Re: [閒聊] 聲音對cs的重要性

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (夜中的貓♂)時間16年前 (2009/07/06 11:45), 編輯推噓13(1304)
留言17則, 13人參與, 最新討論串1/1
: 推 kamisun:有人一直隔牆打死我,我問他如何,他說他買了一萬的音效卡 07/05 21:52 : → kamisun:跟五千塊的高級耳機,可以聽的到呼吸聲,而且可以從呼吸聲 07/05 21:53 : → kamisun:的急速還是緩慢判斷我有多少血,另外無聲走路時因為緊 07/05 21:53 : → kamisun:所以呼吸聲會變兩倍,所以可以很容易聽到我在牆後的哪裡 07/05 21:54 : → kamisun:CS到底有沒有呼吸聲?這到底是真的假的?有沒有人有高級的 07/05 21:55 : → kamisun:音效卡跟耳機的人,可以說明一下嗎? 謝謝 07/05 21:56 : → jonaths:樓上是開玩笑吧@@? 07/05 21:57 : 推 gt132328:我用的也是五六千的耳機 為什麼聽不到他說的那些=0=? 07/05 22:10 : 推 tomchow76:呼吸聲應該是豪洨的 從來沒聽過有人討論... 07/05 22:13 : 推 maple0935:那個應該只是外掛找理由正當化吧= = 07/05 23:09 聽他說勒~~~~同tomchow76 好的耳機是有必要,但要到多好就要看人了 舉個簡單的例子,我門隊有可以聽到比我更多的腳步聲 但他的耳機並沒有比我貴(他買才幾百)但相對的,我們隊上也有人 用破萬的配備(就耳擴+耳機),他聽的也比我多,誰好誰壞 還是上場見真章,找一個合自己用的才是正確的~~ 再來"穿牆",因為圖都玩到爛了,很多可以躲人or被灌點(這跟躲人點有關) 早就知到了ex dust2 b點,CT常灌牆有兩個點,一個可以慣到TS走進來跟 下樓梯的點,在越混亂的情況下越容易灌到,因為越混亂,人就越多TS 大多都會被壓在隧道內,自然的被灌死的機率就很高,但是這種慣點, 大多就那幾個地方,且都會測試性(聽看有沒有灌到)or連開槍,所以也蠻好認 但在這種地方被慣死也怨不得別人(請遠離被灌點);不過相對的,非常見點 一直被慣死就很有可能是開透視,一樣是dust2,有一次跟我們隊上的 在打,一群人衝進去洞後,不管在牆的那一點都被慣死,且很明顯 對方開連狙並沒多開槍,都是瞄了在開,且都是對頭瞄(有買傷害顯示) 這種情況下,隊上老經驗的就帶頭離開了,有沒有開掛最後都自由心證 真的遇到"感覺"有開掛,打GAME是求快樂,就摸鼻子離開不要跟"X"(請自己加) 生氣,生氣傷身!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.85.46

07/06 12:21, , 1F
我都不用耳機,我的圓就遍佈全場了,你的一舉一動我都知道。
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樓上在豪笅XDD
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我都趴在地上發動地聽大法的 不過得先陣亡
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推最後兩句! 不過有人會說:通常說求快樂的.都會...
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07/06 12:43, , 5F
                        澇賽
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07/06 13:03, , 6F
in
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                    褲底
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07/06 14:18, , 8F
應該是每個人的聽力不同吧~~聽力敏感的買低階耳機就OK了
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不是這樣的..樓上
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這跟設定等等等有關XD 我是EAX開不起來 定位就一整個怪
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以上推問都太虛喚了XD到不如說買了一組心跳探測器 所以
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都知到你在那XD
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呼吸聲...你以為在玩Call of Duty喔
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Call of Duty 有呼吸聲嗎!?
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阿...我用到小粉的帳號推文了囧
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有啊COD有自己的呼吸聲XD
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07/06 16:30, , 17F
OS:躺著都中槍~~~
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文章代碼(AID): #1AKNDbrI (CSonline)
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