討論串[心得] 暗影獵人高難度擴充規則
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推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者RXCPU (平平安安)時間11年前 (2015/02/11 12:54), 編輯資訊
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關於暗影獵人 先前我有做過一系列的分析. 詳細分析與計算的舊文之前貼在桌遊版 應該被系統處理掉了. 大概是當時有人說PARTY GAME不必那麼認真 所以就沒收文 我也懶的再打. 偏偏我這人打文章都特別認真. https://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1173551722.
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ronove27 (世界樹管家)時間11年前 (2015/02/10 22:35), 編輯資訊
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今天跟朋友聊到平衡性很差的遊戲時,兩個不約而同說這款. 然後就思考下如何改進規則讓這遊戲有不同風貌. 雖然討論出來的規則還是沒有到很平衡,不過當選用規則也可以. 規則內容:. 開場每個玩家發一張隱士卡做為進入這村莊的起始情報,遞完洗入牌堆內. 遊戲盤開始後在使用了玩家總人數+2的隱士卡前,除了隱士卡
(還有393個字)
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