[分享] 準心的選擇

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (≧▽≦)時間14年前 (2012/01/20 21:06), 編輯推噓4(401)
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當我們不是在掃射的時候,越大的準心對於中近戰越有利,因為參考的範圍大,所以用準 心去瞄準敵人相對不容易失手,但是因為參考範圍大,所以精確率也較低,也就是說,即 使你的準心容易順利的完全罩在對手身上,但是子彈真正打到的部位並不是整個準心罩到 的部位,除了這個缺點之外,還有遠距離難以提供瞄準參考的缺點,準心比人還大,當然 不利於瞄準參考,但在習慣之後可以有相當程度的改善。 相反的準心越小的話,雖然參考的範圍小,但是相當精準,幾乎準心蓋到的部分就等於你 子彈打到敵人的部分(尤其是點射的前幾發),遠距離好打很多,但是缺點就是近距離容 易失手,因為可以參考的範圍太小了,目標物一晃即過,掃射起來較大準心來的吃力,總 而言之個人的感覺總結是: 準心越大,越有利於豪邁的近距離戰鬥, 準心越小,越有利於精準的中遠距離戰鬥。 筆者自己是選擇小準心,因為我喜歡那種瞄到打到的精確感,而不是憑感覺打個大概的感 覺,不過當然也有人用大準心打的很好的,總之挑選個適合自己風格的準心來作戰吧! 最後補充兩個關於準心的資訊, 1:準心可以選擇是不是要半透明,建議選擇不開啟半透明功能,因為半透明的準心很容易 被遊戲中的地圖環境給蓋過去,會造成難以辨識,所以一般建議都是選擇不透明的準心 2:準心可以選擇是不是要隨著狀況有大幅度的縮放,比如說當你蹲下一陣子或是身體處在 穩定狀況的時候準心會自動縮小, 而平時在跑動時準心會自動擴大,若是不喜歡這樣的設定,想要它盡量保持同個大小,那 麼可以按"~"鍵進入console, 輸入cl_dynamiccrosshair 0,這樣準心就不太會因為狀況而變大變小,可說是有利有弊 ,因為變小的準心能讓你的遠距離戰更加的精準,但也可能有人覺得變大變小很擾亂自己 視野,端看個人喜好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.231.33

01/20 21:27, , 1F
!我一直以為越小越好
01/20 21:27, 1F

01/20 22:06, , 2F
決勝時刻的都很大XDDDDD
01/20 22:06, 2F

01/20 23:01, , 3F
透明其實比較好用..
01/20 23:01, 3F

01/21 10:25, , 4F
打到最後,根本沒在看那種東西...
01/21 10:25, 4F

01/22 10:10, , 5F
看個人喜好的程度
01/22 10:10, 5F
文章代碼(AID): #1F6MRDPe (CSonline)
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