討論串[請益] [wg] finsher跟rematch
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者floater (無名)時間18年前 (2008/06/19 20:36), 編輯資訊
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一般建議分兩招. 招1.設直傷型在 Both wrestlers are running 上,求其傷害,另可點1在流血率上. 至於耗多少腎上腺素就看你了, 大家的說法是Adrenaline Gain的20-25倍. 不過低一點出現次數也會多一點,升級快一點,看人囉..... 發動率設100%. 招2
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者jafacc (Easy Man)時間18年前 (2008/06/19 19:47), 編輯資訊
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rematch的好處喔,我覺得是可以無視等級差異啦. rematch的連結如下. http://www.thewrestlinggame.com/elabora/rendi.asp?id_difesa=xxxxxx. 最後面的xxxxxx是個人編碼,例如我是270005. 用連結直接rematch的

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者RMice (RM||ice||GM)時間18年前 (2008/06/19 18:31), 編輯資訊
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我是速度型的 以我來說. 我finisher有兩個. 一個direct damage(600) 一個pin(365). 這是當然的 clearly XD. 在invitational 有四個選項. ‧ Invitational. ‧ Create/Edit your invitational. ‧
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者qwerroc (空)時間18年前 (2008/06/19 17:01), 編輯資訊
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請問一下大家的finisher都是放幾個啊?. 打OtakuQ的時候好像放的finisher都是同一招. 放一招練的效率會不會比二、三招好?. 然後就是rematch是怎麼打的?. 打rematch有什麼好處嗎?. 以上問題,謝謝回答. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr
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