[曹ON] 演義限定次數單挑 也太不人性了吧

看板CaoCao (英傑傳系列 - 曹操傳,姜維傳,孔明傳)作者 (bernie)時間7年前 (2017/05/10 21:13), 編輯推噓20(20027)
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演義很多觸發幾次單挑的 尤其是圍城打呂布 圍山打劉備 這種要分好幾個小隊從不同方向的 根本一開始排錯出場順序就註定失敗了啊 出陣前也沒有任何提示說要怎麼排序 只能自己先進一次失敗重來 單機曹操傳這樣就算了 問題是要氣力欸 綁定曹操出戰 一下子氣就沒了,還是因為這種蠢原因被浪費掉的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 139.162.80.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CaoCao/M.1494422035.A.BFE.html

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顏色會提醒
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查攻略吧,會有入場位置編號
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策略Game一步走錯就要重來我以為是很正常的事
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我打到紅線成都入侵戰..結果發現必出的都沒練XDDD
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3樓 這我同意,可是因為無跡可尋的出場順序從打 這已經
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不是策略上的問題了
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任何遊戲設那些成就任務本來就是拖台錢用的
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不爽可以直接過關 不妨礙主體遊戲 自己怎麼想的問題而已
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人性沒錯 是玩家的人性
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你要不要去看看原版曹操傳有沒有戰前配置?
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不要講原版有些MOD都沒有戰前配製了 這個還有給你分顏色
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不錯了
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其實關鍵點就是 氣力需求...讓玩家不能隨便就浪費放棄
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不過老實說 ...我現在氣力值都不管了 反正沒就金幣補.
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金幣吃體根本吃不光的 不需要省這些
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這遊戲金幣拿來補體不是消耗極低嗎...
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不用金幣開寶箱可以很省 我也會花金回氣力
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許褚要去跟袁紹說話的比較靠北吧
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這個版本不錯了,有爭霸模式可練功。氣力糧食用完大不了休
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息一下,過幾小時再打。當年我第一次玩的時候沒看攻略什麼
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都不知道,典韋郭嘉沒救、等級亂練更沒吃果,結果死在赤壁
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一,怒刪遊戲,之後才重打
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某樓,倉亭那關可以一開始就讓曹操往前衝,我方伏兵計謀失
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敗,敵軍就不會混亂撤退
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圍山打劉備這關真的設計不好啦 單機版的是夏侯淵和張郃
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已經在右下和左下必出了 順順的就可以單挑了 但手機板
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的是這兩位都在上面曹操旁邊 還要裝馬跑下去才能單挑
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跟袁紹講話那關最後在解就好了
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我之前水溝蓋跑法山壁繞了半天還是讓他跑了
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練高一點曹操提早破壞埋伏,不然就要張郃小組用定
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身道具
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許褚撐久一點不要離曹操太近 多幾回合就袁紹就過來了
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個人覺得要達成100%這些設定都還好吧
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這遊戲最令人怯步的在於誇張的miss率,玩個幾天你就懂的
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在關鍵時刻狂miss,兵種相剋還是等級高30up都ㄧ樣
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ㄧ次吃糧不夠,第二次第三次......
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對了,對上小雜魚依然是miss連發
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沒錯!該死的miss!
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辛評表示
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袁紹那關許禇第一回合要直接往上面山上跑..然後慢慢退慢慢退
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最好把袁紹騙上山行動不便XDDD
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極限難度的話最好用回歸過 對方等級太高隊伍拖太長後面
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的會跑去追曹老闆
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曹仁,騎馬的坦克
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曹仁我沒練orz
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倉亭那關不就許褚裝袋子 爬山一個打全部就解決了
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文章代碼(AID): #1P4n8Jl- (CaoCao)
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