討論串[心得] 桌遊設計心得:換分機器
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推噓17(17推 0噓 3→)留言20則,0人參與, 最新作者gorota (Jesse Li)時間13年前 (2013/02/25 03:21), 編輯資訊
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前兩篇談的東西太抒情文,這次來談一些實務的東西。. 除了那些設定達到條件立刻獲勝的遊戲外,大多數分數制的策略遊戲都可以表述為「行動. → 分數」這樣單方向的轉換。. 詳盡一點的描述可以是:. .用行動去換取資源。. .用行動去增強後續其它行動的效益. .用資源(透過行動)去換取分數,或增強後續其它行
(還有2045個字)
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