[TCM 2004] 國家隊模式-Part 1
今天與下星期我們會告訴你更多有關Total Club Manager 2004("TCM 2004")中的
"國家隊模式"
隨著時間的接近,我們希望讓你熟悉一些基本的選項:
- 你可以同時控管國家隊與球會
- 當然你也可以只擔任一個國家隊的經理,但是為什麼你要坐在哪裡觀看其他經理
人拿下聯賽冠軍?
- 若是沒有擔任國家隊的經理人時,你會在一些大賽前收特別的任務
- 國家隊可以玩友誼賽,當然還包括歐洲南美世界冠軍資格賽,歐洲盃資格賽,當
然歐洲盃與世界盃的總決賽(2004年歐錦賽將會採用2003夏季時的真正成績)
如果你選擇"職業(career)模式",你將會開使管裡一個小國家隊;若是你選則"球會
(club)模式,你可以選擇任何一支你想要帶領的國家隊。當然若你希望的話,你也
可以向下挑戰。
合約談判
如你所期盼的,當你在還未聘為國家隊教練,你首先得先談妥合約的內容。 一般上合
約的期限是在下一次大賽前結束;換句話說,有可能是兩年(大賽的資格賽與決賽圈)或
是唯有大賽而已。 而這時國家足協滿意你的表現,你的合約將會被延長。這與你的
manager level有關,當然,你會收到更好的薪水。
友誼賽
昨為國家隊的教練,你要好好的去計劃與組織一些友誼賽。 別的國家足協也會詢問你有
關與你的國家進行友誼賽的事情。
職員
一些特別的雇員當然也須要被納入國家隊裡頭。而這個團隊的大小(限制)與國家隊有關。
挑選這些職員的方法是一樣的,但是你得要去控制薪資的上限。
以下的一些職員可以被任用:
副手1
副手2
龍門教練
總球探
隊醫
專科-膝蓋
專科-足關節
專科-肌肉
物理治療師
按摩師(不要想歪 @@)
與球員對話
球員若不想被招入國家隊,你可以去遊說他(像是Alen Shearer XD)
球探
一個國家隊的球探將會提供下一個對手的資訊(間諜乎??)。 而球探資訊的"品質"取決
於球探本身的能力。 球探也可以提供一些陣形的資訊給你。
大賽行程表
一個大賽通常都會分成好幾個階段,剛開始是以投票決定主辦國。再來就是球場的決
定,資格賽的規劃,資格賽事再到大賽抽籤以及大賽的決賽圈。
-決定主辦國
主辦國將會先被訂下來。會選出四個最有希望的競爭者來舉辦投票。
-選擇大賽的場地
下一個階段就是國家足協將會決定哪一些球場將會用來舉辦這次比賽。
-資格賽抽籤
各國家隊將會被排入他們各自的小組裡
-資格賽事
資格賽事將會在未來兩年內相繼進行。 若是一組內兩隊或以上的的國家隊擁有相同
的積分,勝利者將是與對手對戰成積最好的晉級。若是這個方法仍然無法奏效,將
優先採用得失球,再來是作客入球數。假使不能解決,將以整組的(之前是同積分)
的成績來比得失,再來是總進球數,再來就是客場進球數到最終的決定因素是公平
競爭(Fair Play)等級評比來決定。 若來是不能解決,那就"樂透"一下吧(了?)
歐錦賽
十個小組中的第一名將會直接晉級2004年葡萄牙歐錦賽決賽圈。而另五支是小組第二名
間的爭奪。將會像歐洲盃那樣抽籤決定對手,在11月15/16與11月18/19進行兩回合制(主
客場制)比賽後勝者晉級。而葡萄牙將會以主辦國的身份自動晉級。
關於歐錦賽與世界盃的"主動晉級條例"也已經修改,只有主辦國會自動晉級。賽事的奪
主將得進行資格賽。
世界盃
在這裡,將會有第一階段資格賽(以洲劃分)以及跨洲的play-off
20006世界盃最後晉級的國家隊數目以區域區分為:
歐洲 14 支(含主辦國,德國)
亞洲 4.5 支
南美 4 支
大洋洲 1 支
非洲 5 支
北&加 3.5 支
總數為 32 支
Total 32
明天將會送上這個主題的第二部份。
原文參考:http://www.totalclubmanager.com/
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