[閒聊] 這遊戲有機會弄成電競比賽嗎

看板BrownDust (棕色塵埃)作者 (和仔)時間5年前 (2019/03/14 14:19), 編輯推噓10(10018)
留言28則, 13人參與, 5年前最新討論串1/1
雖然棕色塵埃是一個角色排好後就放著看他們互撞(?)的遊戲,聽起來好像跟競技啥的扯不上關係。 但如果從選角到佈陣,然後找個厲害點的主持人來解析兩個選手的思維,然後在對撞的時候稍微把現場炒的High一點,是不是就有那麼一點電競的樣子呢? 或是大家覺得有什麼辦法可以讓這遊戲變成比賽的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.83.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BrownDust/M.1552544363.A.D71.html

03/14 14:26, 5年前 , 1F
很難,因為缺少變化性,電競通常有個特性,同樣組合對打每
03/14 14:26, 1F

03/14 14:26, 5年前 , 2F
次結果都會不同,塵埃你同樣組合對打,10次結果應該都會一
03/14 14:26, 2F

03/14 14:26, 5年前 , 3F
03/14 14:26, 3F

03/14 15:24, 5年前 , 4F
還好吧,地下競技場就有這個意圖在,但先後手不知道夠
03/14 15:24, 4F

03/14 15:24, 5年前 , 5F
不夠平衡就是
03/14 15:24, 5F

03/14 15:26, 5年前 , 6F
可以看看魔靈 最難的問題就是 厲害點 通常都在下面打
03/14 15:26, 6F

03/14 15:48, 5年前 , 7F
1樓說的問題在地下競技場不會發生吧 感覺變化會很大
03/14 15:48, 7F

03/14 15:49, 5年前 , 8F
除非兩方角色差距太大
03/14 15:49, 8F

03/14 15:49, 5年前 , 9F
或許一隊3~5人角色不能重複/或可ban角 會有趣點
03/14 15:49, 9F

03/14 17:23, 5年前 , 10F
角色太不平衡 走手遊賺錢模式 就不要想競技了
03/14 17:23, 10F

03/14 17:44, 5年前 , 11F
角色平衡度太差,會變成傳說對決
03/14 17:44, 11F

03/14 18:30, 5年前 , 12F
已經是傳說對決了吧 能見度就那幾隻
03/14 18:30, 12F

03/14 20:24, 5年前 , 13F
而且這又不像爐石那樣有變數,排完陣後面也不用看了
03/14 20:24, 13F

03/15 08:33, 5年前 , 14F
你能想像雙方的角色都一樣 看打手線有沒有對到無頭就知
03/15 08:33, 14F

03/15 08:33, 5年前 , 15F
道勝負了
03/15 08:33, 15F

03/15 09:11, 5年前 , 16F
要拿來比 就必需禁傳說角 六魔 八夜都不能用 每人
03/15 09:11, 16F

03/15 09:13, 5年前 , 17F
都要交出27支角色 取消先後手機制 唯一不知道的就陣形
03/15 09:13, 17F

03/15 09:15, 5年前 , 18F
韓國手遊pvp通常都沒什麼內容啦 op角放上去瞎七八亂打
03/15 09:15, 18F

03/15 09:15, 5年前 , 19F
就行了 跟中國衝戰力的免洗手遊差不多意思
03/15 09:15, 19F

03/15 14:20, 5年前 , 20F
要看背後把拔鈔票夠不夠吧 當年刀塔都可以世界大賽了
03/15 14:20, 20F

03/15 15:18, 5年前 , 21F
雙方banpick再擺陣,結果都ban傳說角
03/15 15:18, 21F

03/15 16:43, 5年前 , 22F
我覺得會變成單純的剪刀石頭布...猜陣,獲勝
03/15 16:43, 22F

03/16 19:46, 5年前 , 23F
覺得有機會,角色全開滿等+10,符文全六星傳說+然後可以
03/16 19:46, 23F

03/16 19:46, 5年前 , 24F
賽前三分鐘進行配置,覺得操作空間其實頗大
03/16 19:46, 24F

03/16 19:48, 5年前 , 25F
但最大缺點跟地下競技場一樣,儘管一來一往遊戲時間不長,
03/16 19:48, 25F

03/16 19:48, 5年前 , 26F
對於認真參與的人來說消耗很大,沒有好的賽評主播會很沈悶
03/16 19:48, 26F

03/16 19:49, 5年前 , 27F
如果實況解說有人做起來後再去考量電競我覺得才比較有機會
03/16 19:49, 27F

03/16 19:49, 5年前 , 28F
做出好的比賽
03/16 19:49, 28F
文章代碼(AID): #1SYV9hrn (BrownDust)
文章代碼(AID): #1SYV9hrn (BrownDust)