[閒聊]絆系統之後的 RANK
估算一下 全隊六格放五星+高階絆角色
COST 絆
五星 16 17 18 19 3~4
簡單算 (16 + 4) *6 = 120
所以我找RANK早見表...發現沒更新 !?
以下是日本GAMECH 日本網友貼的實測(?)資料
Level AP COST FRIEND EXP
101 81 110 50 89000
102 82 110 50 109000
103 82 111 50 129000
104 83 111 50 149000
105 84 112 50 169000
106 85 112 50 189000
107 85 113 50 209000
108 86 113 50 229000
109 86 114 50 249000
110 87 114 50 269000
111 88 114 50 289000
112 89 114 50 309000
113 89 115 50 329000
114 90 115 50 349000
115 91 116 50 369000
116 92 116 50 389000
117 92 117 50 409000
118 93 117 50 429000
119 93 118 50 449000
120 94 118 50 469000
發現了嗎.... 跟之前的公式完全不同
以往是最大值+ 5000 現在變成+20000
COST成長變成 升2 +1 (0.5) VS 破百之前 平均升一 +0.8
AP反而從 以前平均 +0.2 變成 +0.6.... 不過AP上限不重要了吧?
估算如下
現在我剛升 102
我的目標在 RANK 123的模樣
點點EXCEL >>>需要EXP約650萬
看來遊戲越來越有給課長玩的FU....
希望這樣調整是為了開更多EVENT給玩家...
不過最近的EVENT的 EXP / AP 好像沒破75
有印象的只有 50~65之間.... (汗)
假設SEGA 開個 100的關卡給刷 (記錄上前三高的練功活動?)
也要消費 6.5萬 AP
八分鐘 = 1AP
無課ROUTE 之等待時間
65K * 8 min /60 hr/min = 8667 Hr
8667 / 24 = 361 天 又 3小時.....
=======腦內劇情=====
營運:還有興致追第三部嗎?
我: 副本是否太多樣了吧......orz
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微課的在下開始有比較痛苦的感覺XD
講那麼多無課還是先把卡片練好好了.... 一堆功能卡要準備
這樣來看
開VER.2.0也沒多久 目前RANK就超過120的算先知石油王嗎...XD
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