討論串[FS] 可怕的賞金系統
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推噓3(4推 1噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者sr0 (改造實驗體○)時間19年前 (2007/02/15 10:10), 編輯資訊
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賞金系統真正可怕的地方. 是在於讓某個人維持被放低金額賞金殺十次的狀態. 平常時候不太會有人想花一個多小時去完成那個幾千的賞金. 然而這麼一來他的身上只要囤了一堆gold. 就會被超越5級以上的人或者穿hell forge過的裝備的人當成肥羊來宰. 一個真正爽的搶劫法就是像這樣: 打開bounty

推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者rogergon ( Aquila)時間19年前 (2007/02/12 15:48), 編輯資訊
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原先以為火龍裝不容易打到掉級,後來發現並非如此。還是sr0說得對:. 如果真要他死的話,賞金是省不得的。. 本來有兩個人打我,只懸賞了一個穿+5火龍裝的,可能是1FSP的賞金不夠. 吸引人,也可能是+5的裝備比較難打。最後打完看它只少了三千點經驗值,. 並沒掉級。另一個穿沒加五的火龍裝,則有別人懸賞
(還有147個字)

推噓11(11推 0噓 19→)留言30則,0人參與, 最新作者sr0 (改造實驗體○)時間19年前 (2007/02/11 10:53), 編輯資訊
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現在這個FSP人人需要的時期. 2FSP 的賞金 就可以吸引一大票人攻擊. 可以讓被放賞金的被打到掉等級. 裝備已經強化過照樣沒用. 花個小代價就可以報復. 比以前被打只能哀嚎的時期 實在是爽太多了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.139.161.14
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