[徵文] [命運]真坎坷
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者kktomlib (下一步該往何處)時間16年前 (2009/12/28 11:39)推噓10(10推 0噓 6→)留言16則, 9人參與討論串1/1
昨天終於在CSIU的帶領下過19.999999999999999關後
邁向20大關的門檻
終於到最後總殺人數記的好像是74XX
因為之前沒破關都是擔任B點拖怪
最近幾次打了A點才有點小小的收穫
以下就列點因為我的文筆不太好
所以字句不通順望見諒
1.要守點要先跟室長講,以先講先贏方式,在由室長分配
分配完就算不會也要守住,誰叫你不講說你要守那邊。
2.A點6人分3.3對半分,一個在前兩個在後,第一道牆以殭屍還沒碰到牆就打死為
第一優先。前面那個人要隨時注意牆的生命值,要爆時請以X2(RADIO)通知後面隊友
,當然後面那兩個也得隨時注意牆的生命值,並不是說你在後面就得等前面的人喊X2。
3.當A點退回到第二到牆時,有些人會喜歡跳在牆上打殭屍,這通常會看到被抓屁屁,
所以退回第二道牆時可以兩個人打對角,這我不太會畫,打對角KILL會一直跑出來,
因為一直在串燒,那其他四人就找空位幫忙協助打,當然A點6人要再次隨時注意
兩道牆的生命值,兩道牆喔不是只注意你守的那道牆。
4.當第二道破了請大家退回到中央位置,大家請各自蹲下排成扇形,沒卡到位的或不好
打的你可以站著打以幫忙B點被打回來的人,常常A點一直蹲著打被B點過來的殭屍
一抓又死了,故A點當你在換子彈時有很多時間可以轉過B點在轉回來你的子彈還沒
換好,請多看看屁股吧。
5.那B點太久沒過去守了,所以有問題請見諒;就是剩下的四人全都守B當然還是要有一個人
在前面拖怪,讓怪左右疲於奔命沒時間打牆,就算要讓怪打牆也要讓他兩邊平均。
6.當B點第二道破了時,請退回來中央往樓梯下方打,此時也可以排成扇形打怪,效果也
很好,我想三個人應該就足以應付,所以又空一人也是要注意A點來抓你隊友的屁屁。
7.游擊手那兩個看那邊要幫就過去幫。
8.牆沒點滿前請不要出MG3、加攻擊、加血量。因為只要撐過達叔打不破的牆,第六關過
後你有許多錢,你想要買什麼都可以買,除牆沒點滿前,你還是以牆點滿為優先。
9.個人覺得不要出火神,威力真的很猛,但都看到隊友在換彈時被抓死,浪費錢,寧願
拿來升攻擊和血量。
10.橘怪威力真的很猛,真的需要每人一把MG3來壓制(個人見解)。
11.怪在中央出現以躲在第一道牆與第二道牆間較佳,因為中央的房子對橘怪來說跟紙糊一
樣。
12.最後一點也是最重要一點,千萬不要死,一死損失很大。
PS.為什麼要排扇形打法,因為通常都有人會衝到前面打一打沒子彈在往後退,然後在打
一打在往後退,在後面隊友打出的子彈射到你屁屁會變無效射擊(此點是我的感覺)
,你們可以試看看穿過隊友的子彈會不會打到殭屍。當然你往前你就會射比較多
,但只有你強其他的隊友都賺不到錢,就只有你當英雄,其他當狗熊,這個地圖
只有一個英雄是不會過關的,你在前進後退也一直在擋隊友的視線,超討厭英雄主義
只有個人沒有團體的人。
以上只是說出我的心得,有錯望檢討。 當然遇到我還是會送你早投胎
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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