[閒聊] 槍枝屬性挑選
看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者yuuchilyann (亞由)時間16年前 (2009/05/08 16:31)推噓7(7推 0噓 8→)留言15則, 10人參與討論串1/1
下面這邊列出了常用的幾個槍枝的屬性.
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傷害 命中 發動 連發 重量 彈藥
XM-8(基本款) 28% 82% 81% 91% 52% 30
IDF 防衛者 25% 76% 81% 91% 34% 35
SCAR(基本款) 28% 89% 81% 91% 43% 30
Clarion 5.56 25% 89% 81% 87% 34% 25
KM衝鋒槍 23% 79% 92% 92% 25% 30
ES C90 18% 68% 91% 92% 28% 50
MP7A1-A 25% 70% 91% 92% 25% 20
MP7A1-B 25% 89% 87% 87% 43% 20
M249 28% 77% 79% 89% 54% 100
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在這裡,首先考慮到的是"發動".
發動是什麼,好比說賽車槍響時,是從轉鑰匙發動汽車到踩油門的這段時間.
(ps. 似乎沒有賽車是從轉動鑰匙開始的XD")
當和敵人面對面,兩方"同時"按下滑鼠的瞬間.
誰先被打到,就是看"發動",發動值越高,擊敗敵人瞬間的機會越高.
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其實我"原本"要推 MP7A1 這把槍,因為在BOT戰裡面,可以連爆很多BOT.
它的發動(91%)非常高,而且連發(92%)也非常高.
所以被打到的敵人基本上就被黏住,任你打到掛.
但是缺點是,彈夾換很慢(耍帥甩彈夾),而且每次只有20發.
後來在實戰中表現卻很差,除了(從背後)肛人可以肛很大,
在碰到兩個以上的敵人就沒救了.
到底是怎麼回事....? 只好把槍枝的屬性表列出來對看看.
MP7A1 這把幾乎都輸 KM衝鋒槍(樂勝),...........橘子還錢啦.
我還買了10天(3000 point).
因為 MP7A1 清脆的槍聲,使得有打人很準的錯覺感,真的是冏到了.
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上面那張表沒有附上穩定度,不知道哪裡可以弄到穩定度.
附上圖表:http://www.badongo.com/pic/5910709
ps1. 重機槍只有神人(BOT)才會好用,一般人還是少拿比較好.(穩定度太差了)
ps2. ES C90的屬性看起來不錯,但是也只適合高手使用,雖然有50發子彈,
但是有81%的機會打完50發,敵人蹲在原地沒損半滴血...
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看來,
第一好用的槍還是預設的那些槍.
第二好用的槍是掉在地人沒人撿的槍.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.203.213
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