[槍枝] 拿閃靈獵手打團死的一些心得

看板CSonline (絕對武力 - Counter Strike Online)作者 (尤里)時間15年前 (2009/05/02 15:35), 編輯推噓7(7011)
留言18則, 8人參與, 最新討論串1/1
閃靈在殭屍模式很威大家都知道,但是在團隊死鬥裡面, 它的效能常常被忽略,其實這把槍光看數據並不是那麼漂 亮,沒用過的人可能覺得就和普通的連散差不多,但是實 測下來完全不是那麼回事,單就連發速度來說,比連散還 慢了一點,可是打出來的傷害和單散差不多,出現近距離 一槍斃命的機會非常大,打在牆壁上是八個彈孔,所以近 距離全中的威力應該是17*8=136,就算沒爆頭也很有可能 一擊必殺。尤其在團死碰到的敵人幾乎不太可能滿血,所 以擊殺率又更高了。 而且單散要是沒有一槍打死敵人,太慢的補槍速度可能導 致自己反被敵人打死,相較之下,閃靈多了再補一槍的機 會,在雙方技術差不多的時候,這一槍可是差非常多的, 另外,在遠距離閃靈的集彈率也算高(當然是相較其他散 彈槍而言),不過還是不建議拿它打遠距離,這把槍要定 位的話,大概就是單散的連發版本吧! 雖然不像步槍那麼好上手,但是閃靈結合了單散的威力和 連散的連射能力,在近距離戰中其實非常強,幾乎可以說 是Ace等級了。只要選對地圖用,相信閃靈的表現不會讓 你失望的。 打一般模式的變化又更多了,之後再來分享一般模式的心 得~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.138.162

05/02 15:57, , 1F
閃靈打團死的限制就是千萬別打大地圖 血廊表現不輸散彈
05/02 15:57, 1F

05/02 15:57, , 2F
...之前不是有人測試過...結論是21傷害大勝
05/02 15:57, 2F

05/02 16:14, , 3F
個人使用結果是威力:21>閃靈>連散 連射:連散>閃靈>21
05/02 16:14, 3F

05/02 16:15, , 4F
算是比較中庸的散彈槍 但團死卻沒差到一無是處的表現
05/02 16:15, 4F

05/02 17:06, , 5F
我感覺21 比較威@@
05/02 17:06, 5F

05/02 17:07, , 6F
雖連發速度快~遇高手也不見得有第2發可以打 再來就是C/P
05/02 17:07, 6F

05/02 17:07, , 7F
值 散彈槍大概2900就全副武裝 閃靈好像要近4千
05/02 17:07, 7F

05/02 17:19, , 8F
閃靈在一般是2800我記得 的確是貴了點
05/02 17:19, 8F

05/02 17:22, , 9F
閃靈跟審判在一般的通病就是售價過高
05/02 17:22, 9F

05/02 18:21, , 10F
感覺在cso裡用散彈的玩家比以前少好多
05/02 18:21, 10F

05/02 18:56, , 11F
CS:S的散彈比較威
05/02 18:56, 11F

05/02 20:09, , 12F
若照你的算法17x6=102 不也就一擊死?! 實際不是那樣算的
05/02 20:09, 12F

05/02 20:12, , 13F
CSO商城裡的數據純粹是好看的,不能當真
05/02 20:12, 13F

05/02 21:33, , 14F
17-距離簡傷)*6*0.5
05/02 21:33, 14F

05/02 21:33, , 15F
所以22要2~3下才能殺(不爆頭)
05/02 21:33, 15F

05/03 11:49, , 16F
這把槍在"煉域城市"超威 都小巷子 被打中一槍就躺了
05/03 11:49, 16F

05/03 11:54, , 17F
實際威力可能要再拿虛擬對手測一下 不過打團死秒殺率確實
05/03 11:54, 17F

05/03 11:55, , 18F
蠻高的 可能是敵人很少滿血的關係~
05/03 11:55, 18F
文章代碼(AID): #19-_UfsL (CSonline)
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