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[ CGI-Game ]
討論串[心得] 黃金國度
共 13 篇文章
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這遊戲的一大特色就是"駐防"讓戰術可以靈活. 對方要飛到你旁邊,也要先派兵佔村. (除非是同盟或聯盟或同王國,被這種打,你也只能認了). 這跟他直攻你的城,兩者的預警時間幾乎一樣長. 你不會不佔自己周圍的村,也不會把別人攻打你旁邊的村,不當一回事吧. 更何況要打前一定有偵查,他不會沒偵查就飛到你旁邊
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想不到還挺多人認為遷城沒啥 XD. 我倒覺得無限任意遷城才是摧毀戰略遊戲本質的東西. 如果不能無限任意遷城. 一個台戰花再多錢砸兵卡, 衝資源加成, 瞬間建設. 他的兵也只能乖乖行軍, 慢慢從敵國國境線往裡打. 如果敵國國境周邊沒有他的盟友. 那他的攻擊給對手的預警時間, 很可能長到足以致命. 補給
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這遊戲真的挺好玩的. 玩這個,玩到 eRep 成了標準的雙擊黨. BB 分岸第七名不保. 季末殺出程咬金,居然比我更擺濫,狀元籤飛了...orz. TM 放牛吃草中(不過,上季II還給我撿到第四名 =.=). 跟板上之前 Imperion 和 LoU 相比. 單以遊戲性而論,這遊戲我給90分. Im
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