看板
[ CGI-Game ]
討論串[eRep] 鐵資源缺乏的解決辦法
共 12 篇文章
內容預覽:
武器就像女人的衣服 需要時總是少一件. 台灣武器內需市場小 平日消費力道不高 但是戰時 庫存不足以應付大戰. 產業都是玩家自行選入投入的. 無頭雞 不久前又把武器總類 合一了 Q1小手槍 Q步槍 Q3高砲 Q4飛機 Q5坦克. 沒有相剋. 但是有個關鍵的 問題是 無頭雞的設定. 武器原料需求. Q1
(還有480個字)
內容預覽:
因為我覺得麵包廠搶人這件事吃力不討好, 一方面麵包廠的老闆. 自己不賺, 二來也會將勞工鎖死在麵包廠. 所以最理想的方法是. , 麵包廠關掉, 然後原班人馬全部轉投新的鐵廠.. 收購麵包廠就能夠得到管理者了(前麵包廠的管理者, 變身成鐵. 廠的管理者) , 「麵包廠換鐵廠, 舊廠換新廠」計劃, 如果
(還有227個字)
內容預覽:
這蠻好的,但是有兩個比較明顯的問題。. 第一個,資金的問題,也就是政府預算有多少可以花費在這個地方。. 目前 eROC 的國庫並不算充裕,光 MPP 每個月就至少要支出 200g。. 還有一堆人要求的國軍訓練預算、戰備預算,以及各種補助案等等。. 第二個,一樣還是人力的問題,這些公營廠要由誰來經營?
(還有483個字)
內容預覽:
我個人看法是大家可以集資在國外開鐵廠,然後買台灣的出口證.. 這樣保證可以將鐵賣回台灣,也不會有搶人的問題.. 至於公營可能還是會有搶人的問題,所以大概也是無解.開太高搶到私人的,. 開太低沒人想去.除非用國軍工廠的方式運行,軍人用市價或略低的薪資工作,. 但可以用較便宜的價格買到武器.一方面解決人
(還有39個字)