒有用,可以用聖王女絆大正義
10/06 07:27, 67F
文章代碼(AID): #1KCHcxl_ (ChainChron)
文章代碼(AID): #1KCHcxl_ (ChainChron)