[閒聊] 亂射的miss率和溢傷的機會成本討論
我們就拿箭數最多.和箭數最少的亂射來比
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│ 千河勇士 vs 三姊妹米魯
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│ 以同珠來看
│
│3珠16箭0.9倍 = 14.4倍 vs 1珠3箭2倍 = 3珠9箭2倍 = 18倍
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│ 以60等來算2圍
│
│每下620 6200/3750 vs 每下594 5940/3940
├──────────────────────────────────
│ 以蕾雅度來比
│
│ SSR vs R (來亂的
├──────────────────────────────────
│ 以武器10格(每一下多100傷)+60等傷害來比.一箭的傷害是:
│
│ (620*0.9+100) = 658 vs (594*2+100) = 1288
│
│ 658*16 = 10528 vs 1288*9 = 11592 (勇士哭哭唷
└──────────────────────────────────
首先,我們要先知道亂射隨機怪的方式是哪種
A.一放出必殺的當下就已經隨機定下哪隻要落幾隻箭
B.每射一箭就隨機一次,萬一怪打死了.下一箭還是可能會隨機到已死的怪一次
C.每射一箭就隨機一次
以打空機率來看
假設場上5隻怪
你只發9箭 機率一定比 16箭miss率低
但是相對的.miss損失的傷害自然也比較高
以平均來算
9箭.1隻怪大約是1~2箭,
16箭.1隻怪大約是3~4箭,miss一箭的話是2比0.9 大約是1箭抵2箭
也就是說在米魯miss1~2箭沒射到小怪時,勇士可以miss2~4箭
如果是A點情況.
那勇士在怪越少(最少2隻)的情況.MISS率會比米魯越來越高.
B點的話.我覺得機率差不多
但是CC聊天室有人提出一個很有趣的論點.就是溢傷
假設場上5隻怪.HP是3
米魯一箭傷害是2,勇士一箭是0.9 那麼射死一隻怪,
米魯要花2箭 = 4 點傷害,米魯溢傷是 1
勇士要花4箭 = 3.6點傷害,勇士溢傷是0.4 差了0.6倍的傷
因為只有在怪死的情況下才有可能打空
但是溢傷是一定會造成的
因此單發箭傷害越高的亂射技.溢傷是比較吃虧的
特別是在怪血不多的情況下
這時就有人提出了
把他們合在一起算的話
打空 = MISS一箭 = 溢傷一次箭的傷害的話 (以最多小數點一位來看
那麼每當
米魯溢傷一次(0.1~1.9)時,加上可能打空一次是(0.1~3.9)
勇士溢傷一次(0.1~0.8)時,加上可能打空一次是(0.1~1.7) 最大值差了1倍多
.........其實我還是覺得機率差不多.
這數值會隨著怪多少和怪的血量來變化...所以也就...
以下歡迎討論?
不過勇士亂射傷害總傷害就輸米魯了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.121.2.17
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02/02 22:47, , 1F
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刪了 .真是抱歉
推
02/02 22:53, , 2F
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02/02 22:54, , 3F
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其實我不知道哪種.至少C不可能XDDDDD
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02/02 23:02, , 4F
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樓上 我花一單半想抽他沒抽到....真心想要他..
他倍率低.但是16發.每一發都能讓人100%闇 (當然這也不能怎樣就是了
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02/02 23:17, , 5F
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勇士又哭哭喔XDDD
推
02/02 23:40, , 6F
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加油.突滿比沒突的SSR還強.又只要一珠.還帶1~3怪緩
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02/02 23:50, , 7F
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02/02 23:50, , 8F
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02/02 23:50, , 9F
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原來1格是打出傷害多10點傷
我以為是2圍多10點傷 = 打出傷害多1 (爆炸
馬上改.....然後勇士還是輸了(死
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02/02 23:56, , 10F
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02/02 23:58, , 13F
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不用算那麼精XD
反正勇士確實是沒到SSR弓的水準,不過我還是想要一張XD
嫁弓也是不錯
推
02/03 01:01, , 14F
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02/03 01:05, , 15F
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02/03 12:12, , 16F
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※ 編輯: u067 來自: 218.166.248.250 (03/23 21:13)
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