[曹ON] 6/14更新改版內容
看板CaoCao (英傑傳系列 - 曹操傳,姜維傳,孔明傳)作者peterman167 (由藤毛)時間7年前 (2017/06/14 09:34)推噓15(18推 3噓 17→)留言38則, 22人參與討論串1/1
情報來源:
http://goo.gl/R1ccrB
(圖多待補)
維護時間
預計維護時間:6/14 晚間23:30進行
*確定維護時間,會再次發佈公告,請留意官方粉絲團,謝謝
新增系統
遊戲內增加評分系統。
可對武將及寶物進行評分及留言的功能。
http://imgur.com/RcTjEUp

1. 增加武將評分
- 可確認武將列傳及武將效果並給予評分。
- 可透過部隊編成>部隊情報及武將管理>武將>進行確認。
http://imgur.com/u5ryrNo

2. 增加寶物評分
- 可確認寶物效果並給予評分。
- 可透過寶物圖鑑及寶物情報進行確認。
http://imgur.com/iJeJCDn

增加事件管理清單及材料獲得路徑UI改善
- 增加事件專用UI並供執行及管理(實錄及戰略地圖中刪除事件)。
- 可確認每周可進行的所有事件並可選擇事件執行。
- 調整所有事件獎勵並標示出固定獎勵,使材料獲得更方便。
- 在組合清單/材料獲得UI中只標示事件。
※ 演義及戰鬥中獲得的獎勵不變,只是從UI標記中刪除。
http://imgur.com/Q3obAKU

所有事件再次平衡及修正
1. 所有事件
- 事件中敵與我軍LV相差LV15以上時,敵軍等級將不會進行補正(敵軍LV將受登場等級範
圍限制)。
- 增加事件戰敗後,可即時重來的[再次挑戰]功能。
2.修正一般事件
- 修正每周事件數量為8個。
- 上修事件獎勵,可獲得更多的獎勵。
- 提供每周事件固定出陣配置方式進行 連續/自動[事件委任]的功能。
3. 修正銀錢事件
- 調整為每日可執行事件總數為6個。
- 上修各事件銀錢獎勵。
- [難度下修] 運輸馬車物理傷害減少35%。
- [難度下修] 運輸馬車移動時,將會有我軍進行護送。
- [難度下修] 運輸馬車中的伏兵將在我軍回合時登場。
4. 行商救援事件
- 無論首都位置都會跳出行商提示。
- 可透過行商事件的提醒視窗直接前往,並可透過提醒視窗進行事件。
- 行商登場時,增加提示ICON。
5. 增加軍訓練事件
- 增加5種可無限重複進行武將成長的軍事訓練事件。
- 軍事訓練可最多自動/重複出陣30次,直到其一武將無法獲得經驗值為止。
http://imgur.com/dE4gqyH

6. 增加限定事件
- 配合節慶的限定活動事件。
整體UI/UX改善
1. 改善儲值
- 為防止手誤造成連續購買的問題將變更購買金幣時確認及取消的按鍵位置。
2. 據點相關UI改善
- 據點管理UI中移動到其他據點時,將不會進行讀取並直接前往。
- 據點目錄UI中可輕易確認設施防禦現況。
- 增加項目類別功能並改善有太守效果時標示黃色。
3. 改善寶物標示
- 戰鬥編成中進行寶物 裝備/變更時,標出已裝備與武將。
http://imgur.com/YCMSsXz

- 寶物製作/持有寶物頁面中將標示已裝備,並可在沒有卸除的狀態下,當製作材料作使
用。
http://imgur.com/J7MbDlZ

4. 改善 太守/君主
- 太守/君主變更UI中,可輕易確認每個武將 太守/君主效果。
- 據點中有套用太守效果時,可輕易透過武將名稱及效果ICON的變化,進行配置。
http://imgur.com/DtE7zv5

5. 顯示演義狀況
- 演義目錄中顯示一般及極限達成率。
6. 增加徵稅冷卻時間提示
- 在進行徵稅後,將會顯示再次進行徵稅的剩餘時間。
7. 系譜改善
- 可輕易辨別系譜是否已解除。
8. 獎勵情報改善
- 可在任務/功績中確認獎勵數量。
9. 變更基本戰鬥設定
- 首次安裝遊戲時,台詞將自動跳過,在戰場情報中過3秒後可使用關閉功能。
10. 增加武將資訊
- 顯示目前套用的武將效果/寶物效果及部隊效果。
11. 改善策略UI
- 下雨時,火系策略將無法使用。
12. 改善 總委任
- 變更總委任費用為免費。
- 可在戰鬥畫面左側,即時使用總委任功能。
http://imgur.com/Y8ShMK0

13. 變更夾攻內容
- 夾攻->標示為請求夾攻。
演義改善
修正內容:
- [曹操傳] 變更穰山之戰張郃及夏候淵起始位置,可有效進行單騎接戰。
- [曹操傳] 典韋、郭嘉、夏候淵、龐德死亡部分帳號中出現異常的問題做修正。
- [曹操傳] 死亡武將復活前可在前章節中使用。
資源改善/修正
- [武將] 增加孟達、朱治、韓當、王平專用外型。
http://imgur.com/1VbRrKS


