討論串[FS] 升級的一點小技巧
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sr0 (改造實驗體○)時間19年前 (2006/12/19 09:57), 編輯資訊
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我想提醒一下. 打怪升級一定要算效率. 除非你要打寶. 你打一隻強怪花10點精力得到10出頭的經驗. 也差不多等於一點精力換一經驗. 可是如果你把一隻怪兩下就KO 卻得到四點左右的經驗. 這樣子差不多一點精力換兩點經驗. 這樣要升級應該選擇打比自己稍微弱的怪物. --. 發信站: 批踢踢實業坊(

推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者ffox91 (ffox)時間19年前 (2006/12/19 03:59), 編輯資訊
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玩到現在 終於快要12級了...真是漫長的一條路阿. 講講心得好了. 這遊戲中 升級我覺得要擺第一順位. 沒等級 你想生下一級的速度一定很慢 因為你穿不上好裝備. 其實大家可以發現 等級11跟等級12差了很多. 等級6跟等級5也差很多 有時候只差一級 也差很多. 就是因為你裝備穿不上去 防禦加不高
(還有1721個字)

推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者bloodlust (髮~~克油!)時間19年前 (2006/12/15 21:45), 編輯資訊
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唔... 剛剛上線發現一件事. 我被別的玩家攻擊了. 我記得我之前應該是有 logout 才對. 看來不在線上的一樣可以打.... 而且那傢伙居然偷掉我 28x gold!! 噢~~~ 我的錢哪~. 所以其實 Defence 跟 Armor 也是有點重要的.... 它們不是用來防怪的攻擊. 而是用來

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者cleon (21~惡意)時間19年前 (2006/12/15 17:00), 編輯資訊
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Attack 影響命中率. Defence 影響閃躲率. Armor 影響防禦力(減少傷害). Damage 影響攻擊力. 我覺得Defence跟Armor太高沒用. 因為20回合內沒跟怪分出勝負戰鬥就結束了. 拿不到錢跟經驗 stamina還扣20. 另外,有些裝備會附有特殊能力或技能. --.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者crueangel (沒有)時間19年前 (2006/12/15 17:00), 編輯資訊
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Attack: You character current chance to hit (versus a creatures / players. defence). →所以應該是指命中率. Defence: You character current defence (increases you
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