Re: [閒聊] 聲音對cs的重要性
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者doomcat (夜中的貓♂)時間16年前 (2009/07/06 11:45)推噓13(13推 0噓 4→)留言17則, 13人參與討論串1/1
: 推 kamisun:有人一直隔牆打死我,我問他如何,他說他買了一萬的音效卡 07/05 21:52
: → kamisun:跟五千塊的高級耳機,可以聽的到呼吸聲,而且可以從呼吸聲 07/05 21:53
: → kamisun:的急速還是緩慢判斷我有多少血,另外無聲走路時因為緊 07/05 21:53
: → kamisun:所以呼吸聲會變兩倍,所以可以很容易聽到我在牆後的哪裡 07/05 21:54
: → kamisun:CS到底有沒有呼吸聲?這到底是真的假的?有沒有人有高級的 07/05 21:55
: → kamisun:音效卡跟耳機的人,可以說明一下嗎? 謝謝 07/05 21:56
: → jonaths:樓上是開玩笑吧@@? 07/05 21:57
: 推 gt132328:我用的也是五六千的耳機 為什麼聽不到他說的那些=0=? 07/05 22:10
: 推 tomchow76:呼吸聲應該是豪洨的 從來沒聽過有人討論... 07/05 22:13
: 推 maple0935:那個應該只是外掛找理由正當化吧= = 07/05 23:09
聽他說勒~~~~同tomchow76
好的耳機是有必要,但要到多好就要看人了
舉個簡單的例子,我門隊有可以聽到比我更多的腳步聲
但他的耳機並沒有比我貴(他買才幾百)但相對的,我們隊上也有人
用破萬的配備(就耳擴+耳機),他聽的也比我多,誰好誰壞
還是上場見真章,找一個合自己用的才是正確的~~
再來"穿牆",因為圖都玩到爛了,很多可以躲人or被灌點(這跟躲人點有關)
早就知到了ex dust2 b點,CT常灌牆有兩個點,一個可以慣到TS走進來跟
下樓梯的點,在越混亂的情況下越容易灌到,因為越混亂,人就越多TS
大多都會被壓在隧道內,自然的被灌死的機率就很高,但是這種慣點,
大多就那幾個地方,且都會測試性(聽看有沒有灌到)or連開槍,所以也蠻好認
但在這種地方被慣死也怨不得別人(請遠離被灌點);不過相對的,非常見點
一直被慣死就很有可能是開透視,一樣是dust2,有一次跟我們隊上的
在打,一群人衝進去洞後,不管在牆的那一點都被慣死,且很明顯
對方開連狙並沒多開槍,都是瞄了在開,且都是對頭瞄(有買傷害顯示)
這種情況下,隊上老經驗的就帶頭離開了,有沒有開掛最後都自由心證
真的遇到"感覺"有開掛,打GAME是求快樂,就摸鼻子離開不要跟"X"(請自己加)
生氣,生氣傷身!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.85.46
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