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討論串[閒聊] 動畫試錄~不過有點問題耶
共 14 篇文章
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看來,最後我還是要PO一篇出來.. 首先,影片的部分是僅節錄"較有爭議"的畫面.. 但是,我反覆觀看很多次。. 依舊認為主角在該場次中"並無不良".. --. 既然有人在該場次提出異議,為了平反爭議所以釋出"較有爭議"的畫面.. 供大家重新進行客觀的審查,至於旁觀者的"主觀發言"請先忽略.. 請以各
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這影片沒頭沒尾的. 加上有可能誤導人的氣球. 實在是不太建議拿這樣的影片來說明什麼事阿 ...... 對很多高階玩家而言. CSO最讓人詬病就是Gash槍跟無法錄Demo. Gash槍不在本討論串討論範圍內就不提. 無法錄Demo的狀況非常容易陷入玩家各說各話的情形. 我想這討論串討論下去還是一樣的
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這影片還蠻好判斷的. 1.準心跟著敵人的位置? 那個氣球是假想的吧. 既然如此很容易誤導 而且說實話新手用外掛才會準心跟著別人移動. 2.反應時間 抓3D最好判斷的是反應時間. 敵人出來的時候至少要有個零點幾秒的反應才會去開槍. 就算高手來也不可能是零 因為玩的還是人(bot有的時候也會來個零秒出手
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在10"部分~ 我只是很平常的架槍~ 那...只是巧合! 你要說我不承認也行... 但...要是我有那東西~ 早就拿來衝K/D值啦~. 在29"部分~ 因為不確定哪裡有人...自然會向左向右看,. 既然我會架槍..後面既然安全..自然先往前架槍~. 要我有外掛何不更早架槍!?還繞一圈~. 在40"部
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