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討論串[推薦] Hangame的大戰略WEB
共 14 篇文章
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昨天雇到一位戰鬥屬性 BBC 但一級的數值實在不怎麼可愛 知2戰5. 就屬性部份還真不曉得有什麼優勢 ~ 測試不出來 ... (數量取勝= =). 報仇 !!! 不能同意你更多 !!!. 這自殺戰術練得很快 ... 一官一機 給五隻士官練都會有1xxx up. 這部份影響高低的是帶兵數 ... 防守
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幾個小心得 (補充一些東西). (1) 士官升級經驗值是跟一開始的能力值有關. 一級能力值1 跟一級能力值15的士官升級經驗. 後者是前者的好幾倍 跟戰鬥屬性無關. 但最後升到20級的經驗值總和一樣都是40000. 所以還是挑數值高的練吧. (2) 戰鬥只要贏就有經驗值 無關部隊數量. 剛剛用一機在
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新手文 ... 本來想說要po一篇讓後進速上手. 但卡到跨年 ... 玩回來都懶了下來 = =" .... 跨完年都已經七天了 XD ~ 還是沒進展 .... 我現在也只是摸索中 ~ 不敢說很厲害 ~ 不過是擺塊地創盟而已XD. 有比較急的問題就丟丟水球吧 ... 知道就幫你解答 !. ------
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我來說自己的一些小心得吧. 我雖然玩比較久一點 大概兩週有. 不過剛進去前也已經有萬餘人登錄了. 是之前跟我ㄧ起玩SSW的島民拉我進去的. 憑藉著對於邪惡美帝在現實中得印象. 所以就自然而然選了US. 個人覺得資源重要性:鐵=人>金>油. 鐵和人很多單位和建築都需要用到 金是其次. 相對於油 只有空
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