2.君主包
http://imgur.com/R5RYKJq

*每個帳號限購一次
*30 RANK以上也可購買。
*袋子交換劵:使用時機率性獲得以下道具
藜子袋(25%)、米袋(25%)、麥袋(20%)、大麥袋(20%)、小米袋(10%)。
增加策略及策略習得LV修正
因有新增策略及平衡調整,須調整策略習得LV。
- 藍色: 新增策略
- 黃色: 更新後,武將使用該策略的等級變化。
[策士系]
http://imgur.com/IFXKhTP

[道士系]
http://imgur.com/In68Maq

[風水師系]
http://imgur.com/7zdb52R

[魔王系]
http://imgur.com/AY11m4F

1. 策士HP成長量3 -> 上修為4。
2. 武將效果價格變更: 曹節–連續反擊。
- 曹節的連續反擊武將效果價格如下:
(原本)金錢8,400 -> (維護後)金錢 4,800
3. 替換武將效果: 王粲
- 王粲重複配置的武將效果”本隊昂揚”將替換為新效果。
[本隊昂揚 (7,200 金錢) ->會心攻擊強化] 。
4. 改善 武將/效果說明
- 轉禍爲福
修正前: HP越低提升戰鬥力。
修正後: HP每減少2%時整體能力值提升1%,但殲滅戰中體力需在50%後才會發動效果,並
在每減少1%時,提升整體能力值1%。
- MP 防禦
修正前: 受到傷害時,率先消耗MP,當MP耗盡後,消耗HP。
修正後: 受到物理傷害時,率先消耗MP,當MP耗盡後,消耗HP。
- 先發攻擊
修正前: 在攻擊範圍內敵軍攻擊本隊時,先發攻擊。
修正後: 在攻擊範圍內敵軍攻擊本隊時,先發攻擊。但在夾攻、引導攻擊、破陣攻擊、奮
戰攻擊條件下無法發動。
- 引導攻擊
修正前: 攻擊時,將敵人撤退後,在攻擊範圍內追加攻擊其他部隊。
修正後: 攻擊時,將敵人撤退後,在攻擊範圍內追加攻擊其他部隊。但只有我軍回合時才
會生效
- 無反擊攻擊
修正前: 攻擊時,不會受到敵軍的反擊。
修正後: 攻擊時,無條件迴避敵軍反擊。
- 連續攻擊免疫
修正前: 100%防禦敵軍的連續攻擊。
修正後: 100%防禦敵軍的連續攻擊。但夾攻、再反擊、引導攻擊、破陣攻擊、奮戰攻擊條
件下無法發動。
- 特殊攻擊免疫
修正前: 100%防禦 敵軍特殊攻擊(會心、連續攻擊、連續反擊、連續策略)。
修正後: 100%防禦 敵軍特殊攻擊(會心、連續攻擊、連續反擊、連續策略)。
但夾攻、再反擊、引導攻擊、破陣攻擊、奮戰攻擊條件、無法發動連續攻擊免疫。
* 日後預計在夾攻、再反擊、引導攻擊、破陣攻擊、奮戰攻擊條件下、修改會心攻擊免疫
無法發動。
- 壓制
修正前: 將敵方部隊的攻擊力、防禦力、爆發力、士氣暫時下降。
修正後: 將敵方部隊的攻擊力、防禦力、爆發力、士氣暫時下降。但武官系的部隊精神力
會下降,萬能系部隊攻擊力及精神力下降。
5. 變更無反擊攻擊效果演出。
- 沒有反擊演出動作即時做〝再反擊〞動作演出->有反擊動作演出後〝再反擊〞動作演出
。
BUG修正
[儲值] 持有金幣不足購買箱子時,換成交換劵進行購買無正常使用的問題。
[策略] 颱風說明修正:颳起颱風對複數敵方部隊進行攻擊,並造成短暫失明,無法對建物
內及樹林內的敵人使用。
[策略] 紅蓮彈說明修正:對敵方部隊進行火藥攻擊,並造成灼傷持續消耗HP,可在所有地
形使用。
[國名] 部分帳號修改國家暱稱後,再次登入時,會顯示舊國家暱稱的問題。
[國名] 部分新手創建帳號及國家暱稱後,再次登入時(遊戲過程有正常存取),會再次出
現創建國名的視窗。
[模擬戰] 模擬戰剩餘時間沒有顯示的問題。
[事件] 完成所有限定事件後,提示會持續顯示的問題。
[告示視窗] 修正留言時保留vote。
[UI] 殲滅戰剩餘時間未更新的問題。
[UI] 演義戰鬥勝利畫面中,持續按鍵無效果的問題。
[UI] 實錄中的幫助出現異常的問題。
[UI] 道具持有數量過多時,選擇道具時動作會放慢的問題。
[UI] 首次安裝時,在戰場情報3秒後不會自動關閉的問題。
- 先發攻擊,無反擊的動作會變成沈水香,憤怒累積動作的問題。
- 武將撤退台詞會有延遲的問題。
- 當攻擊有先發攻擊效果的敵人時,不會發動支援攻擊的問題。
- 江陽可配置武將數顯示為4位,實際可配置武將數為3位。
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