[心得] 災厄三章-潛藏殺機
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者npc776 (戒菸有點漫長)時間12年前 (2012/12/23 22:57)推噓12(12推 0噓 2→)留言14則, 12人參與討論串1/1
使用武裝:
魔龍公BG-7、戰斧SK-9、火焰放射器、高狙圖生產的M95
影片攻略:
在進入基地時必定會損失250的跳樓傷害,也就是說前半段你最多只能損650滴
一定要設法避免不必要的損傷
00:44 沒穿衣服的肥達是優先目標,踩到陷阱就毀了。雷比兄弟拖著打反而威脅不大
03:08 兩個脆弱的油桶,第一牆跳密道最重要的關鍵,千萬不能失手打爆
03:29 順利爬上二樓,此時可以喝個茶喘一喘。牆壁快爆的時候務必遠離避免坍塌傷害
05:40 鐵管目標小,空間狹窄,最穩妥的做法是每次都拉回出生點放風箏製造時間差
08:55 廣場雖然相當大,但是跟雷比三兄弟還有一堆硬梆梆的肥達關在一起很難搞
基本上在跳下電梯井前能維持住血量就算成功了,這關前面比後面難
14:20 補滿上前打牆,沒血回來吃補機,當心陷阱,這段沒啥重點,好好活著就好
20:40 沒有必要坐纜車,換拿M95直接跳下去跑路,半路上的蒸氣要多小心
21:24 這個角落可以用灌牆槍打機關,首選是準雷或貝希,窮人(例如我)就製作M95代替吧
24:20 這邊殭屍數量有限,槍打不死沒關係,拉去跳樓也可以
26:53 充分回復之後準備最後衝刺
28:15 注意後面會有衝撞雷比,不過管他有多少血,拉去跳樓就對了
28:59 這段衝完就沒了
魔龍公imba
============================================================================
VS 蛇尾蠍
小兵比王煩,盡量保持距離作戰
技能解析:
1.掃尾擊/鉗擊
災厄王固定的近戰攻擊,威力都相當低,掃尾附帶100%機率繳械
2.荊棘陷阱
有兩種攻擊方式:1.短時間的集氣後,對正前方短距離扇狀鋪設
2.預測玩家動向,無視距離對腳下連放三次
無損傷,但是王後續的衝撞或小兵的包圍都很麻煩,可以的話還是盡量避開
3.衝撞
會接續在陷阱後發動,不會造成一擊死,傷害跟射程距離、速度等都只是普普而已
麻煩的是被近身之後如果發動流沙會逃不掉
4.流沙
有兩種攻擊方式:1.黃沙,吸力較弱,鑽地之後由王原本的位置放出龍捲風
這個風也有八方向散射跟同心圓旋轉兩種,拉開距離都很容易躲
2.黑沙,吸力較強,鑽地後由場地兩側鐵絲網捲起龍捲風
鐵絲網後方的斷牆是龍捲風的縫隙
先認最近的斷牆跑,流沙吸力消失後,眼前沒看到風就移位
被吸進去或被風捲到都會大量削血
王血量25%以下時吸力會增加,逃離跟跑位都會更加困難
5.防禦姿態
語音提示之後,王舉起雙鉗作出防禦動作並持續的回血
必須用夠強的武器,對蠍尾的蛇頭重擊來中斷
--
三太那次 ▃▃▃▃◥ ¥ ¥
▉ \\\╲ ◣ ◤﹍ ﹍◥
我一直在外面Stand by... ▉ ▆▏▆ * ▊ ⊙ ⊙ ▏
▂▃▂ ▉◣▇︸◢﹨ ▊ ●─● ▎
◢█◣ ◤_▃_◤ / ▊_bd ▍
◥██◤ ◤凸 ╲ ◥ ◤▇ㄟ▇╲ mroscar製
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.242.22
推
12/23 23:33, , 1F
12/23 23:33, 1F
推
12/23 23:59, , 2F
12/23 23:59, 2F
推
12/24 00:12, , 3F
12/24 00:12, 3F
推
12/24 00:13, , 4F
12/24 00:13, 4F
推
12/24 00:27, , 5F
12/24 00:27, 5F
→
12/24 00:35, , 6F
12/24 00:35, 6F
推
12/24 00:46, , 7F
12/24 00:46, 7F
推
12/24 01:03, , 8F
12/24 01:03, 8F
推
12/24 01:35, , 9F
12/24 01:35, 9F
推
12/24 03:38, , 10F
12/24 03:38, 10F
推
12/24 04:01, , 11F
12/24 04:01, 11F
推
12/24 14:23, , 12F
12/24 14:23, 12F
→
12/24 16:07, , 13F
12/24 16:07, 13F
推
12/25 18:11, , 14F
12/25 18:11, 14F
CSonline 近期熱門文章
6
21
9
20
PTT遊戲區 即時熱門文章
148
224
15
26